Y aquí estamos de nuevo con otra review del pasado... pero la figura en cuestión es bastante rara. Es típico que los piratas vendan cualquier robot transformable como un Transformer, pero en este caso es de los pesos pesados. Costó 15 soles, supongo que por el tamaño enorme que tiene, porque su apariencia... ¿Es o no es KO TF? Data del 2010. Como curiosidad, también salió una versión naranja de este molde (¿Evac Cybertron?)
La primera foto es del modo helicóptero:
Bueno, debo admitir que en este modo está muy bien y es muy similar al helicóptero original, siendo su única diferencia el tener solo 4 aspas en vez de 6. Posee trenes de aterrizaje funcionales.
La cosa se pone más complicada al ver el modo robot. Es aquí donde me pregunto "¿Es o no es Blackout?":
Si lo vemos bien, nos podemos dar cuenta que lo único que en verdad se parece a Blackout es en los pies. La cabeza si bien es "estilo Movie", no parece la de Blackout. El torso se parece más o menos, con la cabina del helicóptero sin dividirse por la mitad. Otro detalle parecido son los "cañones" a ambos lados de la cabeza, pero el resultado final sigue sin ser muy claro.
Y ya que hablamos de los "cañones", éstos se tienen que remover y recolocar para la transformación. Vienen con un pequeño error:
El síndrome del mismo lado atacó de nuevo... esta es la razón por la que tuve que colocar un pedazo de papel en el cañón derecho para ajustarlo.
En en articulaciones y poses es regular pegándole a la mala:
En este aspecto, este KO es muy limitado. Los codos y rodillas se mueven solo hacia los lados y no adelante y atras. El hombro derecho está bien flojo y por eso no puede mantener el "arma" (formada por la cola y la hélice posterior del helicóptero) levantada a menos que la eleves totalmente. Al menos, la cabeza gira :) Gracias al cielo, esto me hace recobrar la fe en que los KO´s pueden incluir esta articulación tan útil.
Por último, una comparativa con Blackout clase Legends KO, en modo helicóptero:
Ambos son muy similares, por lo que no hay ninguna queja en este punto. Quizá la ligera ventaja se la lleva el grande por tener trenes de aterrizaje funcionales. Aquí se puede ver el papel que tuve que usar para ajustar el cañón derecho.
Ambos KO en modo robot:
Ambos son versiones más simples del Blackout original, pero a pesar de ello el clase Legends me parece... como decirlo... más Blackout, al menos en la cabeza... el otro, no mucho.
A final de cuentas ¿este es un KO de Blackout? Pues tiene cierta similitud con el Gyro Blade Blackout de la sublinea Fast Action Battlers. Se parece a éste en detalles como la cabina en el pecho, los pies y el usar su hélice como arma (aunque el KO usa la hélice posterior en vez de la principal). Los brazos y manos también tienen un ligero parecido.
Al final de este post, dejaremos a este raro y simple KO como copia del Blackout Movie FAB. Aún así espero tener una mejor versión de este personaje ya que, junto a otros TF de su tamaño, este desentona.
Ozner: Inclasificable, porque aqui voy a tratar de cualquier tema que me guste o me parezca interesante, si les gusta bacan, si no, pasen de largo nomas.
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lunes, 8 de febrero de 2016
KO Review: ¿Blackout Movie?
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lunes, 20 de julio de 2015
KO Review: Cannon Blast Ironhide (Fast Action Blattlers)
Este KO es del 2007, en pleno auge de la primera película de Transformers. Fue de las primeras copias de la línea Movie en aparecer en los mercados, y son tan comunes que hasta el día de hoy los puedes encontrar en todo mercado o galería (al menos aquí en Lima, Perú) tanto en su color real como repintados, algunos de ellos muy locos, como el Ironhide pintado como Ironman :O Su precio: 12 soles.
Como siempre, comenzamos con el modo camioneta:
Si bien puede rodar sin problemas y sus partes encajan correctamente, tiene algunas simplificaciones, aunque son sólo cosas estéticas, como el diseño de los neumáticos, la ausencia de la inscripción "GMC" grabada en la parte delantera, así como uno que otro detallito del moldeado que no desmerecen. El enganche para poder almacenar el misil que incluye es demasiado corto, por lo que no se queda en su lugar, siendo su única limitación "importante" en este modo.
Una fácil transformación y tenemos el modo robot:
En sí parece una buena copia a primera vista. Solo el cañón que carece del sistema de resorte para lanzar el misil. De ahí en adelante es una copia bastante fiel al FAB original. Claro, visualmente hablando. Curioso la forma del moldeado de las piernas, con una de ellas hacia adelante.
El principal limitante de este KO respecto al original es su poca posabilidad:
Destaca la incómoda posición de los brazos, que tienen un rango de movimiento muy pobre, aunque esto también se da en el original. La articulación de la rodilla fue eliminada, así como el giro limitado de la cabeza. Curiosamente sí incluye el giro de la cintura, aunque ya no basado en resorte, pero no ayuda en mucho a mejorar su movilidad.
Ironhide como copia creo que es buena, ya que los limitantes en la movilidad son cosa del original. En general es un robot muy simple, casi como un clase Legends, y si le quitamos los resortes lo hacen más simple aún. Pero, para tenerlo así, quieto, el KO es una buena réplica del FAB original. Dado esto, quizás debería costar menos de 10 soles... aún así fue mi primer KO Movie y le tengo algo de "respeto".
Como siempre, comenzamos con el modo camioneta:
Si bien puede rodar sin problemas y sus partes encajan correctamente, tiene algunas simplificaciones, aunque son sólo cosas estéticas, como el diseño de los neumáticos, la ausencia de la inscripción "GMC" grabada en la parte delantera, así como uno que otro detallito del moldeado que no desmerecen. El enganche para poder almacenar el misil que incluye es demasiado corto, por lo que no se queda en su lugar, siendo su única limitación "importante" en este modo.
Una fácil transformación y tenemos el modo robot:
En sí parece una buena copia a primera vista. Solo el cañón que carece del sistema de resorte para lanzar el misil. De ahí en adelante es una copia bastante fiel al FAB original. Claro, visualmente hablando. Curioso la forma del moldeado de las piernas, con una de ellas hacia adelante.
El principal limitante de este KO respecto al original es su poca posabilidad:
Destaca la incómoda posición de los brazos, que tienen un rango de movimiento muy pobre, aunque esto también se da en el original. La articulación de la rodilla fue eliminada, así como el giro limitado de la cabeza. Curiosamente sí incluye el giro de la cintura, aunque ya no basado en resorte, pero no ayuda en mucho a mejorar su movilidad.
Ironhide como copia creo que es buena, ya que los limitantes en la movilidad son cosa del original. En general es un robot muy simple, casi como un clase Legends, y si le quitamos los resortes lo hacen más simple aún. Pero, para tenerlo así, quieto, el KO es una buena réplica del FAB original. Dado esto, quizás debería costar menos de 10 soles... aún así fue mi primer KO Movie y le tengo algo de "respeto".
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miércoles, 4 de marzo de 2015
KO Review: Optimus Prime (Fast Action Battlers)
Como van las compras en esta nueva incursión? Pues compré un Optimus Legends, un Megatron tambien Legends pero de ROTF, ¿alguna novedad? pues... otro Optimus para no variar. Lo encontré a 6 soles y es una decente copia del primer FAB, por lo que lo adquirí. Ya había visto KO´s del Optimus FAB por montones pero siempre pasaba de largo. ¿La razón? En este mismo post.
Comenzemos como siempre, con el modo camión:
Como casi en todos los KO´s de Prime, un correcto modo camión. Rueda sin problemas y es bastante sólido. Se incluyó el pintado de llamas como el Prime de la película.
Es en el modo robot donde vienen la mayoría de comentarios:
Puedo decir que este KO es muy sólido también en este modo, de plástico grueso y macizo. Mantiene esa enorme "mochila" que viene a ser toda la parte posterior del camión. Tiene el rojo y azul del original pero distribuidos de otra manera. Comparándolo con el FAB, sí tiene varios cambios, aquí van. Para empezar, el gancho que dispara de su brazo izquierdo desapareció, y no fue incluida ningún arma a cambio, como pasó con el FAB de ROTF. Es por esto que en el título del presente post no llamo a este KO "Power Hook Optimus Prime". También poseé pies planos, literalmente, y no tienen el moldeado de pies del Optimus Movie. Cuesta un poco pararlo ya que el peso de la mochila lo hace inclinar hacia atrás.
Las demás modificaciones tienen que ver con la posabilidad del KO:
Este KO retiene las mismas articulaciones del original, algo por lo que me hizo inclinarme a él y no a los que había visto antes, que carecían de articulación de cabeza, codos y rodillas (siendo también los más fáciles de encontrar). A pesar de esto, la figura no es demasiado posable que digamos: La cabeza gira bien, pero las articulaciones de bolita fueron reemplazadas por simples articulaciones de giro, por lo que sólo puede mover brazos y piernas hacia adelante o atrás y no hacia los costados... bueno, al menos es más posable que un G1 :P
Y para finalizar y, al igual que con Megatron, unas fotos comparativas entre los KO´s del Optimus Prime FAB y Legends de la Movie 1. En modo camión:
Para mí, mejor se ve el Legends, un camión más compacto, aunque a la hora de rodar el FAB sale ganando. Aun no entiendo por qué le quitaron un tubo de escape al Legends.
Ahora sus modos robot:
Aquí sí gana, y con diferencia, el FAB. Con todo y su mochila y simplificaciones tiene mejor apariencia que el simplón Legends.
En resumen, creo que este KO es mejor copia del FAB que todas las que había visto anteriormente. La figura me gusta por su solidez, siendo su principal punto malo el carecer de armas. Y un poco de pintura azul en la cabeza sería muy bienvenido.
Comenzemos como siempre, con el modo camión:
Como casi en todos los KO´s de Prime, un correcto modo camión. Rueda sin problemas y es bastante sólido. Se incluyó el pintado de llamas como el Prime de la película.
Es en el modo robot donde vienen la mayoría de comentarios:
Puedo decir que este KO es muy sólido también en este modo, de plástico grueso y macizo. Mantiene esa enorme "mochila" que viene a ser toda la parte posterior del camión. Tiene el rojo y azul del original pero distribuidos de otra manera. Comparándolo con el FAB, sí tiene varios cambios, aquí van. Para empezar, el gancho que dispara de su brazo izquierdo desapareció, y no fue incluida ningún arma a cambio, como pasó con el FAB de ROTF. Es por esto que en el título del presente post no llamo a este KO "Power Hook Optimus Prime". También poseé pies planos, literalmente, y no tienen el moldeado de pies del Optimus Movie. Cuesta un poco pararlo ya que el peso de la mochila lo hace inclinar hacia atrás.
Las demás modificaciones tienen que ver con la posabilidad del KO:
Este KO retiene las mismas articulaciones del original, algo por lo que me hizo inclinarme a él y no a los que había visto antes, que carecían de articulación de cabeza, codos y rodillas (siendo también los más fáciles de encontrar). A pesar de esto, la figura no es demasiado posable que digamos: La cabeza gira bien, pero las articulaciones de bolita fueron reemplazadas por simples articulaciones de giro, por lo que sólo puede mover brazos y piernas hacia adelante o atrás y no hacia los costados... bueno, al menos es más posable que un G1 :P
Y para finalizar y, al igual que con Megatron, unas fotos comparativas entre los KO´s del Optimus Prime FAB y Legends de la Movie 1. En modo camión:
Para mí, mejor se ve el Legends, un camión más compacto, aunque a la hora de rodar el FAB sale ganando. Aun no entiendo por qué le quitaron un tubo de escape al Legends.
Ahora sus modos robot:
Aquí sí gana, y con diferencia, el FAB. Con todo y su mochila y simplificaciones tiene mejor apariencia que el simplón Legends.
En resumen, creo que este KO es mejor copia del FAB que todas las que había visto anteriormente. La figura me gusta por su solidez, siendo su principal punto malo el carecer de armas. Y un poco de pintura azul en la cabeza sería muy bienvenido.
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domingo, 8 de febrero de 2015
KO Review: Megatron clase Legends (Revenge of The Fallen)
Luego del líder Autobot, continuamos con otro clase Legends, nadie más que su archienemigo, pero el de ROTF. También costó 4 soles y este sí se me había escapado en ocasiones anteriores (además, no encontré KO´s "grandes en esta incursión), así que este era un buen momento para hacerme con él.
Primero su modo tanque cybertroniano:
Es una buena copia, sin simplificaciones apreciables, salvo agregados en la pintura. Aunque su torreta no gira, el cañón puede girar un poco hacia los lados. Posee ruedas en las orugas pero solo las del lado derecho ruedan bien, las de la izquierda están demasiado duras y no giran.
Este es el modo robot:
Sin simplificaciones, aunque tiene unas piezas que no encajan bien y se ven separadas en los muslos. Es algo complicado pararlo ya que sus pies no son muy estables y hay que ir probando varias veces. Sus brazos no pueden quedar totalmente rectos en los costados (posición de "firmes") por lo que solo queda tenerlos flexionados. Por cierto, la espalda es hueca, pero como en el original también es así, no le creí necesario tomarle foto.
Antes de terminar, unas fotos comparativas del Megatron ROTF clase Legend con el FAB del mismo personaje, reseñado anteriormente. Primero en modo tanque cybertroniano:
Lo que destaca del FAB es su misil y cuchilla desplegable, en tanto que el Legends puede girar su cañón a los lados. En lo que sí están parejos es en las ruedas, no avanzan bien. ¿Cuál es mejor? el diseño más aplanado del Legends o el diseño redondeado del FAB?
Ahora comparamos el modo robot:
Se puede ver cómo a pesar de ser el mismo personaje, la transformación y proporciones son distintas. Creo que en cuestión de articulaciones están muy parejos. Por un lado el Legends tiene brazos más articulados que el FAB, así como el brazo izquierdo es más grande que el bracito del FAB; por otro lado, las piernas del FAB son mejor articuladas y permiten posarla de maneras diferentes a diferencia del Legend, que no pueden posarse de otra manera. En cuestión de color creo que mejor está el gris metálico del FAB. También hay que agregar las dos perneras adicionales para el FAB.
Bueno, más allá de toda comparación, Megatron ROTF clase Legends es una buena copia, mejor que otros de su misma clase, como el Optimus Prime del post anterior. Pero si no fuera suficiente con un Megatron, se viene una representación más del líder Decepticon, para un subsiguiente post.
Primero su modo tanque cybertroniano:
Es una buena copia, sin simplificaciones apreciables, salvo agregados en la pintura. Aunque su torreta no gira, el cañón puede girar un poco hacia los lados. Posee ruedas en las orugas pero solo las del lado derecho ruedan bien, las de la izquierda están demasiado duras y no giran.
Este es el modo robot:
Sin simplificaciones, aunque tiene unas piezas que no encajan bien y se ven separadas en los muslos. Es algo complicado pararlo ya que sus pies no son muy estables y hay que ir probando varias veces. Sus brazos no pueden quedar totalmente rectos en los costados (posición de "firmes") por lo que solo queda tenerlos flexionados. Por cierto, la espalda es hueca, pero como en el original también es así, no le creí necesario tomarle foto.
Antes de terminar, unas fotos comparativas del Megatron ROTF clase Legend con el FAB del mismo personaje, reseñado anteriormente. Primero en modo tanque cybertroniano:
Lo que destaca del FAB es su misil y cuchilla desplegable, en tanto que el Legends puede girar su cañón a los lados. En lo que sí están parejos es en las ruedas, no avanzan bien. ¿Cuál es mejor? el diseño más aplanado del Legends o el diseño redondeado del FAB?
Ahora comparamos el modo robot:
Se puede ver cómo a pesar de ser el mismo personaje, la transformación y proporciones son distintas. Creo que en cuestión de articulaciones están muy parejos. Por un lado el Legends tiene brazos más articulados que el FAB, así como el brazo izquierdo es más grande que el bracito del FAB; por otro lado, las piernas del FAB son mejor articuladas y permiten posarla de maneras diferentes a diferencia del Legend, que no pueden posarse de otra manera. En cuestión de color creo que mejor está el gris metálico del FAB. También hay que agregar las dos perneras adicionales para el FAB.
Bueno, más allá de toda comparación, Megatron ROTF clase Legends es una buena copia, mejor que otros de su misma clase, como el Optimus Prime del post anterior. Pero si no fuera suficiente con un Megatron, se viene una representación más del líder Decepticon, para un subsiguiente post.
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domingo, 28 de diciembre de 2014
KO Review: Cannon Blast Megatron (Fast Action Battlers)
Continúo con un KO que he visto varias veces y lo he dejado pasar... estaba en el Centro de Lima comprando cosas que no tenían nada que ver con juguetes, pero... la afición llama... pasé por algunos puestos y lo ví, de hecho era el único TF KO en ese momento. Ya que estaba en el Centro, me pareció buena idea adquirir por lo menos uno, total, al Centro no voy todos los días... y además, por aquí están más baratos... lo compré y satisfecho, puedo volver a casa con la conciencia tranquila.
Un vistazo a su modo tanque:
Sin mayores contratiempos en este modo, posee rueditas en sus orugas, algo que omiten varias veces en los KO's. Lo que sí le falta es el mecanismo para disparar el misil, pero no es nada grave.
Ahora el modo robot tras una muy sencilla transformación:
Una copia bastante buena del FAB original, solo le falta su símbolo Decepticon. Solamente es un poco complicado a veces ponerlo en pie cuando está en posición firme.
El KO no tendrá el mecanismo de muelle para el cañón, pero incluye el arma adicional, su cuchillo desplegable:
Mantiene casi todas las articulaciones del original (que tampoco son muchas) excepto la cabeza, que está unida al torso (otro más...) Aunque esto no se siente mucho ya que el original apenas podía girar la cabeza unos cuantos grados. De todas maneras las piernas y brazos también presentan una movilidad muy limitada.
La cosa debería acabar aquí, pero los piratas decidieron darle un "plus" a la figura... Un par de perneras para el modo robot:
Con las perneras puestas Megatron mejora su apariencia, haciendo que se vea más robusto, y ya no tiene los problemas de no quedarse en pie. Lo malo es que no se utilizan en el modo tanque.
Ahora sí se puede recrear el enfrentamiento de Optimus y Megatron en Revenge of the Fallen, con arma blanca:
Este Megatron FAB KO es una buena copia. Salvo detalles menores es una buena adición a la colección de ROTF. Al menos, mejor que Optimus como se puede ver... aunque Prime sí puede girar la cabeza XD...
Un vistazo a su modo tanque:
Sin mayores contratiempos en este modo, posee rueditas en sus orugas, algo que omiten varias veces en los KO's. Lo que sí le falta es el mecanismo para disparar el misil, pero no es nada grave.
Ahora el modo robot tras una muy sencilla transformación:
Una copia bastante buena del FAB original, solo le falta su símbolo Decepticon. Solamente es un poco complicado a veces ponerlo en pie cuando está en posición firme.
El KO no tendrá el mecanismo de muelle para el cañón, pero incluye el arma adicional, su cuchillo desplegable:
Mantiene casi todas las articulaciones del original (que tampoco son muchas) excepto la cabeza, que está unida al torso (otro más...) Aunque esto no se siente mucho ya que el original apenas podía girar la cabeza unos cuantos grados. De todas maneras las piernas y brazos también presentan una movilidad muy limitada.
La cosa debería acabar aquí, pero los piratas decidieron darle un "plus" a la figura... Un par de perneras para el modo robot:
Con las perneras puestas Megatron mejora su apariencia, haciendo que se vea más robusto, y ya no tiene los problemas de no quedarse en pie. Lo malo es que no se utilizan en el modo tanque.
Ahora sí se puede recrear el enfrentamiento de Optimus y Megatron en Revenge of the Fallen, con arma blanca:
Este Megatron FAB KO es una buena copia. Salvo detalles menores es una buena adición a la colección de ROTF. Al menos, mejor que Optimus como se puede ver... aunque Prime sí puede girar la cabeza XD...
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miércoles, 24 de septiembre de 2014
KO Review: Ion Blast Jazz (Fast Action Battlers)
Este KO es del 2008, cuando las copias de los Fast Actions Battlers abundaban por todos lados... aunque no sé por qué digo esto, si estos KO's están presentes por montones hasta la actualidad y prácticamente son muy fáciles de conseguir... excepto por el KO de Jazz, que desapareció luego del furor de la primera película. Tal parece que la copia siguió el ejemplo del personaje de la película, ya que resultó ser el único infortunado de "los buenos" que no sobrevivió a esta primera batalla entre Autobots y Decepticons. Al menos tuvo el "honor" de ser ultimado por el mismísimo Megatron, que literalmente lo partió en dos.
Su modo vehículo:
Mantiene la imagen del original, solo le suprimieron algunos detalles estéticos como el panel frontal y moldeados en el capó. Tiene los aros de las llantas pintados de plateado. Fuera de esto es muy parecido al original y el auto es muy compacto.
El modo robot:
Su transformación es simple, algo común en la sublínea FAB. Mas allá de detalles de pintura en los muslos y cara, es una copia muy fiel al original. También puede guardar su misil en la pierna derecha. Sus brazos y muslos son huecos y presenta un pequeño moldeado/repintado en la cara.
En cuestión de articulaciones sí sale perdiendo:
Si el FAB original ya era limitado en movimientos, este KO lo es aún más. Articulaciones de cintura y rodillas eliminadas terminan por dejarlo al nivel de un clase Legends. El misil, como era de esperarse, no dispara.
Este fue un post cortito, pero bueno, no había que profundizar demasiado en el caso de los FAB´s y mucho menos en este Jazz. Copia aceptable pero sin llegar a buena. La cuestión es que el KO de Rescue Torch Ratchet dejó la valla muy alta en lo que a FAB´s se refiere. Al menos le doy un pequeñito valor agregado por su rareza en la actualidad :P
Su modo vehículo:
Mantiene la imagen del original, solo le suprimieron algunos detalles estéticos como el panel frontal y moldeados en el capó. Tiene los aros de las llantas pintados de plateado. Fuera de esto es muy parecido al original y el auto es muy compacto.
El modo robot:
Su transformación es simple, algo común en la sublínea FAB. Mas allá de detalles de pintura en los muslos y cara, es una copia muy fiel al original. También puede guardar su misil en la pierna derecha. Sus brazos y muslos son huecos y presenta un pequeño moldeado/repintado en la cara.
En cuestión de articulaciones sí sale perdiendo:
Si el FAB original ya era limitado en movimientos, este KO lo es aún más. Articulaciones de cintura y rodillas eliminadas terminan por dejarlo al nivel de un clase Legends. El misil, como era de esperarse, no dispara.
Este fue un post cortito, pero bueno, no había que profundizar demasiado en el caso de los FAB´s y mucho menos en este Jazz. Copia aceptable pero sin llegar a buena. La cuestión es que el KO de Rescue Torch Ratchet dejó la valla muy alta en lo que a FAB´s se refiere. Al menos le doy un pequeñito valor agregado por su rareza en la actualidad :P
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lunes, 8 de septiembre de 2014
KO Review: Rescue Torch Ratchet (Fast Action Battlers)
A víspera de las fiestas navideñas del 2013 paseaba por diversas tiendas para comprar algunas cajas organizadoras (por cierto, no tengo vitrinas, y menos espacio donde colocarlas, así que estas cajas se convierten en el "hangar" de mis TF KO) y, entre montones de tiendas de plásticos, encontré una suerte de supermercado que al parecer sólo estaba por temporada navideña... entré, sólo para ver si había alguito que valga la pena traer y lo que encontré es, precisamente, el KO de este post.
Se trata de un personaje que ya había reseñado hace buen tiempo, el Axe Attack Ratchet de los Fast Action Battlers, solo que de otro color... bah ¿sólo un repintado como los montones que saca Hasbro? Nada interesante... a primera vista. Pero esta figura es muy, muy diferente a aquel KO simplificado (y a cualquier KO en general). Por esto creo que lo mejor es compararlo con el Ratchet FAB que ya tenía, y ahí se notará la enorme diferencia, que es más que el color.
El KO llegó en caja y no en un simple blister. Tiene un pequeño agujero que permite probar el mecanismo de luces y sonido con el juguete dentro.
Atrás supongo que debería tener la información del KO en cuestión, pero pusieron la de Bumblebee... se pueden ver también los otros modelos disponibles de esta línea pirata.
"Kingkon Warrior"... ¡Ni que fueran bestias! :P
La figura incluye dos pares de cards (obviamente con datos inventados de FAB´s de Ratchet y Megatron, aunque sus stats son los originales) e instrucciones en hoja aparte y a color (aunque no muy precisas).
Ahora sí, vamos con la comparación propiamente dicha. Para ello hice tomas similares a las del post de Axe Attack Ratchet, al cual pueden entrar para mayores referencias. El orden de las fotos es el mismo.
Empecemos la comparación con el modo camioneta y ya se pueden ver algunas diferencias:
A este KO decidí llamarlo "Rescue Torch Ratchet" por su color blanco y rojo. Los detalles saltan a la vista como el moldeado de las llantas y la parrilla trasera.
Si lo vemos de frente se puede ver otra gran diferencia, solo vean abajo:
¡Rescue Ratchet incluye la pieza para tapar la cabeza del robot en modo vehículo! También incluye la pieza adicional del parachoques delantero, ausente en el Axe Attack Ratchet. Y viendo arriba, tiene moldeados y pintados los dos pares de luces que fueron modificados en el viejo Ratchet a dos simples círculos grises.
Y la cosa no para ahí, ya si lo transformamos a modo robot...
...veremos más diferencias respecto al primer KO. Solo vean ambos brazos. ¡En vez de un simple cañoncito, la versión Rescue tiene sus dos pequeñas metralletas de 5 cañones cada una al igual que el original! Y viendo el otro brazo... ¡El hacha gira! Ahora Ratchet puede usar esta arma de una forma más eficiente. Y si no fuera suficiente... ¡Puede disparar el misil mediante un sistema de resorte (y lo lanza bastante lejos)!
Hay más cosas que mostrar en la vista trasera:
Aquí se aprecia la pieza adicional para cubrir la cabeza del robot en modo vehículo que no tiene el primer KO. Rescue Torch Ratchet también puede guardar su misil en la espalda. Además, si miran los pies notarán el buen moldeado y nivel de detalles que tuvo la llanta de repuesto de la camioneta, que en el viejo Ratchet sólo es un circulo negro.
Por último, un punto que no traté en el post del Axe Attack Ratchet KO, la posabilidad:
Rescue Ratchet tiene las articulaciones que el Axe Attack Ratchet no tiene. Giro de cintura, giro limitado de la cabeza y giro de la muñeca izquierda. Aunque aún sigue siendo limitado en movimientos, la versión Rescue se presta para más poses que su contraparte verde.
Pero aparte de todas estas mejoras, Rescue Torch Ratchet tiene un gimmick adicional, ¡Luces y sonidos!:
Estos se encienden por medio de un pequeño botón en el torso del robot. Buena adición, aunque sólo sean dos los sonidos disponibles... el primero parece ser una frase en inglés con la voz de Optimus, solo logro identificar la palabra "Autobots" :P y el segundo es una risa maquiavélica, tal vez la de Megatron. En ambos casos se enciende de rojo la cabeza del modo robot.
Terminado este post, ya no queda ninguna duda que el Rescue Torch Ratchet es una mejora total del Axe Attack Ratchet en todos los aspectos. Un plástico de calidad superior, articulaciones, arma funcional y gimmick añadido son sus características más resaltantes. En resumen, este KO es casi perfecto... ¿CASI? ¡¿Cómo que casi?! Sí, casi perfecto. No sé si se dieron cuenta desde la primera foto pero si no vieron el detalle... ¡Este KO tiene la cabeza del Cybertron Defense Scattershot de la
línea Cybertron! Quien sabe por qué se la pusieron, aunque le queda muy bien... en fin, ese pequeñísimo detalle no es más que un lunar en un gran KO, cuando los piratas tienen ganas, pueden hacer copias de buena calidad como esta, espero encontrar otros FAB similares en algun momento.
Se trata de un personaje que ya había reseñado hace buen tiempo, el Axe Attack Ratchet de los Fast Action Battlers, solo que de otro color... bah ¿sólo un repintado como los montones que saca Hasbro? Nada interesante... a primera vista. Pero esta figura es muy, muy diferente a aquel KO simplificado (y a cualquier KO en general). Por esto creo que lo mejor es compararlo con el Ratchet FAB que ya tenía, y ahí se notará la enorme diferencia, que es más que el color.
El KO llegó en caja y no en un simple blister. Tiene un pequeño agujero que permite probar el mecanismo de luces y sonido con el juguete dentro.
Atrás supongo que debería tener la información del KO en cuestión, pero pusieron la de Bumblebee... se pueden ver también los otros modelos disponibles de esta línea pirata.
"Kingkon Warrior"... ¡Ni que fueran bestias! :P
La figura incluye dos pares de cards (obviamente con datos inventados de FAB´s de Ratchet y Megatron, aunque sus stats son los originales) e instrucciones en hoja aparte y a color (aunque no muy precisas).
Ahora sí, vamos con la comparación propiamente dicha. Para ello hice tomas similares a las del post de Axe Attack Ratchet, al cual pueden entrar para mayores referencias. El orden de las fotos es el mismo.
Empecemos la comparación con el modo camioneta y ya se pueden ver algunas diferencias:
A este KO decidí llamarlo "Rescue Torch Ratchet" por su color blanco y rojo. Los detalles saltan a la vista como el moldeado de las llantas y la parrilla trasera.
Si lo vemos de frente se puede ver otra gran diferencia, solo vean abajo:
¡Rescue Ratchet incluye la pieza para tapar la cabeza del robot en modo vehículo! También incluye la pieza adicional del parachoques delantero, ausente en el Axe Attack Ratchet. Y viendo arriba, tiene moldeados y pintados los dos pares de luces que fueron modificados en el viejo Ratchet a dos simples círculos grises.
Y la cosa no para ahí, ya si lo transformamos a modo robot...
...veremos más diferencias respecto al primer KO. Solo vean ambos brazos. ¡En vez de un simple cañoncito, la versión Rescue tiene sus dos pequeñas metralletas de 5 cañones cada una al igual que el original! Y viendo el otro brazo... ¡El hacha gira! Ahora Ratchet puede usar esta arma de una forma más eficiente. Y si no fuera suficiente... ¡Puede disparar el misil mediante un sistema de resorte (y lo lanza bastante lejos)!
Hay más cosas que mostrar en la vista trasera:
Aquí se aprecia la pieza adicional para cubrir la cabeza del robot en modo vehículo que no tiene el primer KO. Rescue Torch Ratchet también puede guardar su misil en la espalda. Además, si miran los pies notarán el buen moldeado y nivel de detalles que tuvo la llanta de repuesto de la camioneta, que en el viejo Ratchet sólo es un circulo negro.
Por último, un punto que no traté en el post del Axe Attack Ratchet KO, la posabilidad:
Rescue Ratchet tiene las articulaciones que el Axe Attack Ratchet no tiene. Giro de cintura, giro limitado de la cabeza y giro de la muñeca izquierda. Aunque aún sigue siendo limitado en movimientos, la versión Rescue se presta para más poses que su contraparte verde.
Pero aparte de todas estas mejoras, Rescue Torch Ratchet tiene un gimmick adicional, ¡Luces y sonidos!:
Estos se encienden por medio de un pequeño botón en el torso del robot. Buena adición, aunque sólo sean dos los sonidos disponibles... el primero parece ser una frase en inglés con la voz de Optimus, solo logro identificar la palabra "Autobots" :P y el segundo es una risa maquiavélica, tal vez la de Megatron. En ambos casos se enciende de rojo la cabeza del modo robot.
Terminado este post, ya no queda ninguna duda que el Rescue Torch Ratchet es una mejora total del Axe Attack Ratchet en todos los aspectos. Un plástico de calidad superior, articulaciones, arma funcional y gimmick añadido son sus características más resaltantes. En resumen, este KO es casi perfecto... ¿CASI? ¡¿Cómo que casi?! Sí, casi perfecto. No sé si se dieron cuenta desde la primera foto pero si no vieron el detalle... ¡Este KO tiene la cabeza del Cybertron Defense Scattershot de la
línea Cybertron! Quien sabe por qué se la pusieron, aunque le queda muy bien... en fin, ese pequeñísimo detalle no es más que un lunar en un gran KO, cuando los piratas tienen ganas, pueden hacer copias de buena calidad como esta, espero encontrar otros FAB similares en algun momento.
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viernes, 11 de octubre de 2013
KO Review: Battle Blade Starscream (Fast Action Battlers)
Es hora de un nuevo KO de la linea Fast Action Battlers. Esta vez le toca a Starscream, el segundo al mando Decepticon y el favorito de muchos, aunque no se ve muy parecido con lo que estabamos acostumbrados... Debo decir que este KO es de los más fáciles de encontrar. Desde que se estrenó la primera película (2007) ha estado en mercados y tiendas casi ininterrumpidamente. Lo curioso: Recién lo compre este año .___.
Empecemos con el modo nave:
A primera vista parece intacto, incluso posee su tren de aterrizaje delantero desplegable, pero ya tiene un par de simplificaciones. Primero, los alerones traseros cambiaron bastante su diseño, aunque se sigue viendo bien. Segundo, las articulaciones de bisagra de las alas delanteras (que saltan a la vista) fueron eliminadas, quedando todo moldeado en una sola pieza. La verdad esto tampoco importa mucho ya que no afecta en nada a la transformación...
...ni al modo robot, que se ve así:
Pues, este Starscream no es muy agraciado que digamos. Un diseño con nada o casi nada reconocible con el clásico. Particularmente son raras las patas de pájaro que tiene. La parte de atrás de sus brazos son huecas.
Por cierto, su cabeza fue pintada diferente a como es el original:
Pareciera que le quisieron resaltar sus ojos y una "boca" exageradamente grande... ¡hasta parece un canibal humano!
En cuestión de posabilidad, este Starscream está bastante limitado. Por lo menos, aún conserva su cuchilla de batalla retractil:
Otra simplificación: Las uniones de rodillas desaparecieron, toda la pierna (y pie) es una sola pieza. Solo mueve limitadamente los brazos, a las justas para poder poner enfrente a la garra... de ahí la típica unión de caderas y... eso es todo.
Y ya que tengo el empaque de este KO, un vistazo a los KO´s disponibles:
Por si alguien no lo sabe, los nombres KO corresponden a:
Al igual que Ratchet, este KO de Starscream tiene muchas simplificaciones, por lo que lo hace uno de los KO´s más simples, aun sin ser un Legend. Muchas cosas se perdieron en este KO y ahora ya sé por qué es tan fácil de encontrar en todo sitio... Hasta el momento, Bumblebee es el mejor KO de un FAB, para mi.
PD: ¡¡¡MUCHAS GRACIAS A MI 7mo SEGUIDOR!!! :D :D :D así dan ganas de seguir buscando y posteando ;)
Empecemos con el modo nave:
A primera vista parece intacto, incluso posee su tren de aterrizaje delantero desplegable, pero ya tiene un par de simplificaciones. Primero, los alerones traseros cambiaron bastante su diseño, aunque se sigue viendo bien. Segundo, las articulaciones de bisagra de las alas delanteras (que saltan a la vista) fueron eliminadas, quedando todo moldeado en una sola pieza. La verdad esto tampoco importa mucho ya que no afecta en nada a la transformación...
...ni al modo robot, que se ve así:
Pues, este Starscream no es muy agraciado que digamos. Un diseño con nada o casi nada reconocible con el clásico. Particularmente son raras las patas de pájaro que tiene. La parte de atrás de sus brazos son huecas.
Por cierto, su cabeza fue pintada diferente a como es el original:
Pareciera que le quisieron resaltar sus ojos y una "boca" exageradamente grande... ¡hasta parece un canibal humano!
En cuestión de posabilidad, este Starscream está bastante limitado. Por lo menos, aún conserva su cuchilla de batalla retractil:
Otra simplificación: Las uniones de rodillas desaparecieron, toda la pierna (y pie) es una sola pieza. Solo mueve limitadamente los brazos, a las justas para poder poner enfrente a la garra... de ahí la típica unión de caderas y... eso es todo.
Y ya que tengo el empaque de este KO, un vistazo a los KO´s disponibles:
Por si alguien no lo sabe, los nombres KO corresponden a:
- A Tower of Strength = Power Hook Optimus Prime
- Super Vespid = Plasma Punch Bumblebee
- Latent Spider = Battle Blade Starscream
- Super Policeman = Battle Shield Barricade
- Super War Horse = Axe Attack Ratchet
- Steel General = Cannon Blast Ironhide
Al igual que Ratchet, este KO de Starscream tiene muchas simplificaciones, por lo que lo hace uno de los KO´s más simples, aun sin ser un Legend. Muchas cosas se perdieron en este KO y ahora ya sé por qué es tan fácil de encontrar en todo sitio... Hasta el momento, Bumblebee es el mejor KO de un FAB, para mi.
PD: ¡¡¡MUCHAS GRACIAS A MI 7mo SEGUIDOR!!! :D :D :D así dan ganas de seguir buscando y posteando ;)
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jueves, 20 de septiembre de 2012
KO Review: Electro Whip Jolt (Revenge of the Fallen - Fast Action Battlers)
Ahora otro transformer de película, esta vez será de Revenge of the Fallen (ROTF). Quizá uno de los más desafortunados personajes de dicha película. Incluído a última hora, una aparición de segundos de duración, cero diálogos y cuya participación más relevante fue a la hora de dar energía a la combinación Optimus-Jetfire. Luego me enteré que, tristemente, no aparece en la tercera entrega porque previamente fue asesinado... me refiero a Jolt, en su versión Fast Action Battler (FAB).
Modo vehículo:
No hay mucho que reprocharle a este auto. La simplificación más notoria (y lógica) es la ausencia del logotipo de Chevrolet en la parte delantera del vehículo. Lo demás, sólo cambios en el color: Lunas plateadas en vez de negras, neumáticos negros en vez de plateados y luces delanteras rojas en vez de blancas.
Su principal fallo es que la parte de atrás del vehículo no se ve simétrica debido a un mal copiado, pero si no ves el auto de espaldas no se nota mucho... En esta posición también se puede ver que el KO no tiene inscrita la palabra VOLT así como el logotipo de Chevrolet.
Modo robot:
Jolt es de transformación simple, como un clase Legend. La buena noticia es que conserva todas las articulaciones del FAB original (que no son muchas). No hay simplificaciones, salvo por la pintura. Desapareció el celeste y el gris dejando sólo al negro y al azul. En la zona roja de su torso debería estar el símbolo Autobot.
Con respecto a sus látigos eléctricos (que más parecen arpones), tienen la particularidad de no engancharse en los brazos si lo pones con la punta hacia arriba como en el original, pero sí con la punta de lado como se ve en las fotos. Jolt también tiene la misma limitación de los FAB KO que he mostrado hasta ahora: No puede desplegar sus arp... digo, sus látigos automáticamente ya que los botones en los brazos fueron omitidos. Pero fuera de esto no tiene mayores cambios.
Pues este FAB Jolt es un buen KO al final de cuentas. Y algo que le da más "valor" a la figura es que es bastante difícil de encontrar. De hecho, no encontré a este TF en donde suelo comprar (cerca de mi casa), lo encontré de pura casualidad en una incursión al Mercado Central (al que voy sólo cuando no encuentro nada cerca), bastante escondido. No lo ví en ninguna otra tienda de la enorme galería por lo que creo que es una "joya" de KO, al igual que Crankcase.
Modo vehículo:
No hay mucho que reprocharle a este auto. La simplificación más notoria (y lógica) es la ausencia del logotipo de Chevrolet en la parte delantera del vehículo. Lo demás, sólo cambios en el color: Lunas plateadas en vez de negras, neumáticos negros en vez de plateados y luces delanteras rojas en vez de blancas.
Su principal fallo es que la parte de atrás del vehículo no se ve simétrica debido a un mal copiado, pero si no ves el auto de espaldas no se nota mucho... En esta posición también se puede ver que el KO no tiene inscrita la palabra VOLT así como el logotipo de Chevrolet.
Modo robot:
Jolt es de transformación simple, como un clase Legend. La buena noticia es que conserva todas las articulaciones del FAB original (que no son muchas). No hay simplificaciones, salvo por la pintura. Desapareció el celeste y el gris dejando sólo al negro y al azul. En la zona roja de su torso debería estar el símbolo Autobot.
Con respecto a sus látigos eléctricos (que más parecen arpones), tienen la particularidad de no engancharse en los brazos si lo pones con la punta hacia arriba como en el original, pero sí con la punta de lado como se ve en las fotos. Jolt también tiene la misma limitación de los FAB KO que he mostrado hasta ahora: No puede desplegar sus arp... digo, sus látigos automáticamente ya que los botones en los brazos fueron omitidos. Pero fuera de esto no tiene mayores cambios.
Pues este FAB Jolt es un buen KO al final de cuentas. Y algo que le da más "valor" a la figura es que es bastante difícil de encontrar. De hecho, no encontré a este TF en donde suelo comprar (cerca de mi casa), lo encontré de pura casualidad en una incursión al Mercado Central (al que voy sólo cuando no encuentro nada cerca), bastante escondido. No lo ví en ninguna otra tienda de la enorme galería por lo que creo que es una "joya" de KO, al igual que Crankcase.
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sábado, 11 de agosto de 2012
KO review: Axe Attack Ratchet (Fast Action Battlers - película 2007)
Bien, luego de un pequeño paso por Transformers originales volvemos a los KO. Y aquí, otro KO de película: Ratchet de los Fast Action Battlers, que compré allá por el 2009... había este Ratchet FAB como también su versión Legend, inclinándome por el primero.
Como de costumbre veamos primero su modo camioneta:
Sin problemas. La única simplificación notable es la falta de su parachoques delantero, pero esto no afecta la transformación. Otros detalles mínimos fueron simplificados como el diseño de la llanta que lleva atrás como refacción.
Lo único feo de este modo es que se ve la cabeza del robot si miras a la camioneta de frente. Al menos se le puede quitar para que se vea mejor =P
Modo robot:
Más simplificaciones. La pequeñas metralletas de su brazo izquierdo fueron reemplazadas por un laser simple. El hacha de ataque no puede girarse, se queda en posición horizontal, ni tampoco dispara el misil (que se puede sacar manualmente). No puede girar el torso ni la cabeza como el FAB original.
Si lo vemos de espaldas, notaremos que le falta una pieza de color negro que gira, siendo esta la que le tapa la cabeza al transformarlo en camioneta. Respecto al misil, al menos este KO conserva el espacio para guardarlo, ya sea en modo robot o camioneta. Tambien se puede ver la simplificación de la llanta de refacción que mencioné anteriormente (en sus pies).
Y así es este KO. Sufrió de varias simplificaciones en ambos modos pero, salvo por su parachoques, no se ve "incompleto". Lo de la falta de articulaciones es un mal que afecta a la mayoría de KO´s de la línea FAB, que mostraré próximamente.
Como de costumbre veamos primero su modo camioneta:
Sin problemas. La única simplificación notable es la falta de su parachoques delantero, pero esto no afecta la transformación. Otros detalles mínimos fueron simplificados como el diseño de la llanta que lleva atrás como refacción.
Lo único feo de este modo es que se ve la cabeza del robot si miras a la camioneta de frente. Al menos se le puede quitar para que se vea mejor =P
Modo robot:
Más simplificaciones. La pequeñas metralletas de su brazo izquierdo fueron reemplazadas por un laser simple. El hacha de ataque no puede girarse, se queda en posición horizontal, ni tampoco dispara el misil (que se puede sacar manualmente). No puede girar el torso ni la cabeza como el FAB original.
Si lo vemos de espaldas, notaremos que le falta una pieza de color negro que gira, siendo esta la que le tapa la cabeza al transformarlo en camioneta. Respecto al misil, al menos este KO conserva el espacio para guardarlo, ya sea en modo robot o camioneta. Tambien se puede ver la simplificación de la llanta de refacción que mencioné anteriormente (en sus pies).
Y así es este KO. Sufrió de varias simplificaciones en ambos modos pero, salvo por su parachoques, no se ve "incompleto". Lo de la falta de articulaciones es un mal que afecta a la mayoría de KO´s de la línea FAB, que mostraré próximamente.
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