martes, 19 de diciembre de 2023

KO Review y custom: Optimus Primal (Beast Wars)

No pasó mucho tiempo para un nuevo post de Beast Wars. Este es el primero de un pequeño lote de KO´s que compré a un precio muy bajo y no puede dejar pasar, a pesar del lamentable estado de estas figuras. Comenzamos con el líder de los Maximales en su primera forma según la serie animada.

Aquí también aprovecharé para abrir una nueva sección en este blog, ya que no todo se limitó a una restauración y review habitual. Me animé a darle unas cuantas mejoras al KO para hacerlo más parecido al original y suplir sus simplificaciones.

Como recordarán, viví la época de las copias de Beast Wars a fines de los 90 en las que abarrotaban los mercados. Los clase Basic y Deluxe eran copias muy fieles a  los originales mientras que las escalas superiores contaban con muchas simplificaciones... eso lo sé muy bien ya que tuve un Optimus Primal KO en su tiempo y sí que le faltaban varias cosas respecto a lo que se veía en las fotos del blister. Aún así no le tomaba mucha importancia y jugué mucho con él hasta que quedó hecho trizas... bueno, eso era lo que más me importaba en ese tiempo, jugar y pasarla bien.

20 años más tarde las cosas han cambiado y si bien sigo jugando con mis figuras además de coleccionarlas (eso sí, sin llegar a estrellarlas contra la pared), me fijo más en los detalles de cada KO y las cosas que les suprimieron respecto al juguete original para hacer las reviews. Sin embargo, pasado el tiempo revisaba otras páginas donde realizaban personalizaciones (más conocidas como customs) a sus figuras (en especial una de Singapur llamada My KO Transformers and etc.)  y me llamó mucho la atención. ¿Qué tal si yo también pueda modificar o mejorar las cosas en las que los KO´s fallan? Esto requiere de mucho ingenio, precisión, planeación, creatividad y materiales adecuados. En mi caso, utilizo cosas fáciles de encontrar, herramientas básicas, algo de pedacería (no necesariamente Transformer) y la verdad me es muy entretenido por lo que ahora me dedico a modificar mis figuras además de revisarlas. Esperen ver estas modificaciones más seguido.

Bueno, después de toda esta introducción vamos con Optimus Primal. Como mencioné, me vino en una situación más que lamentable. La pierna izquierda estaba rota, al igual que uno de los conectores de la cabeza del gorila. Tampoco tenía sus armas. En todo caso, la restauración no fue nada difícil. solo pegar todo y ya.

Este es su modo bestia, un enorme gorila. Y cuando digo enorme es porque de verdad es enorme, quizás demasiado comparado con las demás figuras de BW:

No hay mayor simplificación en este modo, por lo que no hay modificación salvo uno que otro ajuste para evitar que se rompa de nuevo el conector de la cabeza 

¿Y cómo va de articulación este gorila?

Si bien tiene una buena cantidad de articulaciones, desafortunadamente no es capaz de sostenerse con un solo brazo por lo que no se puede posar con un brazo levantado. Sin embargo, sí puede ponerse de pie, aunque la cara siempre mira hacia arriba. Al menos puede hacer la clásica pose gorilesca de puñetear su pecho.

Su transformación, para lo grande que es, es bastante sencilla. Y es aquí donde viene la primera y más importante modificación: El pecho.

En la figura original, la cabeza del gorila se convierte en el pecho del robot y esto se consigue girando el rostro de la bestia. En el KO esto fue completamente omitido y aunque no se ve mal así como estaba (muchos BW tienen la cabeza del modo bestia en el pecho) decidí crearle su pecho robótico. Corté el rostro del gorila (las líneas bien marcadas facilitaron esta labor), en el reverso del rostro fabriqué una pechera con cartón en dos capas para darle relieve y la pinté de plateado. Finalmente hice pequeños agujeros a los lados del rostro y la cabeza con un alfiler caliente y atravesé un alfiler largo por ellos permitiéndole girar al rostro. A decir verdad, quedo bastante bien. 

Quitando lo del pecho, el modo robot no tiene mayor diferencia a simple vista con el original, salvo la ausencia de los pistones rojos que tiene Primal en los pies. Y claro, puse manos a la obra para creárselas y no se vea tan hueca esa parte:

Unos tubos rojos (uno que entra perfectamente en el otro) cortados a la medida y unos trozos de palitos de helado para hacer la base y los costados. Pegamos todas las partes y los pistones están listos. Pueden guardarse dentro de la pantorrilla al cambiar a modo bestia.

Veamos la posabilidad de Optimus Primal KO. Y se vienen más modificaciones:

Una figura muy bien articulada, aunque tuve que endurecer las uniones de bolita de las caderas ya que no podían sostener el peso del torso del robot y todo se venía para abajo. El resto de articulaciones están OK. 

¿Recuerdan que dije que la figura la compré sin armas? Pues tuve la gran suerte de poder adquirir tiempo después las espadas que sí incluye el KO. Pueden usarse tanto por separado como en una sola mano, quedando muy bien de ambas formas. 


Corté un par de ranuras en el interior de la espalda para poder almacenar las espadas. Esto fue más sencillo que intentar cortar los costados de la espalda y hacer dos espacios, como en el original. 

Tiempo después también pude conseguir el mazo de batalla (que también incluía el KO), por lo que logré completar las armas externas de Optimus Primal. 

Pero en cuanto a las armas internas de Primal, el KO no incluye ninguna, por lo que decidí hacerle un par de modificaciones más a los dos antebrazos: 

Primero el antebrazo derecho. La figura original puede almacenar el mazo en el interior del antebrazo, pero el del KO es un simple antebrazo sin más. Pero me di cuenta que la mitad inferior del antebrazo (unida al puño) queda suelta al desarmarlo, por lo que fabricar una "compuerta" no fue muy difícil. Para eso retiré el fierrito de la bisagra del codo, hice dos cortes a esta bisagra, quedando dos piezas sueltas. Estas piezas las uní a la mitad inferior del antebrazo. Ahora solo quedaba retirar el conector del tornillo y así quedó un espacio vacío limpio en el interior del antebrazo para poder guardar el mazo.

Luego simplemente repetí el proceso en el antebrazo izquierdo. Ya con el espacio vacío, lo que quedaba era fabricar el cañón del brazo:


Para esto utilicé cartón, 2 trozos cortados de un tubo de lapicero y un par de tubos de cartón que encajan perfectamente en los tubos más delgados. También hice una pequeña articulación con un alambre y un sector de cartón más pequeño para poder desplegar los cañones. Un poco de pintura roja y negra, pegamos el arma a la parte superior del antebrazo y ¡listo! Ahora Optimus Primal cuenta con un arma de fuego para ataques a distancia.

Ya los cañones de los hombros no los incluí. Se me hacía bastante complicado e innecesariamente laborioso cortar la espalda, hacer las articulaciones y fabricar las armas desde cero. 

Para terminar, a este KO únicamente le falta la máscara mutante que hasta el momento no he podido conseguir, pero creo que tarde o temprano ya caerá, como paso con los demás accesorios. Obviamente tampoco tiene los gimmick de los brazos que permitían movimientos automáticos, pero no es nada relevante.

Y este fue mi primer custom. Muy satisfecho con el resultado final (ahora la figura se siente más "completa") por lo que continuaré haciendo estas modificaciones tanto a los KO simplificados o defectuosos por venir como a los KO ya reseñados en este blog que necesiten alguna mejora. Contento por volver a tener a este Optimus Primal después de tantos años que más allá de ser KO simplificado, es una figura sólida. Y por el lado de las reviews, se vienen más Beast Wars y de los grandes...