viernes, 10 de diciembre de 2021

KOmbinable: Abominus (Transformers Prime)

 Finalmente (y después de mucho tiempo) veremos el Combiner producto de la unión de los 5 Terrorcons de Prime: Abominus.

-¡Terrorcons, reúnanse!

-Transformar para combinar en... ¡Abominus!

Y aquí tenemos el resultado final. ¿Impresiones?

Mi primer comentario es que, más que un Combiner, parece una extensión de las extremidades de Hun-gurr ya que no se ve muy integrado que digamos. Para rematar, en el caso de este KO, la cabeza de Abominus es la misma de Hun-gurr lo que refuerza esta impresión. Otro detalle a destacar es que el Combiner no se puede apoyar muy bien en el suelo debido al grosor de ambas piernas que terminan chocando entre ellas. Algo positivo es que las extremidades se conectan bastante bien al central, con excepción de Windrazor que queda bastante flojo y se cae con frecuencia. 

¿Y cómo vamos de articulaciones? Pues...

Las articulaciones de bolita de Abominus son las mismas que las de Hun-gurr. El problema es que, mientras que en modo individual son muy firmes, en modo combinado el gran peso añadido a las extremidades termina venciendo a estas uniones, por lo que es muy difícil adoptar alguna pose dinámica sin que el cuerpo o brazos se vengan abajo. Podemos incluir como articulación las cabezas y patas delanteras de Twinstrike que funcionan como "dedos" de Abominus y pueden abrirse y cerrarse. En el caso del otro brazo, la cabeza de Windrazor hace las veces de "mano" y es la única que puede sostener el arma.

La característica "Scramble City" de los Combiners G1 está presente en esta figura, a medias:

Tanto brazos como piernas pueden ser conectados a la derecha o izquierda indistintamente, pero no brazos con piernas. Claro que en el caso de las piernas da lo mismo ya que sus componentes son exactamente iguales.

Otro punto a favor son las armas de los Terrorcons que pueden combinarse en una sola. En este caso un hacha gigante:

Cada arma individual tiene varios pegs y agujeros, por lo que puedes combinarlos como quieras y ofrecen mucho juego. En este caso se me ocurrió una ballesta gigante: 

Infortunadamente, el peso vuelve a jugar una mala pasada y hace imposible que Abominus levante el arma.

En resumen, este Abominus no es de los mejores Combiners, pero este KO es de buen tamaño (21 cm. hasta la punta de la cabeza) y hace buen juego con otros Combiners. Lo flojo de sus articulaciones es su punto más negativo sin contar las simplificaciones y su apariencia poco integrada. Pero por su buen tamaño y lo poco que gasté en él creo que valió la pena. Aún así creo que los prefiero como Terrorcons separados, solo hay que arreglarle sus simplificaciones.