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lunes, 5 de octubre de 2015

KO Review: 3-pack: Bumblebee, Huffer, Optimus Prime (Transformers Prime Beast Hunters)

Estos 3 son de los poquísimos TF de la línea Prime (Beast Hunters) que he visto en versión KO, y no pude desaprovechar la oportunidad apenas verlo. El set estaba algo carito... 30 soles, una cantidad que no habia pagado antes por un KO pero, dadas las circunstancias y el hecho de vivir una tremenda escasez de KO´s me hizo por adquirirlo de todas formas.

Empecemos con Bumblebee PBH clase Deluxe, otro más para la colección en particular de este personaje. Este es su modo vehículo:



Muy buena copia, prácticamente el auto no sufrió modificaciones. Lamentablemente no se puede decir lo mismo del armamento, que fue reducido casi al mínimo, aunque los puertos para colocarlos se han mantenido. Un pequeño problema es que raspa una pequeña parte de abajo en el piso al hacerlo rodar. La ballesta puede colocarse en el techo del auto para hacerlo más ofensivo.

Tiene una buena transformación, es lo suficientemente compleja para hacerla entretenida, algo a pedir mucho para un KO. Este es su modo robot:


Sorprendentemente, Bumblebee no ha sufrido simplificaciones en lo que a la forma del modo robot se refiere. Es algo que se agradece teniendo en cuenta todos los cambios a los que son sometidos los TF de escala superior a la Cyberverse.

¿Y como va en posabilidad? Bueno, sin llegar a excelente:


Y es que este KO tiene todas las articulaciones básicas de una figura, incluso la cabeza puede girar. Lo que fue eliminado fueron las articulaciones de giro tanto en piernas como en brazos, pero aún así mantiene cierta movilidad. El KO solo incluye la ballesta como única arma, y para colmo está fusionada en una sola pieza con el misil y encima está hueca... municiones y armas extras fueron eliminados... pero creo que no deja de verse decente. La ballesta me recuerda un poco a Buzzaw G1.

El segundo KO del pack: Huffer, de la clase Cyberverse Commander. Primero su modo vehículo:


Me gusta esta camioneta por los cañones de su delantera además de estar muy bien detallada y con sus paneles encajando casi perfectamente, manteniendo la simetría entre mitades, algo en lo que fallan varios KO´s. Es el que mejor rueda de los 3 del pack.

Si quieres ser más ofensivo, puedes colocar su única arma en el puerto del capo, aunque no queda muy estético que digamos:


Este vehículo posee dos puertos más a los costados, pero si colocas el cañón en ellos trabas las llantas traseras, impidiendo su movimiento.

Huffer también tiene una transformación entretenida, y la primera vez me enredé un poco con esta XD El resultado es un robusto modo robot:


Al igual que el modo vehículo, el modo robot prácticamente no recibió simplificaciones... si así fuese con todos los KO´s... se ve muy bien con los cañones a los lados de la cabeza, con el aumento de tamaño queda aún mejor con su contextura fornida.

En cuanto a posabilidad, Huffer se defiende bien:


El KO tiene las mismas articulaciones del original, estando floja solo la del hombro izquierdo. Debido a la transformación tiene dobleces en los tobillos que, si bien algo flojos, ayudan a hacer poses más variadas. Por último, si hay que buscarle una simplificación a este KO, solo es la del arma, que está moldeada con el misil en una sola pieza.

Por último, Optimus Prime clase Cyberverse Commander. Su modo vehículo:



Por el color morado he llamado a este KO "Shattered Glass Optimus Prime". Está bastante bien, rueda con normalidad y se puede almacenar las armas en él.

El modo robot:


Sin mayores simplificaciones. Su tamaño fue aumentado y queda bien entre los clase Deluxe. Bastante detallado, aunque la cabeza no deja de verse muy "simple". Únicamente tiene el hombro izquierdo flojo, por eso en la foto se le ve un poco"caído".

Optimus mantiene una posabilidad bastante buena para la escala a la que pertenece:


Buena movilidad en brazos y piernas, solo le faltó el giro de cabeza. Porta y se ve muy bien con sus armas, una espada y un escudo, aunque le hecho en falta un arma de fuego que sí tiene el original. Por cierto, el escudo es de Optimus, pero no del Commander. En realidad pertenece al OP de clase Ultimate, el más grande y caro de todos, pero los piratas lo adaptaron bastante bien para que este KO pueda portarlo, en ambos modos.

Este 3-pack me ha sorprendido gratamente por la poca cantidad de simplificaciones que han recibido sus tres integrantes. Mi favorito definitivamente es Huffer, y grandiosos modos vehículo de los tres. Muy buen pack, creo que sí valieron la pena los 30 soles que pagué por este trío. Estaba desilusionado que ya no hagan los KO como antes, pero este pack me hizo regresar la fe en los piratas, para que hagan buenas copias, que cada vez son menos y más difíciles de encontrar.

jueves, 8 de mayo de 2014

KO Review: Skids (Dark of the Moon)

Despues de un tiempo, nuevamente me aventuré a las galerías del Centro de Lima para buscar KO´s. Estas incursiones son muy entretenidas y lo disfruto mucho, además de pasar aquí casi toda la mañana y parte de la tarde. Sí, toma bastante tiempo pero vale mucho la pena, ya que si no encuentras alguna rareza por ahí, encuentras los mismos KO's de los mercados pero a un precio mucho menor. Así que no tiene pierde. Claro que la cosa es mucho mejor si me hago con algunos KO´s "exclusivos", como en el caso del protagonista de este post: Uno de los típicos personajes "graciosos" de las películas, junto a su hermano Mudflap.

Vamos en primer lugar con el modo vehículo:


Un carro muy compacto aunque dos de sus llantas se traban y no ruedan adecuadamente. Los colores son casi similares al del original, aunque las franjas verdes al parecer no durarán mucho tiempo. La pintura se descarapela al mas mínimo contacto, como ya pasó con parte de las franjas del techo.

Sin más, continuamos con el modo robot:


Al ser copia de un Cyberverse Legión, el robot es bastante sencillo, con el aliciente de ser un molde oversized. Es una buena copia, incluyendo los detalles de su particular (y deforme) rostro. ¿Su principal defecto? El plástico no es bueno, de hecho, el pequeño peg en el pie derecho se rompió al transformarlo de auto a robot.

El ser un Cyberverse Legion hace que obviamente su posabilidad sea limitada...



...aunque sí puede realizar algunas poses. de hecho, tiene más articulaciones que varios TF de su clase. Se puede ver cómo el tener codos mejora bastante el aspecto del robot. Quizá lo más complicado sea mantener el robot de pie con las piernas dobladas, también el peso del brazo derecho puede hacer que el KO se caiga.

Bueno, en resumen este Skids es simple y de no muy buen material, pero una copia difícil de encontrar, aumentada de tamaño y sin simplificaciones siempre será bienvenida por mi parte. Creo que al final sí valieron los 8 soles que pagué por él.

EDIT: Una foto adicional, pedida por un seguidor (que hace mucho no se manifestaba, que bueno que aún estás en sintonía :D) Pedía una comparación de tamaños y aquí está. Como puedes ver, el Skids fue aumentado prácticamente a un tamaño Deluxe. Muchos KO son aumentados a esa escala e incluso más grandes.



jueves, 27 de marzo de 2014

KO Review: 4-Pack de Dark of the Moon

Este 4 pack KO de la tercera película de Transformers lo encontré en un mercado el año pasado, a 24 soles. Era el único de su clase (y lo único bueno que comprar en ese momento) así que lo tomé sin pensarlo dos veces. Desafortunadamente una vez sacados de su empaque presentan cada uno, a su manera, ciertos defectos o detalles que iré mencionando a medida que avancemos con el post. Ya al final daré mi fallo de qué figura es la mejor del pack.

Comencemos con Bumblebee clase Cyberverse Legion de DOTM, en modo vehículo:


Sin problemas con este modo que, por cierto, a sido aumentado de tamaño. Buena copia, incluso cuenta con la marca de Chevrolet en la parte frontal. Tambien está correctamente pintado.

Ahora su modo robot:


Bumblebee es el más sencillo del pack. Su transformación es rápida y fácil, pero se debe tener mucho cuidado sobre todo al momento de separar las puertas del cuerpo, ya que quedan bien enganchadas en modo vehículo. Es en este modo que se nota más el aumento de tamaño, similar a un clase Scout. El único cambio (aparte del tamaño) es el cañón-brazo izquierdo, que fue reemplazado por un brazo igual al derecho. Sus pocas uniones son muy fuertes y firmes.

El segundo en la lista es Ironhide clase Cyberverse Commander (o sea, clase Scout). Su modo vehículo:


La camioneta se ve bien, aunque tiene algunos detallitos malos como algunas placas que no encajan perfectamente, la placa frontal que no queda simétrica o que a la hora de rodar raspa con parte del pecho del modo robot. Tambien uno de los soportes para las armas fue eliminado, manteniéndose solo el del techo de la camioneta.

Y ya que hablamos de armas, este KO las incluye pero con una "yapa":


Al igual que el original, ambos cañones se pueden unir para formar una sola arma. El pedazo de plástico negro que se puede ver es parte de la carrocería del modo camioneta de Ironhide. Por desgracia, esto ya vino roto desde dentro del empaque (al menos no me queda la culpa de haberlo roto yo XD) Fallos como estos son habituales en los KO,s, así que...

...sigamos nomas con el modo robot, a ver si hay mas detalles:


En este modo se ve casi perfecto... "casi", de no ser por un par de detalles. Primero, las placas de los brazos no tienen los agujeros para colocarles las armas. Segundo, a la hora de transformarlo era casi imposible inclinar la mitad izquierda del pecho pues estaba pegada (grrr) Luego de varios intentos de debilitar la unión con una navaja por un lado logré despegarlo, pero por el otro... ¡CRAC!... era inevitable, pero al menos la pieza (con todo y brazo) encaja en el robot y no se cae. Para display es suficiente.

El tercero en la lista es Sentinel Prime clase Cyberverse Commander. Modo vehículo:


Al igual que Ironhide, también tiene varias placas que no encajan muy bien. Incluso la transformación es algo forzada, por lo que el riesgo de quebrar alguna pieza siempre está presente.

Pasamos al modo robot y sí, tiene sus detalles:


Para comenzar, los brazos de Sentinel tienen marcas de estrés bastante atemorizantes, producto de la transformación. Y hablando de los brazos, la articulaciones de codo fueron suprimidas. Fuera de ello no parece tener más simplificaciones, salvo lo raras que se ven las piernas.

El KO incluye la espada de Sentinel (que no puede sujetar muy bien) pero ¿y el escudo?


Mala noticia: El escudo quedó a medias y sin peg para cogerlo...

Y ahora el último, Optimus Prime clase Cyberverse Commander. Su modo camión:


Si se están preguntando qué pasa con la parte trasera de la cabina del camión, no, no es un error de transformación mío. Mas bien es un error de fabricación de los piratas, un fallo de los más temidos y recurrentes en KO´s y uno que otro original, yo lo llamo... el síndrome del mismo lado. Sí, el mismo problema de Ruination/Valdigus pero, a diferencia de éste, aquí no se puede disimular el error, simplemente no se puede transformar bien y ya. ¡Qué mala suerte! :(

Ya si pasamos al modo robot, el fallo pasa más desapercibido (pero aún está XP)


Dejando de lado el tremendo error de tener dos brazos derechos, este KO cuenta con un par de simplificaciones: Las articulaciones de rodilla fueron eliminadas y la figura viene sola, sin armas ni aditamentos.

¿Mi veredicto final? Bueno, definitivamente la peor de las 4 es el Prime por la simple razón de la molesta falla del brazo. Paradójicamente, por más despedazado que esté, mi favorito es Ironhide. Es el que para mí se ve mejor y sería perfecto si no estuviera roto, además el problema de las armas se puede solucionar. Pero ¿Y Bumblebee? ¿él no está en mejores condiciones? Bueno, sí, pero es el diseño del modo robot lo que me hizo inclinar por Ironhide, Bumblebee es muy simple. Y aquí se acaba este post. La decisión le puede parecer rara a algunos pero en fin... pero hablando del pack en conjunto, está desaprobado... ¡Cuántas fallas!