martes, 19 de diciembre de 2023

KO Review y custom: Optimus Primal (Beast Wars)

No pasó mucho tiempo para un nuevo post de Beast Wars. Este es el primero de un pequeño lote de KO´s que compré a un precio muy bajo y no puede dejar pasar, a pesar del lamentable estado de estas figuras. Comenzamos con el líder de los Maximales en su primera forma según la serie animada.

Aquí también aprovecharé para abrir una nueva sección en este blog, ya que no todo se limitó a una restauración y review habitual. Me animé a darle unas cuantas mejoras al KO para hacerlo más parecido al original y suplir sus simplificaciones.

Como recordarán, viví la época de las copias de Beast Wars a fines de los 90 en las que abarrotaban los mercados. Los clase Basic y Deluxe eran copias muy fieles a  los originales mientras que las escalas superiores contaban con muchas simplificaciones... eso lo sé muy bien ya que tuve un Optimus Primal KO en su tiempo y sí que le faltaban varias cosas respecto a lo que se veía en las fotos del blister. Aún así no le tomaba mucha importancia y jugué mucho con él hasta que quedó hecho trizas... bueno, eso era lo que más me importaba en ese tiempo, jugar y pasarla bien.

20 años más tarde las cosas han cambiado y si bien sigo jugando con mis figuras además de coleccionarlas (eso sí, sin llegar a estrellarlas contra la pared), me fijo más en los detalles de cada KO y las cosas que les suprimieron respecto al juguete original para hacer las reviews. Sin embargo, pasado el tiempo revisaba otras páginas donde realizaban personalizaciones (más conocidas como customs) a sus figuras (en especial una de Singapur llamada My KO Transformers and etc.)  y me llamó mucho la atención. ¿Qué tal si yo también pueda modificar o mejorar las cosas en las que los KO´s fallan? Esto requiere de mucho ingenio, precisión, planeación, creatividad y materiales adecuados. En mi caso, utilizo cosas fáciles de encontrar, herramientas básicas, algo de pedacería (no necesariamente Transformer) y la verdad me es muy entretenido por lo que ahora me dedico a modificar mis figuras además de revisarlas. Esperen ver estas modificaciones más seguido.

Bueno, después de toda esta introducción vamos con Optimus Primal. Como mencioné, me vino en una situación más que lamentable. La pierna izquierda estaba rota, al igual que uno de los conectores de la cabeza del gorila. Tampoco tenía sus armas. En todo caso, la restauración no fue nada difícil. solo pegar todo y ya.

Este es su modo bestia, un enorme gorila. Y cuando digo enorme es porque de verdad es enorme, quizás demasiado comparado con las demás figuras de BW:

No hay mayor simplificación en este modo, por lo que no hay modificación salvo uno que otro ajuste para evitar que se rompa de nuevo el conector de la cabeza 

¿Y cómo va de articulación este gorila?

Si bien tiene una buena cantidad de articulaciones, desafortunadamente no es capaz de sostenerse con un solo brazo por lo que no se puede posar con un brazo levantado. Sin embargo, sí puede ponerse de pie, aunque la cara siempre mira hacia arriba. Al menos puede hacer la clásica pose gorilesca de puñetear su pecho.

Su transformación, para lo grande que es, es bastante sencilla. Y es aquí donde viene la primera y más importante modificación: El pecho.

En la figura original, la cabeza del gorila se convierte en el pecho del robot y esto se consigue girando el rostro de la bestia. En el KO esto fue completamente omitido y aunque no se ve mal así como estaba (muchos BW tienen la cabeza del modo bestia en el pecho) decidí crearle su pecho robótico. Corté el rostro del gorila (las líneas bien marcadas facilitaron esta labor), en el reverso del rostro fabriqué una pechera con cartón en dos capas para darle relieve y la pinté de plateado. Finalmente hice pequeños agujeros a los lados del rostro y la cabeza con un alfiler caliente y atravesé un alfiler largo por ellos permitiéndole girar al rostro. A decir verdad, quedo bastante bien. 

Quitando lo del pecho, el modo robot no tiene mayor diferencia a simple vista con el original, salvo la ausencia de los pistones rojos que tiene Primal en los pies. Y claro, puse manos a la obra para creárselas y no se vea tan hueca esa parte:

Unos tubos rojos (uno que entra perfectamente en el otro) cortados a la medida y unos trozos de palitos de helado para hacer la base y los costados. Pegamos todas las partes y los pistones están listos. Pueden guardarse dentro de la pantorrilla al cambiar a modo bestia.

Veamos la posabilidad de Optimus Primal KO. Y se vienen más modificaciones:

Una figura muy bien articulada, aunque tuve que endurecer las uniones de bolita de las caderas ya que no podían sostener el peso del torso del robot y todo se venía para abajo. El resto de articulaciones están OK. 

¿Recuerdan que dije que la figura la compré sin armas? Pues tuve la gran suerte de poder adquirir tiempo después las espadas que sí incluye el KO. Pueden usarse tanto por separado como en una sola mano, quedando muy bien de ambas formas. 


Corté un par de ranuras en el interior de la espalda para poder almacenar las espadas. Esto fue más sencillo que intentar cortar los costados de la espalda y hacer dos espacios, como en el original. 

Tiempo después también pude conseguir el mazo de batalla (que también incluía el KO), por lo que logré completar las armas externas de Optimus Primal. 

Pero en cuanto a las armas internas de Primal, el KO no incluye ninguna, por lo que decidí hacerle un par de modificaciones más a los dos antebrazos: 

Primero el antebrazo derecho. La figura original puede almacenar el mazo en el interior del antebrazo, pero el del KO es un simple antebrazo sin más. Pero me di cuenta que la mitad inferior del antebrazo (unida al puño) queda suelta al desarmarlo, por lo que fabricar una "compuerta" no fue muy difícil. Para eso retiré el fierrito de la bisagra del codo, hice dos cortes a esta bisagra, quedando dos piezas sueltas. Estas piezas las uní a la mitad inferior del antebrazo. Ahora solo quedaba retirar el conector del tornillo y así quedó un espacio vacío limpio en el interior del antebrazo para poder guardar el mazo.

Luego simplemente repetí el proceso en el antebrazo izquierdo. Ya con el espacio vacío, lo que quedaba era fabricar el cañón del brazo:


Para esto utilicé cartón, 2 trozos cortados de un tubo de lapicero y un par de tubos de cartón que encajan perfectamente en los tubos más delgados. También hice una pequeña articulación con un alambre y un sector de cartón más pequeño para poder desplegar los cañones. Un poco de pintura roja y negra, pegamos el arma a la parte superior del antebrazo y ¡listo! Ahora Optimus Primal cuenta con un arma de fuego para ataques a distancia.

Ya los cañones de los hombros no los incluí. Se me hacía bastante complicado e innecesariamente laborioso cortar la espalda, hacer las articulaciones y fabricar las armas desde cero. 

Para terminar, a este KO únicamente le falta la máscara mutante que hasta el momento no he podido conseguir, pero creo que tarde o temprano ya caerá, como paso con los demás accesorios. Obviamente tampoco tiene los gimmick de los brazos que permitían movimientos automáticos, pero no es nada relevante.

Y este fue mi primer custom. Muy satisfecho con el resultado final (ahora la figura se siente más "completa") por lo que continuaré haciendo estas modificaciones tanto a los KO simplificados o defectuosos por venir como a los KO ya reseñados en este blog que necesiten alguna mejora. Contento por volver a tener a este Optimus Primal después de tantos años que más allá de ser KO simplificado, es una figura sólida. Y por el lado de las reviews, se vienen más Beast Wars y de los grandes...

jueves, 24 de agosto de 2023

Review: Hailstorm (Hunt for the Decepticons)

No pasó mucho tiempo para lograr adquirir otra figura original. Este TF lo compré a la bicoca de 40 soles. Un precio bastante bajo teniendo en cuenta lo buena figura que es y que está completa (la he visto en otros sitios en las mismas condiciones en hasta 90 soles). Pero vayamos en orden.

Este el modo vehículo, un lanzamisiles. Y empezaré con lo que viene con esta figura:

Hailstorm viene muy bien armado, con 8 misiles independientes. Una cantidad muy inusual para un Deluxe, que suele incluir solo uno o dos. Como pueden ver, está 100% completo. Estos misiles pueden ser disparados por presión. Sin embargo, su efectividad es variable: algunos salen bien disparados, otros apenas y salen del lanzador y otros se quedan atorados. Pero lo importante es que están completos.

Ahora la revisión en sí, un muy buen modo alterno:

Incluye una buena cantidad de detalles moldeados en este modo como remaches y las ruedas de las orugas y luces delanteras y traseras. Tiene pintadas unas marcas de camuflaje así como las ruedas de las orugas de plateado pero se echó en falta pintar las luces. El modo robot queda muy bien ocultado y es un vehículo muy compacto.

El lanzamisiles posee un gran rango de movimiento, definitivamente el punto fuerte de este modo:

La torreta rota 180 grados y puede elevarse por completo. Solo le faltó disparar hacia atrás pero igual es una muy buena articulación y ofrece mucho juego.

Hailstorm tiene una transformación entretenida y no tan sencilla. Me tomó un buen tiempo descifrar la transformación sin un manual. La mejor parte, la división y el cambio de posición de los lanzamisiles Tras esto tenemos su modo robot:

Tal vez Hailstorm no sea tan alto como un Deluxe promedio, pero lo compensa con un muy buen nivel de detalle y su robustez, acentuada con sus robustos brazos formados por las orugas. No es muy proporcionado, sus brazos son muy largos y sus piernas cortas, pero para su tamaño le sienta muy bien y le da una apariencia "salvaje". Sus lanzamisiles sobre los hombros le proporcionan un tremendo poder de fuego. Las manos están muy bien moldeadas y pintadas, hasta dan la apariencia que sus dedos están articulados (lo cual ya hubiera sido alucinante).

Y concluimos con la posabilidad de esta figura, que permite una buena variedad de poses:




El punto fuerte de esta figura (al menos la mía) es que todas sus articulaciones son duras, nada flojo. Se pueden desenganchar las conexiones de los brazos a los hombros para darles mayor movilidad. Los tobillos tienen giro hacia los costados, lo que es una gran ayuda para posar la figura de múltiples formas y mantener la estabilidad.

Hailstorm HFTD es una excelente figura. Transformación, articulaciones y buenos detalles en ambos modos, así como sus 8 misiles hacen de esta unos de mis Deluxes favoritos. Realmente tuve mucha suerte en obtener a este Decepticon completo (difícil encontrarlo con los 8 misiles) y a un muy buen precio. Realmente vale mucho la pena ir a las ferias callejeras los sábados. 

viernes, 9 de junio de 2023

KO Review: Polar Claw (Beast Wars)

Este es de las copias antiguas de Beast Wars de finales de los 90s. A este KO lo encontré en una suerte de feria callejera completamente informal, con las figuras en venta en el suelo. Apenas costó 5 soles.

Empecemos con su modo bestia, el oso polar:


Hay que decir que este KO es una versión bastante simplificada del original. La gran diferencia en este modo está principalmente en la ausencia del pecho del oso en el KO, formada por los brazos del modo robot en el Polar Claw original. ¿Y qué pasó con los brazos del KO? Lo veremos más adelante.

En este modo, Polar Claw tiene cierta posabilidad, aunque tampoco se puede pedir mucho. Movimiento simple en las 4 patas y se puede abrir un poco su hocico:

Otra simplificación en este modo es en el gimmick en la cabeza, que permitía desplegar los colmillos del oso. Obviamente esto fue eliminado.

Su transformación es mucho más sencilla que la del original, esto se nota en el modo robot:

Como se puede ver, solo las piernas no sufrieron simplificaciones. Los brazos del robot prácticamente son las patas delanteras del oso. Simplemente le agregaron un puño al brazo derecho y mantuvieron la garra retráctil (claro, sin mecanismos de resorte) en el izquierdo. La cabeza del oso, que se oculta completamente en el original, aquí solo se abre para descubrir la cabeza del robot. La mandíbula inferior queda en el pecho, de forma similar a Rhinox, lo cual no le queda nada mal, pero el resto de la cabeza queda colgando atrás, haciéndose muy estorbosa.

¿Cómo va de posabilidad en modo robot? Algo limitado pero pasable:

Polar Claw KO puede mover los brazos y piernas hacia adelante y atrás pero no a los costados, como las figuras de acción antiguas. Al menos, la cabeza puede girar. El codo derecho se ve muy extraño por lo corto del antebrazo. 

Como último (y positivo) detalle, este KO conserva su cabeza mutante. Solo hay que rotar la cabeza 180 grados y ahí está:

El robot es de buen tamaño, de un clase Voyager aproximadamente. Contrasta con lo pequeño que se ve el oso polar. Carece de armas por lo de los brazos, aunque en su único puño posee un agujero para colocarle cualquier arma del tamaño correcto que quieras.

Polar Claw KO es un KO sencillo pero aceptable para lo que costró. Los Beast Wars de escala Basic y Deluxe de fines de los 90s fueron copiados casi a la perfección, mientras que los de escalas superiores sí fueron bastante simplificados. ¿Algunas muestras de esto además de Polar Claw? Espérenlo próximamente. De todos modos, estoy contento de tener una copia "de la época".

martes, 13 de diciembre de 2022

Review: Sea Attack Ravage (Hunt for the Decepticons)

 Después de un buen tiempo logro adquirir un Transformer original. Lo compré en una feria a 40 soles.

Este es su modo bestia, o robot, la verdad no sé como llamarlo exactamente...

Al ser un repintado este Sea Attack Ravage es exactamente igual a la primera versión salvo por el color. Es una muy buena representación de lo que vimos en la película, aunque en escala queda bastante grande con respecto a los demás robots. Sus espinas del lomo son de plástico suave, por lo que algunas se han deformado y quedaron dobladas. Todo por las regulaciones gringas...

Esta figura tiene un gimmick consistente en hacer una "acción de mordisco" al jalar hacia atrás una palanca:


Un personaje tan ágil como Ravage merece tener una buena posabilidad, ¿Esta figura cumple en este aspecto? 



Agazapado a punto de atacar a su presa



Hazte el muertito...
Haciéndose el muertito

Como se puede ver, Ravage tiene muchas articulaciones en las patas, lo que se presta para muchas poses, aunque me costó mucho hacer que se pare en sus patas traseras. Debido al gimmick su cabeza solo apunta hacia adelante, lo que limita mucho su posabilidad. Su cola dobla hacia abajo en lugar de hacia arriba lo que también limita sus posibilidades. A pesar de estos detalles se puede llegar a hacer varias buenas poses. Todas sus articulaciones son duras siendo el punto fuerte de esta figura. 

Si al principio de este post no estaba seguro si llamar a Ravage robot o bestia, era debido a su "transformación" y su modo alterno:


Ravage se transforma en... pues... una cosa rara... un felino encogido con alas o algo así... Bueno, no estoy seguro de lo que sea, solo sé que este modo fue inventado para la figura ya que el Ravage de la película no se transformaba. Lo único llamativo son las alas con turbinas formadas con el vientre de la bestia y conectadas a los muslos. Del resto es difícil no asociar este modo a un simple encogimiento del felino, incluida la cola, siendo ésta la razón de su articulación hacia abajo.

Su nombre oficial es "Reentry Mode" lo que debe referirse a la forma en la que Ravage es lanzado hacia la Tierra desde el satélite Soundwave. Esta es una comparación con el misil del Soundwave. ¿Ven algún parecido?

Por ahí se distingue la columna y la unión de las patas y creo que nada más...

Otra duda que tengo es del nombre "Sea Attack". ¿Es un submarino o una lancha de alta velocidad? ¿Tras ser lanzado fue a caer al océano? ¿Puede nadar en modo bestia? Quién sabe. Ravage nunca estuvo en el mar en la película. Simplemente un buen pretexto para sacar un repintado.

Por último, unas imágenes junto a su "superior", Soundwave. Obvio que no están a escala:

Este Ravage es tan grande como el satélite Soundwave...

"Destructor, ataca"

No serán una casetera con su casete pero igual siguen haciendo un buen equipo.

A pesar de un modo alterno poco convincente, me gusta esta figura. Cuenta con muchos buenos detalles como las espinas que están por todo el lomo y cola y muchas partes mecánicas moldeadas. Al menos Soundwave ya tiene a uno de sus más famosos esbirros. 

martes, 26 de julio de 2022

Caballeros del ZodiaKO: Death Mask espectro de Cáncer

 Vuelvo con las reviews de antaño. Retrocedo a inicios del año 2004, cuando las copias de los caballeros dorados versión espectro invadieron los mercados y a precios más que accesibles. Justamente este Cáncer fue el primer Saint que compré, muy emocionado de ver a los caballeros de vuelta luego de muchos años en los ya lejanos 90s. Apenas costó 7 soles, muy barato teniendo en cuenta que venía con su caja, una fiel imagen de la original solo que sin el logo de Bandai. 

De Máscara de Muerte espectro no hay mucho que decir. Fue junto con Afrodita los primeros dorados espectros en manifestarse con la misión de llevar la cabeza de Athena a Hades. Desafortunadamente para él, no fue rival para el muro de cristal de Mu, ni siquiera pudo con un Seiya con su armadura muy dañada. Terminó siendo fulminado por la Extinción Estelar de Aries para -de vuelta en el castillo de Hades- suplicar otra oportunidad ante Radamanthis, que simplemente lo mando a Yomotsu de una manera completamente miserable. Pasó sin pena ni gloria.

Empezamos como siempre con el caballero con su armadura puesta:

Para ser un KO sus piezas encajan bastante bien. Su torso no termina de cerrar por completo y la hombrera derecha queda algo floja pero las piezas de las extremidades quedan firmes y no se salen de sus orificios, algo que le fallaba mucho a los KOs noventeros. Como todas las copias de esta "nueva oleada", la totalidad de sus piezas son de plástico. Como se puede ver, jugué mucho con esta figura por lo que su color se ha despintado bastante aunque en realidad no es que soporte mucha manipulación antes de perder el brillo. Curioso el hecho de sus piernas, que al despintarse una muestra un color negro mientras que la otra un color beige.

En cuestión de posabilidad, Cáncer pasa la prueba en varios aspectos:

-¡Ondas infernales!- o lo más parecido a eso, no hay manos intercambiables...


Los brazos cuentan con buen rango de movimiento gracias a sus hombreras elevadas, lo que le permite a Máscara de Muerte estirar los brazos al frente aunque no hacia arriba. Además, al no tener la larga cabellera de otros espectros, posee libre movimiento de cabeza. Las piernas sí están algo limitadas en su movimiento debido al faldón. También mantiene el giro de cintura ya que el diseño de la armadura no lo limita en este punto. 

Aquí se pueden ver los espolones de los pies

Tal como las demás figuras de esta línea de dorados espectros, este KO incluye dos cabezas, una para usarla con la diadema y otra sin ella. Veamos esta última:

La verdad, no hay gran diferencia entre una cabeza y la otra. Únicamente las patillas que están sueltas en la cabeza sin diadema y la ausencia de las ranuras para colocarla. Teniendo en cuenta que la cabeza queda muy fija en el cuello (más fija que en el caso de Afrodita y Shion) y se requiere fuerza para sacarla, no es muy recomendable intercambiarla.

Veamos ahora el Surplice de Cáncer en modo Object:



Todas las piezas encajan en la peana sin problemas. El único detalle que se echa en falta son las tenazas del cangrejo...

Como es costumbre, una imagen de Máscara de Muerte junto a su Surplice. Esta vez la armadura no lo rechazará:

En cuanto a la figura de Máscara de Muerte, si bien está ligeramente floja, eso no le impide estar de pie sin dificultad. Se puede ver que el antebrazo derecho se "amarillentó" por el paso del tiempo, ya lleva 18 años...

Para terminar, una foto de Máscara de Muerte junto a su "amigote" Afrodita:

Para muchos, Cáncer y Piscis son los más débiles de los 12 caballeros dorados. Tienen muchas cosas en común: Derrotados y humillados tanto en la serie como en la película de Abel. Traidores y malvados que suelen pelear por su propio beneficio y siguen al más fuerte a quien consideran el más justo. Al menos al final ayudaron para derribar el Muro de los Lamentos...

Cáncer espectro es un buen KO. Fue el primero de esta nueva oleada de caballeros del 2004 que adquirí y tuve mucha suerte de tenerlos casi todos en su tiempo ya que actualmente su precio se ha disparado vertiginosamente a pesar de solo ser copias. Solo me queda un espectro más por publicar, el más fuerte de todos sin duda...