martes, 10 de abril de 2018

KO Review: Kenzan (Transformers Go!)

Y terminamos esta incursión improvisada al Mercado Central con la mejor captura del día. Sí, los Digimon fueron el motivo para estar allí pero al final este KO les quitó el protagonismo. Lo encontré prácticamente de pura suerte ya que sólo me limité a dar una ojeada rápida a cada puesto que se encontrara en mi camino y logré identificarlo a primera vista aún cuando el empaque no ayudaba. Costó 23 soles y la verdad fueron bien pagados.

Para empezar, el empaque de Kenzan no es el mismo que el de Jinbu, simplemente era una caja bastante genérica de un TF KO con las habituales palabras "Deformation" y Taikongshenrs" y estética AOE. Lástima, ya que hubiera sido genial una copia casi perfecta del empaque japonés. Pero bueno... Si no la posteo aquí es porque ya la he desechado.

Con lo que sí me quedé es con las instrucciones, similares a las de Jinbu pero con un detalle:



La hoja de instrucciones de este Kenzan es mucho más pequeña que la de Jinbu. Fuera de esto son idénticas en el diseño y colores. Desconozco el tamaño de la hoja original, por lo que no puedo decir cual de las dos es más cercana a ésta.

Estas son las cosas que vinieron en la caja. Kenzan propiamente dicho, un par de espadas (de goma y color naranja, igual que Jinbu) y un accesorio adicional para el modo combinado principalmente:


Una cosa a añadir es que este KO no trae las cards de los 3 modos de la figura como sí las traía su compañero aéreo, pero eso la verdad no me importa mucho dado lo simplonas de estas cards.

Comenzemos sin más previos con el modo vehículo. (En la caja me vino en modo robot -como Jinbu-, pero como lo transformé y lo dejé así empezaré con este modo para no perder tiempo):


Un excelente patrullero, mucho más compacto que la nave en el caso de Jinbu. Sus muchos paneles encajan casi a la perfección y rueda sin problemas. Respeta todos los colores del original incluyendo sus ventanas de plástico transparente. La única diferencia es en la sirena -que es plástico pintado de rojo en vez de transparente- y el botón delante de esta, reemplazado por el símbolo Autobot G2. Aún con este detalle, este modo es genial.

En este modo, Kenzan puede almacenar tanto sus espadas como la pieza adicional, que le da una especie de "modo de batalla":



Las espadas quedan cómodamente debajo del patrullero y no raspan al rodar el vehículo. El otro aditamento se monta atrás y, aunque también se ve abultado, creo que le queda mejor que en el caso de Jinbu.

La transformación sí es algo compleja y requerí de las instrucciones para cambiar de modo. Fuera de eso es idéntica al original y no se salta ningún paso. Luego de un buen rato ya tenía al modo robot:


Lo único que puedo decir es que este Kenzan KO es una copia casi perfecta del original, tanto en partes como en colores. Si tuviera que machacarle algo es que los pegs del "motor" no llegan a encajar en los agujeros de la espalda, pero nada más... algo que ni se nota.

Ahora, en cuestión de articulaciones, Kenzan no tiene nada que envidiarle a su compañero alado:



Kenzan cuenta con muchas articulaciones que le permiten una enorme variedad de poses con sus espadas. Esto, a pesar de sus brazos pequeños y piernas grandes, pero no se le nota tan desproporcionado como en Jinbu. Todas sus uniones son muy firmes salvo el giro de los hombros, que hacen que el brazo se baje al tratar de posarlo enfrente.

En modo robot, Kenzan puede utilizar la pieza adicional como un arma de mano. En este caso, puedes guardar las espadas en el "motor trasero":



Definitivamente el arma le queda mucho mejor a Kenzan que el escudo de Jinbu, pese a lo abultado de la pieza. Las espadas encajan perfectamente en los pegs y se ven muy bien atrás del robot.

Y si quieres usar las espadas sin dejar suelta el arma, esta puede ser almacenada en la espalda del robot, aunque...


...la mochila resultante, si bien no desbalancea al robot, es excesivamente abultada y estorbosa. No muy recomendable.

Ya si quieres ofensiva total, Kenzan puede portar sus espadas mientras el arma de fuego puede ser montada detrás de su cabeza:


Ovbiamente esta configuración está mucho mejor que el mochilón, si no quieres dejar ninguna pieza suelta en modo robot.

Finalmente, Kenzan forma parte de un Combiner Triple junto con Jinbu y Ganoh, figura que aún no tengo. Puede transformarse en el torso superior y brazos del combiner quedando de esta forma:


Me gusta mucho el diseño de las manos, saliéndose del clásico puño. La transformación es algo compleja por lo que es bueno que el KO traiga instrucciones para evitarnos problemas. Los brazos tienen muy buena movilidad, un poco limitada por las hombreras. Y hablando de esta pieza, no termina por conectar a la perfección en los hombros, pero sí lo suficiente para encajar bien en el pecho. Las hombreras también muestran el símbolo Autobot G2, al igual que uno más pequeño en la cabeza del Combiner. Buena idea el colocar estos símbolos en vez de las acostumbradas insignias alteradas de los KO´s.

Ya tengo las 2/3 partes del Combiner con Kenzan como cabeza. Esta es su apariencia al conectarlo con Jinbu, que forma el torso inferior:


Conectar ambos robots requiere mucha paciencia y esfuerzo, sobre todo en el enganche central. Pero si sufrí conectándolos, sufrí aún más al separarlos. No sé si es cosa de KO's o el original también es así, pero lo cierto es que terminé con tremendos dolores en palmas y dedos de las manos...

Kenzan KO es una estupenda copia y se lleva la mejor calificación junto a Jinbu, siendo su única diferencia los empaques, pero nada más. Ahora más que nunca deseo conseguirme al último integrante del trío, el cual seguramente debe ser tan buena copia como los dos primeros. Se vislumbra un Combiner realmente grande y bastante bien articulado. Más que recomendado si no tienes para el Kenzan original (que sólo fue lanzado en Japón). Definitivamente se robó el show en esta incursión improvisada.

miércoles, 28 de febrero de 2018

KO Review: Overhaul (Transformers Cybertron)

Este es de los últimos posts de figuras "antes del blog" que tenía pendientes. El KO de ahora es un Scout que compré a fines del 2009 y costó 7 soles. Nada mal para ese momento, pero qué iba a saber que después esta copia saldría por montones hasta el día de hoy a sólo 4 o 5 soles... a veces esperar sirve, a veces...

Overhaul formó parte del equipo inicial de Autobots comandados por Optimus Prime (como casi siempre) que fue a la Tierra para iniciar la búsqueda de la Cerradura Omega y las Llaves Cyberplaneta, siendo el más rudo y combativo del grupo. Posteriormente es enviado al planeta Jungla para investigar acerca de una de las llaves, conociendo a Snarl y su maestro Hardstop. Le cuentan del tirano rey del planeta, Scourge, a quien Overhaul desafía a un duelo. El Autobot recibe una tremenda paliza y, humillado, se va a entrenar a un volcán para una revancha. En el segundo duelo las cosas no cambiaron y estaba siendo fácilmente sometido, pero su gran perseverancia y espíritu de lucha hace despertar a un tótem en forma de león que le brinda más poder y una nueva apariencia: Liobreaker.

Comencemos, como siempre, con el modo vehículo:


Un correcto modo vehículo, sin fallos destacables. Rueda bien y todos sus paneles encajan perfectamente. Su único detalle en contra es la cara del robot, visible desde arriba, aunque esto más bien es consecuencia de una simplificación en modo robot.

Su transformación hay que hacerla con cuidado, ya que varios paneles son de enganche por lo que un mal movimiento puede echar a perder el KO. Tras esto queda el siguiente modo robot:


El robot en sí se ve bien, sobre todo mostrando sus garras muy "a lo Wolverine", obvia referencia a su futuro cambio de forma a la de un león. Lo que sí no sobrevivió fue el misil en el pecho, disparado al conectar su respectiva cyberllave que también fue eliminada.

En cuestiones de articulaciones Overhaul KO sí tiene cambios importantes:


En esta copia todas las uniones son de bolita, reemplazando a los giros y bisagras tanto en brazos como en piernas. Esto parecería algo bueno pero es todo lo contrario... Los hombros quedan muy limitados y los codos desaparecieron, por lo que no se puede lograr casi ninguna pose adecuada. Para rematar, las caderas y rodillas están muy flojas y es difícil mantener la figura en pie. Y claro, no podía faltar la cabeza que no gira (teniendo esto repercusión en el modo vehículo).

Bueno, a pesar de sus varios detalles negativos en cuestión de posabilidad la figurita me gusta, la transformación me parece muy entretenida y el modo vehículo es más que decente (claro, mientras no lo veas de arriba). Eso sí, a veces me arrepiento de haberla comprado tan pronto (me hubiera ahorrado 2 o 3 solcitos), pero a su favor puedo decir que ya no salió con el patrón de color Constructicon G1 que, para mi, le queda muy bien. Y también que no se ve horrendo como Scattorshot o estos dos.

sábado, 27 de enero de 2018

KO Review: Minilote Digimon

Continúo con esta "incursión no programada" al Mercado Central con la verdadera razón por la que fui a este lugar... Resulta que había hecho un trato vía Facebook para comprar unas figuras de Digimon, que actualmente son muy escasas y, por ende, muy buscadas. El lugar pactado para la entrega fue el Barrio Chino (muy cerca del Mercado Central) y, por suerte, el vendedor fue puntual y realizamos la compra sin inconvenientes. Al sobrarme bastante tiempo, algo de dinero, y estar el Mercado Central "de pasada" hacia el paradero, me di una pasada rápida por las galerías que me encontraba en el camino de regreso. Pero eso ya es otra historia. El minilote Digimon me costó 20 soles.

El minilote era de 4 Digimon. Las figuras son KO, pero de los que habían en los mercados allá por el 2000-2001 y no las compré en su tiempo ya que no conocía a estos personajes (no salieron en la serie original). Las figuras son grandes, 6 o 7 cm de altura aprox.

Veamos el primero de ellos, Honeybeemon, un Digimon Armor resultado de la unión de Veemon con el Digiegg del Conocimiento:





Nada mal para ser una copia, tiene los colores correctos y está bien pintada, aunque el emblema del Conocimiento en su casco no está bien definido. También sus ojos están un poco pequeños comparándolo con el Digimon que es más "ojón". Figura de una pieza, la única parte que se desarma son sus alitas posteriores que, por cierto, son muy flojas por lo que lo mejor es pegarlas permanentemente.

El segundo Digimon es Ebemon, digievolución de Vademon con apariencia de Alien:





Otro Digimon bien detallado aunque con unos raspados mínimos de color azul. El rifle se conecta al muslo izquierdo mediante un pin pero se ha despegado y es difícil ponerlo de vuelta. A diferencia de Honeybeemon este Digimon sí se divide en varias piezas que están bien pegadas salvo los tentáculos que usa como patas que se salen a cada rato.

De los otros 2 Digimon no entraré en detalles ya que para el momento de la compra ya tenía a ambas figuras. Solo mencionaré sus nombres: El de la izquierda es Aurumon (Owlmon), unión de Wormmon con también el Digiegg del Amor. El de la derecha es otro Digimon Armor, Sethmon, Digimon Armor resultado de la unión de Veemon también con el Digiegg del Amor.


Al ser figuras repetidas, ambos se fueron para la venta. Ya me deshice del Sethmon, pero Aurumon aún sigue disponible, esperando a su nuevo niño elegido... espero que llegue pronto, para obtener fondos para más figuras y aumentar las colecciones. De sol en sol se avanza.

Bueno, este post solo es el preámbulo de la mejor compra que hice aquel día y eso es lo que se viene en el siguiente (o subsiguiente) post. Y de paso, publicar algo de Digimon después de muchísimo tiempo. Debo agradecerle a estos Digimon por la "joyita" que encontré en esta impensada incursión.