domingo, 28 de diciembre de 2014

KO Review: Cannon Blast Megatron (Fast Action Battlers)

Continúo con un KO que he visto varias veces y lo he dejado pasar... estaba en el Centro de Lima comprando cosas que no tenían nada que ver con juguetes, pero... la afición llama... pasé por algunos puestos y lo ví, de hecho era el único TF KO en ese momento. Ya que estaba en el Centro, me pareció buena idea adquirir por lo menos uno, total, al Centro no voy todos los días... y además, por aquí están más baratos... lo compré y satisfecho, puedo volver a casa con la conciencia tranquila.

Un vistazo a su modo tanque:


Sin mayores contratiempos en este modo, posee rueditas en sus orugas, algo que omiten varias veces en los KO's. Lo que sí le falta es el mecanismo para disparar el misil, pero no es nada grave.

Ahora el modo robot tras una muy sencilla transformación:


Una copia bastante buena del FAB original, solo le falta su símbolo Decepticon. Solamente es un poco complicado a veces ponerlo en pie cuando está en posición firme.

El KO no tendrá el mecanismo de muelle para el cañón, pero incluye el arma adicional, su cuchillo desplegable:


Mantiene casi todas las articulaciones del original (que tampoco son muchas) excepto la cabeza, que está unida al torso (otro más...) Aunque esto no se siente mucho ya que el original apenas podía girar la cabeza unos cuantos grados. De todas maneras las piernas y brazos también presentan una movilidad muy limitada.

La cosa debería acabar aquí, pero los piratas decidieron darle un "plus" a la figura... Un par de perneras para el modo robot:



Con las perneras puestas Megatron mejora su apariencia, haciendo que se vea más robusto, y ya no tiene los problemas de no quedarse en pie. Lo malo es que no se utilizan en el modo tanque.

Ahora sí se puede recrear el enfrentamiento de Optimus y Megatron en Revenge of the Fallen, con arma blanca:


Este Megatron FAB KO es una buena copia. Salvo detalles menores es una buena adición a la colección de ROTF. Al menos, mejor que Optimus como se puede ver... aunque Prime sí puede girar la cabeza XD...

martes, 16 de diciembre de 2014

Mini Review Pokémon

Después de un tiempo llegaron más Pokémon originales. Para esta ocasión y a un precio excelente conseguí a estas seis especies, vía el mismo dealer de lotes anteriores. Un rápido vistazo a ellos:

Empecemos con los pesos pesados, Metagross y Aggron:


Son las figuras más grandes de este grupo, muy buenos representantes del tipo acero. Las patas de Metagross son flexibles y se doblan muy fácilmente, por lo que se ven torcidas. Aggron sí es muy sólido y firme.

El segundo par, el fósil Armaldo y el dragón Garchomp:


Ambos muy bien moldeados y pintados, sobre todo Armaldo. Garchomp, a pesar que es un dragón, más me recuerda a un pez martillo, hasta aleta dorsal tiene.

Y el tercer par, los más pequeños en tamaño, Absol y Skarmory:


Absol es un muy buen Pokémon y su figura también lo es, solo cuesta un poco pararlo en tres patas, pero al final se deja. Mientras que Skarmory quizás sea el Pokémon más valioso de este grupo por ser complicada de conseguir. Al menos no sé de muchos que tengan esta figura. Pero se me antoja pequeñita para el Pokémon que representa, aparte que no me gusta como se ve, con un ala abierta y la otra no. Pero ni modo, así es el original y con su rareza compensa este detalle.

De los seis, mi favorito es Armaldo, seguido de Absol, mientras que Skarmory es el más sencillito, pero tambien el más raro. Para esta ocasión solo pude conseguir un Pokémon de la segunda generación y el resto de la tercera (más busco de la primera y segunda), pero a un precio bastante rebajado, por lo que la captura es más que bien recibida. Más Pokémon para rellenar el Pokédex.

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Caballeros del ZodiaKO: Shura de capricornio Sapuri

Luego de un gran hallazgo, continúo con otra subcolección de KO´s de Saint Seiya: los Sapuris de Hades o, mejor dicho, las versiones Sapuri de los Santos Dorados revividos. De estos estuvieron disponibles los seis personajes, de los cuales me pude hacer de 4 de ellos, siendo Shura de Capricornio (mi signo) el primero que muestro en esta sección. fue comprado el año 2004, único año en que estuvieron disponibles en los mercados.

Shura fue revivido como espectro por Hades junto con otros muertos en las Doce Casas con la misión de traerle la cabeza de Athena antes de doce horas. El formó parte de un segundo escuadrón de espectros junto a Saga y Kamus, con quienes ejecutó la Exclamación de Athena para acabar con Shaka de Virgo y luego colisionar con otra Exclamación de Athena hecha por los dorados sobrevivientes. Al final, Athena se suicida para que los espectros cumplan con su misión. Luego de entregar la cabeza de Athena, trata de rebelarse junto a sus compañeros pero terminan sus doce horas de plazo con lo que termina desintegrándose en brazos de Shiryu.

A pesar de no ser un KO de los viejos tiempos, viene en una caja prácticamente idéntica a la del original. Desafortunadamente ya no la tengo, o la tengo perdida por ahí (bueno, ya pasó una década desde que lo compré) Lo que puedo decir es que la caja del KO es una fiel imagen del original, tanto de frente como de atrás.

Con ustedes, el espectro de Capricornio:


Capricornio quizás sea el más simple de los seis Sapuris, ya que posee las piezas básicas de toda armadura y nada más. Aun así, se ve bastante bien y sí, en un principio era de un color celeste brillante pero, el inexorable paso del tiempo hizo su trabajo y ahora es gris casi por completo... bueno, creo que un color grisáceo le cae mejor a un espectro en vez de un color chillón ¿no?. Aparte del color, el Sapuri presenta algunos moldeados que no tiene el dorado como las puntas de las hombreras o la forma del casco.

Y si en apariencia este caballero es simple, en posabilidad lo es aún más:


Como muchos otros saints, las hombreras de la armadura limitan la movilidad de los brazos, lo que es una lástima, ya que no podemos ponerlo con su clásica pose con el brazo de Excalibur levantado. Aún así cumple con lo esperado de estas figuras Vintage.

Al igual que su par original, El set incluye una cabeza adicional. ¿Y esto para qué? Simple, para tener la posibilidad de exhibir al Espectro ya sea con su casco o sin él, como salen varios personajes en la serie. Solo vean a Saga o Shion, que no se ponen el casco nunca.


Pero, como se puede ver, en el caso de Shura prácticamente no hay diferencia entre una cabeza y la otra; solamente las patillas están separadas en una y en la otra están pegadas. No hay mayor razón para cambiarle la cabeza.

Ahora vemos la armadura ensamblada, formando al macho cabrío:


Se pueden dar cuenta del color celeste brillante que era la armadura inicialmente al ver el tótem. Tremendo contraste. Las piezas encajan bastante bien, aunque el casco y uno de los bíceps están peligrosamente ajustados. se puede ver la sencilla pero efectiva disposición de las piezas.

Una última imagen de Shura y su Sapuri:


Aquí aproveché para posar a Shura con su brazo levantado, aunque la cosa no resultó tan sencilla por las articulaciones de la cintura que son bien flojas. El cuello también es flojo en su articulación de bolita.

Shura de Capricornio Sapuri KO es una buena copia, con sus partes y accesorio completas, sencillito pero cumple para ser un KO.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Caballeros del ZodiaKO: Isaac de Kraken

Después de un buen tiempo regresa esta sección dedicada a Saint Seiya, pero en esta ocasión no es con una copia similar a las que he posteado hasta ahora. Esta es de otro nivel. Y no es un Caballero de Bronce, ni un Dios Guerrero... es nada menos que un General Marino. Y lo mejor es que pertenece a la "vieja escuela" de los KO. Exacto. Los de la gloriosa época de los 90, cuando este anime era el boom en todas partes. Y en perfecto estado de conservación.

Isaac, un finlandés que fue compañero de entrenamiento de Hyoga en Siberia. En un principio ambos eran buenos amigos pero, por la necedad de Hyoga de bucear para ver a su madre muerta, Isaac, al momento de salvarlo, pierde un ojo y también se pierde él en las profundidades del Ártico. Pero llega al reino de Poseidon, quien le otorga la escama del Kraken, el monstruo mitológico que admiraba. Ya en la saga de Poseidon, Hyoga se reencuentra con Isaac, pero lejos de ser una amistosa reunión terminó siendo una pelea a muerte entre ambos. Hyoga no quería pelear y hasta se quedó tuerto como "compensación", pero Isaac no acepta la disculpa y de frente a atacarlo. Y al final, y aunque no quería hacerlo, el cisne lo termina aniquilando con su Ejecución Aurora, tal como lo hace con todas las personas a quienes les tiene aprecio. Antes de morir, Isaac le dice a Hyoga que el verdadero enemigo no es Poseidon sino... y hasta ahí nomás llegó.

Lo conseguí este mismo año, a diferencia de todos los Saints restantes de mi colección, que son del 2004-2005. Y fue vía MercadoLibre Perú. Lo compré a 60 soles, siendo el KO más caro que tengo hasta el momento, contando todas las series, inclusive originales. Ahora la cuestión: ¿Valía la pena el gran gasto en este KO? Al final del post lo veremos.

Primero unas fotos de la caja, muy parecida a la original por ambos lados:



Se puede ver que los piratas se preocuparon en darle el diseño de las cajas de Bandai, salvo los nombres. En este caso, los nombres elegidos son, por decir los menos, extraños. Esta "línea" se llama... ¿¿¿Robot Warrior Cloth??? (¿en serio parece un Transformer o algo así?), mientras que el General Marino es nombrado... ¿Cloth Rose? Creo que ese nombre le hubiera caído mejor a Andrómeda, pero no a un guerrero más "varonil"...

Abriendo la caja, para ver su contenido:


El envase donde vienen las piezas y la figura está hecho de plástico, no de tecnopor como solían ser los originales y las copias de los dorados. Se puede ver que todas las piezas de la armadura están prácticamente nuevas, sin señales de pintura desgastada. Todas las piezas están prsentes, no hay faltantes. Y lo mejor de todo es que incluye Die cast, osea partes de metal (como en los buenos tiempos de los Saints KO).

Tambien incluye, como los Saints originales, una hoja con instrucciones. En este caso son bastantes piezas así que será de utilidad para armarlo ya sea como tótem o como caballero.


Ahora pasemos a lo más importante del post: La figura en sí. Primero el tótem de Kraken:



Sí, ya lo sé. El Kraken de la mitología era un pulpo o calamar gigante, sin embargo para Saint Seiya se cambió el diseño al de una mantarraya. Supongo que hacer el tótem de un pulpo es muy complicado, por lo que decidieron cambiar de animal. Pero el totem está muy bien, con su base que se puede graduar en diferentes posiciones, lo mejor es que no tiene piezas mal encajadas o demasiado flojas. Perfecto para tenerlo en exhibición... lástima que no tenga vitrinas XD

Ahora sí, a Isaac de Kraken propiamente dicho:


Tal como pensaba, sus muchas piezas lo hacen muy entretenido de armar. Además, esa sensación de peso que da al momento de cogerlo gracias a sus piezas de metal, todo un recuerdo a los 90s. Sus alas inclinadas lo hacen ver estupendo a mi parecer. Aún así, tiene sus defectillos, como las piezas centrales del faldón, que no cierran totalmente, o las piezas de los brazos, flojísimas y que se caen a cada rato. También las piezas que se tienen que enganchar en las uniones (cintura, hombros) no encajan perfectamente, viéndose algo disparejo en ambos lados... pero no importa, la figura me gusta, y mucho.

¡Ejecutando el Polvo de Diamante!



En cuanto a posabilidad, Isaac está mejor que otros Saints mostrados anteriormente, esto gracias a sus hombros con unión de bisagra, que le permiten colocar los brazos en su totalidad hacia adelante, al igual que Sigfried. El muñeco es más o menos firme, un poco flojo de las caderas y se puede parar sin muchas dificultades, pero ya con la armadura puesta es algo complicado dejarlo en pie debido al peso extra que le dan las partes de metal.

Por último, una toma de Isaac y su armadura... aunque no pudo obtener la del cisne, al menos se quedó con las escamas del Kraken que, la verdad, se ve mucho mejor XP:


Si hay un inconveniente con esta armadura es la gran cantidad de articulaciones tipo bisagra que, para pasar de un modo a otro, es necesario enganchar y desenganchar las piezas de plástico al torso de metal. Esto puede llevar a desgaste o rotura en las piezas de plástico, por lo que no es muy recomendable cambiar de modo la armadura muy seguido. La verdad se me hace muy difícil decidir en qué modo dejarlo por un buen tiempo.

Qué más puedo decir... este KO simplemente no tiene comparación respecto a los demás de Saint Seiya. Realmente valió la pena los 60 soles que pagué por el... y más teniendo en cuenta que, mucho tiempo después, vi este General Marino en venta nuevamente en Mercado Libre (el KO), pero al módico precio de ¡320 soles! Eso se llama tener suerte... también me da a entender que el KO de este post es bastante raro y valioso, así que definitivamente es la mejor compra de KO de este año. Ni más ni menos. No tiene punto de comparación con sus colegas de plástico. Solo queda disfrutar mientras dure el cromado XD

domingo, 16 de noviembre de 2014

KO Review: Megatron clase Voyager (Dark of the Moon)

Luego de las celebraciones por las MÁS DE OCHO MIL visitas y ya para terminar las adquisiciones de la incursión en el Centro de Lima continuamos con el plato de fondo, tercera versión de Megatron KO que entra a la colección, costando 12.50 soles, un precio bastante más bajo que los 28 soles que pedían por él la primera vez que lo vi en venta en otro lado. Para la tercera película de la saga cinematográfica, al parecer quiso emular a Optimus Prime y ahora se transforma en un camión.

Para comenzar, su modo camión:


Un buen modo camión, no presenta mayor simplificación. Hay que decir que el tamaño Voyager del original fue reducido para la versión KO, aunque me parece que el original de por sí ya era algo mas chico que los de líneas anteriores. Quizás lo único que le encuentro medio mal es que el arma Mechtech que forma el tanque de atrás es muy floja y se sale con mucha facilidad.

Si lo vemos de frente, sí se puede notar una fallita: El parachoque delantero no está simétrico.


Como camión puede adquirir un modo de ataque, colocando la supuesta arma Mechtech sobre la cabina del camión:


Al decir lo de "supuesta" arma Mechtech ya se imaginan a qué se refiere... el arma no se transforma, así que se quedará como un cañón simple, sin modo cañón de fusión.

Ya sin tanta espera pasamos al modo robot :


Se puede notar inmediatamente la simplificación más obvia: Eliminaron la capa que cubría su deforme rostro. Bueno, esto no es indispensable en la figura así que no me hago problemas. Por otro lado también simplificaron la pieza del pecho, que no se abre por la mitad, pero en conjunto se ve bastante bien. Por último, los hombros también fueron modificados, las piezas de los costados no suben. Al menos no impiden la movilidad de los brazos...

Más simplificaciones se hacen presentes al tratar de adaptarlo a una pose:

Las simplificaciones más importantes se localizan en las piernas, que fueron modificadas casi en su totalidad. Pero no solo es eso, la movilidad de las rodillas y caderas se ha reducido casi a su mínima expresión, con lo que su posabilidad es casi nula en esta parte del cuerpo. De la cintura para arriba está muy bien en articulaciones.


En cuanto a esta figura, es buena de la cintura para arriba. Tiene varias simplificaciones por todos lados, y es una pena que no tenga movilidad en las piernas, algo típico en las copias de TFs escala Voyager, así que teniendo en cuenta eso, es una figura aceptable pero podría ser un poco mejor. Eso sí, me gusta más este KO de DOTM a su versión Classic.

Y se acabaron las compras en el Centro de Lima por ahora. Creo que la pesca ha sido buena, como casi siempre pasa en este lugar. Hay mucho para ver y escoger, a diferencia de las tiendas y mercados del exterior, donde tienen los mismos modelos todo el tiempo sin renovar mercadería y parece ser la tendencia actualmente... pero igual nunca está de más revisar todos los lugares de venta posibles. Así al menos puedes conseguir si no rarezas, los mismos KO a precios más bajos.

miércoles, 5 de noviembre de 2014

¡MÁS DE OCHO MIL VISITAS!


Ja ja ja XD Pues esta fue la manera que se me ocurrió de celebrar el hecho de superar las ocho mil visitas que ha recibido este muy humilde blog. Y pensar que en un principio trataría de otras cosas (mejor dicho, no tenía un tema definido), terminó siendo dedicado a esos trozos de plástico usualmente marginados y repudiados... los KO's. Pero gracias a estas "chatarras" he conocido gente que tiene los mismos gustos que yo, algunos fieles seguidores del blog y también buenos amigos. Gracias a ustedes no me siento solo en esto del coleccionismo de copias. La pura verdad es que en un principio no pensaba tener ni siquiera un seguidor y ya tengo 8, sin contar los que sin ser seguidores leen y comentan mi blog. Ustedes son los que mantienen el blog con vida.

Hablando de los que ven el blog, pues me sorprende que este blog se leyó desde lugares de habla no hispana como EEUU, Rusia o Alemania, siendo precisamente los países de procedencia de mis seguidores los que mas visitas registran, aparte de Perú, claro: Mexico, Chile, Argentina. Pero en todo este tiempo he visto llegar visitas desde lugares tan remotos como Tailandia, Indonesia o Filipinas. Otra cosa que me sorprendió es que muchas de mis fotos de KO's aparecen como resultados en Google Imágenes al buscar, precisamente, KO´s. Otro honor, desde luego.

Curiosamente el post más leído no tiene nada que ver con los juguetes piratas, cuando publicaba lo que me venía la gana. Pero, ya hablando de las copias, es de resaltar que la entrada de KO no Transformer más buscada es la dedicada al Digitransformer MagnaAngemon/Seraphimon, aquí se puede notar la gran cantidad de fanaticada que tiene este Digimon, superando a los posts de Pokémon, en especial el de mi colección completa (que actualizaré en un futuro). El post TF más visto es uno de los primeros, cuando no era muy bueno con las fotos ni con las reviews, el del 3-pack de KO´s de ROTF, que, de paso, también es el más comentado. También se incluyeron en el blog otras series como Saint Seiya, Gundam o Bakugan, que sólo son minorías comparadas con Transformers y Pokémon.

Pero, definitivamente el tema principal y el más comentado de este blog son los Transformers. Y eso está muy bien, ya que fue precisamente con TF que empezó todo esto del coleccionismo. Es verdad que ya coleccionaba KO´s de Pokémon y Digimon, pero ambos estaban "de salida" y pensaba dejarlo todo ahí, pero una vez que aparecieron en la tele las nuevas series de TF (RID, Armada, Energon, Cybertron) mi fanatismo estalló y me lancé a la búsqueda de estos robots... y fue en ese tiempo que mi afición por el coleccionismo revivió, y en el momento menos pensado: justo al terminar la secundaria, con 16 años encima, en algún día de Diciembre de 2003 en el que compré un Blurr Armada KO solo por curiosear...

Así como tomé fotos a las colecciones completas de los Digimon y Pokémon que poseo, deseo tomarle a la colección de  Transformers, pero el principal problema es el enorme espacio que necesitaría y que por desgracia no tengo. Lo que sí podría hacer es separarlos por líneas (los Armada, los Energon, los Cybertron, los G1, etc...) o por escalas, pero eso será cuando tenga la suficiente paciencia para sacar, ordenar y transformar una gran cantidad de figuras, osea, nunca XD no, en algún momento lo haré definitivamente, quizás cuando termine de postear todos los KO que adquirí antes de la creación del blog. Y también debo actualizar la colección de Pokémon, que ha aumentado en gran medida tanto en KO´s como en originales. También podría hacer de la colección de Bakugans, ya que tengo un buen número para mostrarlos todos juntos. Todo a mediano o largo plazo.

Pues sólo me queda decir gracias a los seguidores del blog y a los que dejan comentarios, realmente me gustaría recibir más comentarios ya que me entretiene mucho responderlos y así mantengo contacto con los que les gusta esto de los KO´s sin importar las distancias aparte, claro, que me levanta el ánimo y las ganas de seguir posteando. ¡Este blog aún tiene para rato así que vamos por otras 8 mil visitas más! :)

Antes de irme, un comentario de Vegeta sobre la imagen de arriba...

martes, 21 de octubre de 2014

KO Review: Thrust (Transformers Armada)

Ya que el último post fue de Thrust, haré otro post de Thrust (?) Es decir, otra versión del Decepticon avión, en este caso el de Armada, que conseguí el 2006 a 8 soles...

Este personaje, a diferencia de otros, sí aparece en la serie Transformers Armada, pero casi a la mitad de ésta. Es presentado como un gran estratega Decepticon que tiene a su mando una pequeña tropa de jets Minicon. Tiene un camuflaje óptico con el que se convierte en un dolor de cabeza para los Autobots. En varias ocasiones lo llamaban despectivamente "cabeza de cono", incluso el mismo Megatron no pudo evitar llamarlo de esa manera. Una vez que se hizo con las tres legendarias armas Minicon, traiciona a los Decepticons y se revela que formó una alianza secreta con Unicron y Sideways, su heraldo. Muere de una forma algo tonta. Sobre Unicron en plena transformación, da un salto y choca con una de las placas de Unicron en movimiento, cayendo entre otras dos que se están cerrando. Le ruega ayuda a Galvatron y él (obviamente) no le hace caso ("sálvate tú solo"), terminando aplastado por las placas al juntarse, reventando su cabeza como un globo.

Empecemos viendo su modo avión, en el que se puede ver cierta similitud con el G1:


Hay dos cosas que le veo a este Thrust del G1. Primero, el "ventilador" de las alas del G1 está presente cerca de la cabina. Segundo, ese incómodo agujero entre turbinas en la parte trasera, sólo que en el de Armada dicho espacio es enorme (y no tiene conector Minicon, más bien, no hay nada), por lo que es imperativo tener conectado al drone...

...¿Drone? ¿Qué drone? ¡Thrust no tiene drones, tiene un compañero Minicon! Sí, lo sé, pero eso será el original ya que este KO me vino con esto:


Sí, este pequeño lanzamisil es el modo alterno de Inferno, el compañero Minicon de Thrust. Pero en este KO, no se transforma... así que decidí llamarle "drone" pues ya no es un robot. Puede removerse el misil pero carece de mecanismos de resorte para dispararlo. A la larga es la simplificación más notable del Thrust Armada.

Sigamos con el modo robot, también con unas cuantas modificaciones:


El KO mantiene la base del Thrust original, aunque se buscó quitarle algunas cosas no imprescindibles. Para empezar, el KO no puede inclinar su "casco" hacia atrás, pero eso no me importa, así como está se ve bien. Si no, dejaría de ser un "cabeza de cono".

El conector Minicon del pecho desapareció, y junto a éste el mecanismo de resorte que activaba un extraño "ala-escudo rotatorio" que se vería de esta forma:


La verdad, no pierdo nada por no tener ese "modo". Por cierto, las alas se pueden sacar de la figura. Aunque aún mantiene los conectores de los lados de las alas.

En cuestión de articulaciones está bastante bien dotado, a pesar de no tener manos propiamente dichas:


Sin embargo, el problema está en que... ¡Están flojísimas! Y no por el uso constante, ya me vino de esa forma, y es imposible pararlo sin usar unos pedacitos de papel entre las uniones. Caderas y rodillas son las peores, mientras que los brazos son un poco más firmes. (por eso en la foto se puede ver que el robot está apoyado por el trasero como una tercera pata XD) Por fortuna puede girar la cabeza y cuenta con articulacion de cintura, a diferencia de otros KO.

Para terminar, una comparativa entre Thrust Armada y su par G1, en modo robot:


Se puede ver que la principal característica del G1 se mantiene en el Armada: La cabeza de cono. El G1 se ve un poco más robusto, pero el Armada es muy posable, a pesar de sus articulaciones flojas. El G1 tiene sus rayos nulificadores en los brazos, el Armada carece de armas en este modo (a menos que utilize sus manos-turbinas como lanzallamas).

Y no puede faltar su modo avión:


Aquí aproveché para colocar el drone en el hueco trasero del Thrust Armada para que se vea mejor (no lo llamaría un Powerlink). Los dos cuentan con tren de aterrizaje delantero, aunque el del G1 es removible. Ambos muy armados, el Armada con tres misiles (contando el del drone), el G1 con dos. También tienen en común los ventiladores: Uno en el Armada y dos a los lados de las alas del G1. ¿Cuál avión es mejor?

Si tuviera que quedarme con uno de ellos elegiría al G1, está completo y no tiene simplificaciones. Pero, para ser una copia, el Armada no desmerece, y así como está, es mucho más posable que el G1. Además, a este KO sólo lo vi en venta una vez, a diferencia del G1 que vi en mayores cantidades. Aparte que ya es antiguo y más difícil de encontrar actualmente lo que le da un valor extra. Como sea estoy contento de tener a estos cabezas de cono ;)

lunes, 6 de octubre de 2014

KO Review: Thrust (G1)

Continuamos con los hallazgos en esta nueva incursión al Centro de Lima y ahora le toca a un modelo antiguo, muy antiguo... pero muy bueno. Un viejo representante de la clásica G1 que llega a nuestros días prácticamente intacto. Costó 6 Soles y estaba algo escondido, tapado entre otros robots piratas. No es nadie más que Thrust, uno de los "cabeza de cono", segunda línea de seekers que aparecieron en la segunda temporada. No tenía mucho protagonismo, siendo sólo un soldado más entre los Decepticons, pero sí aparecía en la mayoría de episodios.

El blister en el que vino este KO es bastante completo. Aquí una muestra del contenido:


El KO incluye todos los accesorios del original: Un par de misiles y un tren de aterrizaje para el modo nave, un par de puños y un par de rayos nulificadores para el modo robot, una planchita de stickers (con símbolos muy extraños que recuerdan al símbolo Decepticon) y la figura en sí.

Veamos el modo nave de este clásico seeker:


Como ven, es una copia prácticamente igual, salvo la ausencia de metal, claro. Este molde KO venía en otros colores como el verde y el amarillo, pero al final elegí este morado. Lo único malo que tiene es ese enorme hueco en la parte trasera (la separación de las piernas del robot). Tampoco las alas están totalmente pegadas al cuerpo de la nave, pero ¡así es el original!

Tan buena copia es que la cabina se puede abrir (como el original):


Pero en un principio la unión estaba bastante dura, tanto que daba miedo de romperla. Aunque al final no pasó a mayores. Lo que sí no hay es un piloto que podamos colocar aquí, pero como el original no lo traía, no hay quejas. Y algo más: Los cañones se atascan constantemente, pero hay momentos en que los misiles salen disparados con mucha fuerza así que cuidado a la hora de ponerlos en los cañones.

Tras una transformación algo complicada en la punta y con quite y agregado de piezas, se tiene el modo robot:


Un G1 en todo su esplendor... es decir, cuadrado, ladrillezco y sin mayor articulación, pero ¡me encanta! Una muy buena réplica del original. No le quitaron detalles en el moldeado y los accesorios y eso se agradece. Sus únicas articulaciones (los hombros) son firmes. En el caso de los puños, el derecho encaja sin problemas pero el izquierdo queda muy flojo, por eso en la foto aparece con el brazo levantado.

Pero igual me las arreglé para esta toma.


En la serie Thrust aparecía como un cabeza de cono, pero también puede verse como los primeros seekers (Starscream y compañía):


Básicamente es el mismo molde de los demás seekers, siendo la única diferencia las alas y alerones traseros. Algo que no se ve bien es esos huecos que quedan en el pecho, a los lados de la cabina, se ve tan... vacío.

En general Thrust KO es una gran copia del G1. Todos los detalles y accesorios están presentes, incluyendo stickers (que no he pegado y ni sé si lo haré). Tampoco se presentan zonas quebradizas o delicadas (excepto un poco la cabina). Salvo pequeñeces, no presenta mayores problemas por lo que es una gran adición a la colección de KO´s, teniendo en cuenta los poquísimos KO´s de la G1 disponibles en la actualidad.

martes, 30 de septiembre de 2014

KO Review: Hubcap (Hunt of the Decepticons)

Continuando con la incursión en el Centro de Lima, me topé con una nueva colección de KO´s y ya que estaba ahí, cogí un par de ellos. El primero fue Brawn y unos segundos más tarde el protagonista de este post. Costaron 5 soles, y con este par estaba satisfecho, por ahora. Mejor dejar un poco de plata por si encuentro algo más grande o raro... aún quedaban stands por chequear.

Rápidamente vamos con el modo vehículo, un auto antiguo:


Me parece muy interesante un TF auto de época, creo que no hay más de su clase ¿o sí?. Es un auto compacto casi al 100%. Lo único que le falta es pintura en las ventanas y tubos de escape, aunque sus ruedas están muy ajustadas y no ruedan con normalidad.

Pero es el modo robot donde se destaca más:


El KO es una muy buena copia del Hubcap original, salvo la cabeza que no tiene mayores detalles y un acabado (obviamente) de menor calidad. En sus manos se puede ver que tiene unos sobrantes de plástico que solo sirven para estorbar (¿que por qué no he cortado esos sobrantes? Yo me pregunto lo mismo :P). Quizás lo único que le falta es un arma de fuego, aunque el original tampoco la tiene.

El modo robot es bueno también por su gran posabilidad:


Para ser un clase Scout, Hubcap es bastante posable. Tiene articulación en caderas, codos, rodillas, pies, hombros, y lo mejor de todo... ¡Su cabeza sí gira! Esto demuestra que los piratas, cuando se lo proponen, pueden copiar los TF´s sin quitarle articulaciones. Aunque la mayoría de veces es precisamente la cabeza la articulación eliminada, ya he mostrado cantidades de ellos en este blog.

Lo único que puedo decir de esta figura es que superó mis expectativas. Para mí es uno de los mejores Scouts KO que he visto, más que todo por su gran movilidad para ser chiquito. Se agradece el que no le hayan hecho simplificaciones, sobre todo en la cabeza, haciéndolo superior a muchos KO´s de escala mayor. Un muy buen KO a un bajo precio. Por el momento es el mejor de la pequeña línea de KO´s a la que pertenece. Habrá que ver si Mirage Classics lo supera, claro, cuando lo tenga.

miércoles, 24 de septiembre de 2014

KO Review: Ion Blast Jazz (Fast Action Battlers)

Este KO es del 2008, cuando las copias de los Fast Actions Battlers abundaban por todos lados... aunque no sé por qué digo esto, si estos KO's están presentes por montones hasta la actualidad y prácticamente son muy fáciles de conseguir... excepto por el KO de Jazz, que desapareció luego del furor de la primera película. Tal parece que la copia siguió el ejemplo del personaje de la película, ya que resultó ser el único infortunado de "los buenos" que no sobrevivió a esta primera batalla entre Autobots y Decepticons. Al menos tuvo el "honor" de ser ultimado por el mismísimo Megatron, que literalmente lo partió en dos.

Su modo vehículo:


Mantiene la imagen del original, solo le suprimieron algunos detalles estéticos como el panel frontal y moldeados en el capó. Tiene los aros de las llantas pintados de plateado. Fuera de esto es muy parecido al original y el auto es muy compacto.

El modo robot:


Su transformación es simple, algo común en la sublínea FAB. Mas allá de detalles de pintura en los muslos y cara, es una copia muy fiel al original. También puede guardar su misil en la pierna derecha. Sus brazos y muslos son huecos y presenta un pequeño moldeado/repintado en la cara.

En cuestión de articulaciones sí sale perdiendo:


Si el FAB original ya era limitado en movimientos, este KO lo es aún más. Articulaciones de cintura y rodillas eliminadas terminan por dejarlo al nivel de un clase Legends. El misil, como era de esperarse, no dispara.

Este fue un post cortito, pero bueno, no había que profundizar demasiado en el caso de los FAB´s y mucho menos en este Jazz. Copia aceptable pero sin llegar a buena. La cuestión es que el KO de Rescue Torch Ratchet dejó la valla muy alta en lo que a FAB´s se refiere. Al menos le doy un pequeñito valor agregado por su rareza en la actualidad :P