lunes, 25 de mayo de 2015

Caballeros del ZodiaKO: Cisne Hyoga

Finalmente, le llegó el turno al Caballero de Bronce que faltaba. Al igual que sus compañeros, llegó en el 2004 a un módico costo de 5 soles. De los 5 protagonistas, este fue el último que conseguí para completar la subcolección.

Se dice que Hyoga es el más frío de los Saints (y no precisamente por sus técnicas), pero al final resultó siendo uno de los más sentimentales, hasta el punto de visitar el cadáver de su madre que se mantiene conservado en el fondo del Ártico. Fuera de eso, tiene la muy extraña costumbre de matar a las personas que supuestamente más estimaba, como Cristal, Camus o Isaac... los Caballeros de Bronce deben andar con precaución... Lamentablemente debe cargar con el estigma de la Casa de Libra y Shun, quién lo salvó de una forma más que rara. Eso sí, Hyoga es definitivamente el Saint que más cuidado le pone a la coreografía de cada una de sus técnicas.

Con ustedes, el caballero de los hielos, el Cisne Hyoga:


Como se puede ver, esta armadura (junto a la de Seiya) termino siendo de las "matadas" por el tiempo. Inicialmente de colores blanco y morado brillantes, el blanco ha desaparecido casi por completo. Afortunadamente las partes moradas (sobre  todo el pecho) no sufrieron mucho desgaste y se ven bien, de lo contrario prácticamente ya no tendría a Hyoga, sino al Cisne Negro... No posee partes flojas salvo la pernera izquierda cuyo peg es muy corto.

En plena coreografía de sus técnicas congelantes:


Se puede ver que Hyoga tiene menor posabilidad comparándolo con sus compañeros. Esto principalmente por ser las piezas del torso y hombros una sola, lo que limita bastante los movimientos de los brazos.

Al igual que Seiya e Ikki, Hyoga puede utilizar las alas de su armadura para formar un "modo de vuelo" (?)


Si se fijan bien, la tiara apenas está superpuesta en la cabeza. Esto porque hace ya varios años la tiara se me rompió. Luego la pegué... y otra vez se rompió :( Con motivo de este post pegué nuevamente la tiara y la manipulé con una delicadeza impresionante, todo para que resista, por lo menos, esta sesión de fotos.

Ahora un vistazo al cloth de Cisne en modo Tótem, el más diferente en diseño de los Tótems de los Caballeros de Bronce en la animación:


Casi todas las piezas encajan perfectamente en el Tótem, aunque tuve que perforar un agujero en la cola para poder conectarle el escudo. También la base (conectada por un tornillo) que está muy floja y cede por el peso. En este caso sí se puede decir que le falta una pieza y es un pequeño soporte para el brazo más corto, que por suerte no se nota en las fotos. Fuera de eso me gusta mucho este Tótem.

Por último y como ya es costumbre en este blog, una toma con Hyoga y su armadura. Aquí aproveché para colocar al siberiano en su famosa posición del Polvo de Diamante, ya que con la armadura no se puede. Y noten el color rojizo bajo el pecho del Tótem:


Solo olvidaba mencionar un detalle curioso... ¿recuerdan la pieza sobrante en el post de Andrómeda (la de la última foto)? Pues esa pieza no estaba por gusto, simplemente se incluyó en el blister equivocado... ¡Pertenece a la armadura del Cisne! Y es una pieza muy importante, ya que es la que sostiene la pechera de la armadura, que viene a ser el propio pecho del cisne. Cuando intenté armar el Tótem por primera vez me sobraba la pechera y no tenía idea de donde colocarla... decidí investigar en Internet y resultó esto... una suerte que no haya tirado la pieza sobrante del Tótem de Andrómeda :)

En cuanto a esta figura, es buena pero padece de mayor fragilidad que sus compañeros además de su poca posabilidad, pero se ve bien, sobre todo con sus alas. Único miembro del grupo que le faltó una pieza (pequeña e imperceptible, pero faltante al fin)... ¡Y con Hyoga completé los 5 Caballeros de Bronce principales! Y lo mejor fue que todos en el mismo rango de tiempo y a precios bastante bajos. Pero la cosa no acaba aquí, ya que faltan un par de Sapuris más por mostrar, y una adquisición más que sorpresiva...

PD: Y lo que presentía sucedió... la tiara se volvió a romper XD

miércoles, 13 de mayo de 2015

KO Review: Break (Beast Wars Neo)

Si el post anterior trataba sobre el conejito de Pascua, ahora es el turno del "huevito de Pascua". ¿Que por qué lo llamo así? Pues es la sensación que te da al transformarlo de animal a robot. Su costo, 9 soles, igual que Stampy. Por siaca, no he hecho ninguna reseña breve sobre estos dos porque nunca he visto la serie Beast Wars Neo.

Pero vamos con lo primero, el modo pingüino ¿A que no parece un huevo?:


Un modo pingüino muy fiel al original. Tanto en detalles moldeados como en pintura no le pide nada al verdadero Break. Un modo con una apariencia muy chistosa que fácil te encariñas con el. Un pingüino muy compacto que no deja nada del modo robot a la vista, algo que muy pocos Beast Wars logran.

También posee otra ventaja según mi apreciación. Y es que para solo ser un pingüino tiene una posabilidad decente:


Tiene varias articulaciones, incluyendo cabeza giratoria. Un punto a favor del KO de no quitarle nada a Break en este modo.

Para ver las simplificaciones se tiene que pasar al modo robot, que (literalmente) está enrollado dentro del cascarón del pingüino:


Break es el más perfecto ejemplo de lo que es un Shellformer: robot embutido dentro de la carcasa de su modo alterno. Algo así como un Pretender moderno. En cuanto a simplificaciones, perdió el misil de su cañón que, aunque está moldeado, no se distingue bien. La chispa Maximal que tiene el original en dicho cañón tambien fue eliminada, a diferencia de otros KO´s que sí la conservaron, aunque con la insignia cambiada.

El KO se puede posar, aunque hay que "lucharla" un rato para que se quede en pie:


En cuestión de articulaciones, el Break KO mantiene la mayoría, con excepción del giro en la cabeza... aquí me pregunto: si los piratas se molestaron en darle giro a la cabeza del pingüino ¿por qué no lo hicieron con el robot también? Fuera de eso es medianamente posable dado el peso de las piezas del "cascarón" que desbalancea la figura. Algo que no ayuda es su cintura floja.

Break KO también tiene el tercer modo, el de un arma. En este caso se transforma en un cañón con forma de pingüino (?):


El arma en cuestión es muy extraña. Se puede distinguir completamente al pingüino con las alas abiertas y las patas dobladas, cuyo lomo se abre para revelar el cañón, que no se nota casi nada por la falta del misil. Como se puede ver, el KO se puede transformar a este modo pero, al igual que Stampy, carece de los mangos que debería tener en las alas para ser sujetado por otros TF (en este caso son dos mangos). Pero viendo el resultado final de este modo, no es una pérdida notable.

Break es un KO muy bueno, y su modo pingüino me hace mucha gracia. Sería excelente si la cabeza del robot pudiese girar, pero de ahí no hay más que le tenga que pedir a esta copia... en sí es un huevo de pascua con un buen regalo dentro.

Y esa fue la dosis BWN en lo que a KO´s se refiere. El conejo de Pascua y el huevito de Pascua juntos, por algo será. Pero las baratijas aun no terminan. Quedan mostrar otros dos KO´s aún más simples que estos...

sábado, 2 de mayo de 2015

KO Review: Stampy (Beast Wars Neo)

Luego de varias figuras más o menos grandes (deluxes y originales), el dinero se me hizo muy chico y, por consiguiente, solo me alcanzaba para KO's de un nivel más bajo sin ser por ello menos atractivos (para mí, claro). En el caso del KO que veremos ahora costó menos de 10 soles, lo que considero un precio bajo.

Primero veremos a Stampy, el conejito ¿de pascua? en modo bestia:


Sin mayores simplificaciones en este modo, se ve bien salvo cuando lo pones de frente.

A pesar de su tamaño pequeño, Stampy tiene algunas articulaciones en este modo, algo que muchos Beast Wars le hacen falta:


Cuenta con patas articuladas, pudiendo posarse con las patas estiradas o bien parado en sus patas traseras, que cuentan con articulación en los tobillos. Incluso puede mover las orejas hacia adelante o atrás.

Ahora el modo robot de Stampy, luego de una transformación sencilla (solo hay que abrir la cabeza del conejo):


Las simplificaciones recién se pueden notar en este modo, aunque igual no son tantas como pareciera. El original tiene unos pies desplegables a partir de sus patas de conejo pero en este KO esto se eliminó, por lo que los pies del robot son los mismos que los del conejo. Aún así se ve bien.

En cuestión de movilidad está aceptablemente dotado:


Podría decir que únicamente se echa en falta el giro de la cabeza. Las patas del conejo soportan bastante bien al robot y mantienen buena estabilidad.

El Stampy original incluye un tercer modo, una especie de arma, en este caso un arma cortante. Queda como una tijera o podadora. Pues el KO también puede transformarse a este modo:


Si bien no se ve muy llamativo es de resaltar que el conejo sí puede transformarse en este modo, a diferencia de los KO´s de BWN anteriormente mostrados aquí, que carecían de este modo por completo. Desafortunadamente el arma no tiene el mango para que otro TF pueda sujetarlo. Si se fijan bien en el abdomen del robot, en el punto rojo es donde debería ir dicho mango.

Como último detalle, el KO presenta su chispa en el pecho. Pero en vez del logo Maximal, los piratas colocaron dos caracteres chinos, como para que no quede duda de su procedencia.


Stampy KO es un más que aceptable robot para ser de los "baratos". No está muy simplificado y sus dos modos no fallan. Pero este es solo el primero de 4 KO´s baratos que obtuve para esta ocasión. Continuaré con un compañero suyo...