martes, 14 de mayo de 2024

KO Review y restauración: Megatron Transmetal (Beast Wars)

Seguimos con el segundo del pequeño lote de KO's de Beast Wars. Como mencioné, esta figuras estaban a muy mal traer, incompletos y/o rotos. En este caso, tuve que recurrir a una restauración ya que le faltaban varias partes del cuerpo. Me tomó bastante tiempo, esfuerzo y hasta repetir el proceso ya que no me dejó satisfecho la primera vez, pero finalmente aquí está, listo para esta review. Incluso hasta hubo un reemplazo de piezas para mejorarlo aún más pero ya veremos eso con más detalle.

Empecemos con el modo bestia del líder Predacon, el tiranosaurio robótico:

El KO mantiene el cromo de la cabeza y pies y se conservan en muy buen estado para los más de 20 años que tiene. La figura es estable y se puede parar sin problemas. De esta toma se ve claramente la "prótesis" de la mitad izquierda del torso y el pequeño brazo del tiranosaurio. La fabriqué utilizando pedazos de cartón endurecidos con Super Glue. La primera no me tomó mucho tiempo de terminar pero se veía demasiado plano y delgado, por lo que lo rehíce agregándole más capas de cartón y unas lijadas para darle volumen y relieve y aunque me tardé bastante el resultado fue mucho mejor. Para el brazo lo repliqué también con cartón, parte por parte y aunque quedó un poco grueso, estoy satisfecho con el resultado. Finalmente lo pinté con pintura acrílica. El brazo no me quedó con el mismo tono que el original pero ya lo dejé así.   

Eso sí, en cuestión de posabilidad, se queda corto para ser un líder:

En este modo puede abrir las fauces y mover ligeramente las patas hacia arriba y abajo, así como los bracitos. Aún con esto da un poco la sensación de "tieso", como la mayoría de modos bestia de la línea en general.

El gimmick de los Transmetals es el tener un modo de transporte alterno al modo bestia y aquí lo tenemos, a medias:

Y eso que al principio este KO no contaba con este modo por completo, pero fue hasta que pude encontrar en un puesto de pedacería la parte inferior del cuerpo del tiranosaurio de la figura original que sí cuenta con las turbinas desplegables (encajó perfectamente en el KO) y aquí lo tienen. Espero en algún momento poder encontrar la piernas del original con las ruedas desplegables y tener así el modo completo. Y por qué no, esa mitad del torso faltante que me costó mucho replicar. 

Continuando con la restauración, la cola del tiranosaurio venía sin la pinza de la punta, así que también se la repliqué:


Esto fue más sencillo de hacer, solo era calcular el tamaño que debía tener, unos planos previos y con un par de pedazos de cartón grueso hice las dos mitades que pueden abrir y cerrarse sin problemas. También se puede ver la simplificación de la cola del KO. Las secciones están fijas y en una sola pieza y por ende la cola no puede doblarse. Además tuve que hacer unas modificaciones menores al conector de la cola para que pueda unirse adecuadamente a la pieza trasera del original que reemplacé. 

Su transformación no es muy complicada. Lo mejor es que la prótesis funcionó muy bien y puedo transformar la figura sin inconvenientes. Así se ve el modo robot de Megatron Transmetal KO:

Como se puede ver, el robot se ve bien con la prótesis como su hombrera izquierda. La figura tiende a irse para atrás por el peso de la espalda, por lo que hay que inclinar levemente la mitad superior del cuerpo hacia adelante. Una mitad de la bisagra que conecta la cabeza del robot está rota, pero no es nada grave.

¿Este Megatron es posable? Bueno, sí, aunque con sus limitaciones:

Si bien sus brazos y piernas están muy bien articulados, no se presta para muchas poses. Tampoco ayuda lo flojo de la cadera derecha que hace que se abra la pierna por completo al mínimo intento de moverla al costado, pero es algo que se puede arreglar. Aunque tiene giro de cintura debido a la transformación, no se puede aprovechar en el modo robot debido a que la pieza de las turbinas (conectada a la cadera) se engancha a la espalda, haciendo imposible el giro. La cabeza gira pero está dura (tal vez por eso se rompió un lado de la bisagra)

La cola es el arma de Megatron Transmetal y y puede usarla también el KO, pero en "modo tieso" por las articulaciones omitidas: 


En el KO la cola no esta conectada a la cintura, funcionando como un arma externa. Se puede posar con ella pero debido a su peso es muy difícil que permanezca con el brazo levantado cogiendo el arma. Tal vez endurecer la unión de los hombros sirva de algo.

Como pueden ver, Megatron Transmetal KO es una figura aceptablemente buena. Pese a las varias simplificaciones (algo común en las copias de escalas superiores) es una figura entretenida y totalmente compatible con las piezas del original, lo que me permitió mejorarlo. Este fue, además, mi primer intento de restauración a una figura incompleta y creo que quedó bastante bien. Ya solo queda un KO más de este lote y no es otro más que el rival directo del protagonista de este post que, como deben imaginar, también requerirá de un "tratamiento" previo. Solo espero no demorar tanto...

2 comentarios:

  1. Muy buena restauración, y muy buena figura aún con sus limitaciones. Teniendo en cuenta que el original inevitablemente tiende a romperse por el gps, es bueno poder tener una opción KO. Una lástima que no traiga las ruedas pero igual luce muy bien en ambos modos.
    Saludos.

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    1. Tienes razón en lo del GPS. Este KO se puede manipular y transformar sin temor a quebrarse y es una gran ventaja. Aún así es mejor dejar las articulaciones no tan duras para evitar desgracias.

      Y muchas gracias por tus palabras. Eso solo me anima a seguir con estos proyectos de custom y restauración. Saludos desde Perú.

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