Continuando con los KO G1, vamos con uno de los que ya tengo desde hace mucho, 2005 para ser más exactos. Se trata del único Headmaster de mi colección, el científico loco Mindwipe. Su aparición en la serie G1 fue muy breve. Se limita a tan solo los 3 únicos episodios de la cuarta temporada. Fue en la continuación japonesa Headmasters donde tuvo más protagonismo.
El modo murciélgo:
Un KO con buen plástico, se nota que no es del tipo "quebradizo" como muchos otros. La principal diferencia con el original es en las "bocinas" del murciélago, en el KO no cierran totalmente y quedan medio hacia afuera. la pieza de la cola es muy dura y hay que doblarla con cuidado. Tampoco hay forma de dejarlo parado sin apoyo en este modo por lo que la foto la tomé con el KO echado... de ahí no hay más cosas que reprocharle a la figura. Salvo unos pequeños detalles de moldeado es una copia muy bien hecha.
Como es sabido, los Headmasters tienen una minifigura que se transforma en la cabeza del modo robot. En este caso se trata de Vorath, siendo así su modo robot:
Pequeñito, simple, pero igual al original. Quizá su único defectito sea que el tornillito de su rodilla izquierda es muy fojo y la pierna se desprende a cada rato cuando la doblas al transformarlo.
Como en el original, Vorath puede entrar en el murciélago para pilotearlo:
La única diferencia es que en este KO la cabina no es transparente, sino del mismo plástico del resto del cuerpo, por lo que no se puede ver al piloto.
Luego de una simple transformación, tanto del murciélago como de la minifigura, tenemos a Mindwipe en modo robot:
Me gustó mucho el hecho de que es un verdadero Headmaster, es decir, la cabeza tambien se transforma en robot y no es una pieza suelta, problema habitual en los "masters KO". Está bastante bien hecho, salvo la la unión de la pierna izquierda que es flojísima. Lo que sí fue eliminado fue el medidor de Tech Spech, compartimento del pecho incluido.
Otro detalle en contra es que este KO vino sin armas. Pero, esperen...
¡...puede portar la Star Saber! Aunque sólo con el brazo izquierdo ya que el derecho es algo flojo y se viene abajo por el peso de la espada.
Eso fue todo respecto a este Headmastaer KO. Aún faltan bastantes KO´s anteriores al blog por mostrar, por lo que hay material de sobra por los siguientes meses así que sigan en contacto :)
Ozner: Inclasificable, porque aqui voy a tratar de cualquier tema que me guste o me parezca interesante, si les gusta bacan, si no, pasen de largo nomas.
viernes, 24 de enero de 2014
lunes, 13 de enero de 2014
KO Review: 4 pack - Blitzwing, Broadside + Flattop, Mach, Tackle (G1)
Nuevo año. Nuevos KO´s (espero). Qué mejor manera de comenzar este 2014 que con un post de los extensos. Se trata de un pack compuesto de dos Triplechangers G1, un Micromaster y dos robots adicionales de Victory. Costó 14 soles. Creo que fue un gran hallazgo, ya que sólo vi uno de estos sets y me lo llevé sin pensarlo dos veces. Sin embargo, de nada serviría esto si los KO´s en mención son "chatarras de las que se rompen al mínimo esfuerzo" por lo que los saqué del empaque, los transformé y... aquí los resultados. Primero empezaré con los dos robots combinables de Victory para dejar lo mejor (Triplechangers) para el final.
Primero Mach, en modo nave:
Una nave bastante simple, los brazos atrás son muy notorios. El pintado de un lado de la punta es distinto al de la otra mitad. Las alas son una sola pieza que se separa al transformarlo.
El modo robot tampoco es muy espectacular:
Brazos simples, piernas grandes, cabeza pequeña. Esta estructura es similar en los otros robots del equipo de Mach... pero tiene un plus que lo mostraré más adelante. Carece de armas. La pieza de las alas queda suelta en este modo, pero forma el pecho del combiner Landcross.
Seguimos con Tackle, en modo vehículo:
Al igual que Mach, sus brazos son muy notorios. El par de cañones se puede remover y forman un pie de Landcross. Pese a su forma irregular, me gusta más que la nave.
Tackle en modo robot:
Prácticamente es la misma estructura que Mach. La pieza de los cañones tampoco puede ser utilizada por el robot.
Ahora el plus que mencioné lineas arriba. Ambas figuras pueden combinarse para formar un robot más grande, y lo mejor es que cualquiera puede ser la mitad superior o inferior del robot resultante... pareciera que esta capacidad de combinarse fue tomada y mejorada en el Powerlink de los Autobots de la línea Energon. A continuación las dos opciones posibles de combinación:
Mach - Tackle:
Un detalle es que tanto Mach como Tackle tienen dos cabezas, una para cuando están separados y otra al formar la mitad superior del combinable. A diferencia de la línea Energon, en la que conservan la cabeza del robot individual a la hora del Powerlink.
Tackle - Mach ¿Cual se ve mejor?
Si se fijan bien en las fotos, verán que a Mach le falta un brazo. Pues lo que pasa es... que... ¡¡SE ROMPIÓ!! ¡Y EN LA SEGUNDA COMBINACIÓN! Por desgracia, Mach tiene un plástico bastante frágil. Otra unión que se rompió anteriormente fue la de una pierna del robot individual... pude reparar ese daño para tomar las fotos, pero no reparé el brazo roto... tal vez lo haga... más adelante... :/ lo bueno del asunto es que los demás KO´s sí están en buenas condiciones.
Ahora los más importantes de este pack, los Triplechangers:
Blitzwing G1
Personaje que aparece desde la segunda temporada de la serie original, no tuvo mayor portagonismo en esta, salvo en el capítulo "Triple Takeover" en la que, junto a Astrotrain se rebelan contra Megatron y emprenden su ataque a la ciudad. Blitzwing no tiene mejor idea que empezar invadiendo un campo de rugby (¿?) nombrando como estratega a un entrenador de este deporte (¡!) y, mismo mata marcianos, ganando más puntos mientras más Autobots destroza (¡¡??)... esa G1 y sus argumentos... Al inicio de la tercera temporada tiene un papel más interesante: se entera de casualidad que los Quintessons planean acabar con Autobots y Decepticons, corre a avisarle a Galvatron pero éste no le hace caso y hasta lo trata de traidor. Va donde los Autobots quienes sí lo toman en serio, por lo que decide unírseles por esta ocasión para acabar con la amenaza. Gracias a su ayuda, logran vencer a los Quintessons y Rodimus le propone unirse a su bando, pero Blitzwing se niega a seguir combatiendo y se retira, estableciendo una convivencia pacífica con los Autobots.
Vamos con su primer modo: El tanque.
Buena copia del original y el pintado militar le cae muy bien. Como se puede ver, puede girar su torreta. Mantiene sus rueditas en las orugas.
Ahora el segundo modo: La nave.
Otra muy buena copia. Me gusta la nave, aunque el cañón del tanque es algo estorboso en este modo. Puede disparar un par de misiles por un sistema de resorte, tal como el original.
Por último, el tercer modo, el robot:
Como buen representante de la G1, Blitzwing es "ladrillezco", con una extraña articulación de hombros. La parte de los piernas es bastante dura por lo que al transformarlo se debe deslizar con mucho cuidado para evitar desgracias como le pasó a Mach.
Este KO también cuenta con sus armas originales, una metralleta y una espada.
Otro detalle extraño es la forma como se le colocan las armas a este robot. Tienes que conectarlo de costado y no hacia abajo como es lo habitual. El arma de fuego conecta bien, por el contrario la espada queda muy floja y se cae con facilidad.
Broadside G1
La verdad, poco hay que decir de este personaje. En la serie G1 su participación, además de esporádica, es netamente secundaria, por lo que no tiene algun momento memorable.
Primer modo: El portaaviones.
No hay mucho que decir de este modo, es una copia bastante fiel al original. Es bueno tener un Transformer acuático, ya que estos son muy escasos.
Sin embargo, hay un detalle extra en este KO. Cuenta con un pequeño avioncito para colocar en el portaaviones. Se fija por un pequeño peg en cualquiera de los agujeritos que tiene el vehículo marino.
Dicho avioncito no era incluido con el original, por lo que es una buena compensación por la falta de misiles.
Pero, de hecho, este avioncito es más que un simple avioncito...
¡De hecho, es un Transformer!
Pero ¿de qué Transformer se trata? Después de investigar un rato dí con su identidad: Es un Micromaster llamado Flattop.
El Flattop original venía con un vehículo que se transformaba en ¿adivinen qué? avión y portaaviones. Incluso en modo avión podía ser piloteado por Flattop en modo robot. El vehículo en cuestión es bastante parecido a Broadside, por lo que puede ser un homenaje al Triplechanger... bueno, ahora son los piratas los que le rinden homenaje a ambos XD
Volviendo a Broadside, este es su modo avión:
Un avión bastante simple. Carece de un par de misiles que se colocan a los lados de las alas en el original, fuera de eso es una copia casi idéntica, con el patrón de color de Blitzwing. Tuve que hacerle algunos cortes a las uniones de las placas que forman las alas para que puedan desplegarse sin temor a romperse. Por fortuna quedo bien y ahora se transforma sin problemas.
Y ahora, el modo robot, menos impresionante que Blitzwing:
Definitivamente este Broadside se lleva el título del "KO más ladrillezco de la colección". Como se ve, es un trozo de plástico rígido con cuerpo alargado y cuadrado y piernas pegadas, buen representante de la G1.
Sus únicas articulaciones son las de los codos, que le permiten mostrar sus armas, pero no puede ni elevar los brazos...
...Pero si hablamos en el sentido del KO, es una copia muy fiel al original. Este pack KO viene con un par de hachas que se pueden usar tanto para Broadside como para Mach y Tackle. Por cierto, con las hachas en sus manos me hace recordar al dios guerrero Thor de Phecda Gamma.
¡¡¡UFFF, POR FIN...!!! En resumen, definitivamente mi favorito del pack es Blitzwing ya que viene completo. A Broadside le faltaron sus misiles pero los agregados (hachas y Micromaster) no están nada mal. En cuanto a Mach y Tackle, sería genial que salgan los otros 4 miembros de su equipo para formar a Landcross, ya que estos incluyen las partes del combiner, pero la fragilidad de Mach hace que ocupe el último lugar de preferencia del pack.
Primero Mach, en modo nave:
Una nave bastante simple, los brazos atrás son muy notorios. El pintado de un lado de la punta es distinto al de la otra mitad. Las alas son una sola pieza que se separa al transformarlo.
El modo robot tampoco es muy espectacular:
Brazos simples, piernas grandes, cabeza pequeña. Esta estructura es similar en los otros robots del equipo de Mach... pero tiene un plus que lo mostraré más adelante. Carece de armas. La pieza de las alas queda suelta en este modo, pero forma el pecho del combiner Landcross.
Seguimos con Tackle, en modo vehículo:
Al igual que Mach, sus brazos son muy notorios. El par de cañones se puede remover y forman un pie de Landcross. Pese a su forma irregular, me gusta más que la nave.
Tackle en modo robot:
Prácticamente es la misma estructura que Mach. La pieza de los cañones tampoco puede ser utilizada por el robot.
Ahora el plus que mencioné lineas arriba. Ambas figuras pueden combinarse para formar un robot más grande, y lo mejor es que cualquiera puede ser la mitad superior o inferior del robot resultante... pareciera que esta capacidad de combinarse fue tomada y mejorada en el Powerlink de los Autobots de la línea Energon. A continuación las dos opciones posibles de combinación:
Mach - Tackle:
Un detalle es que tanto Mach como Tackle tienen dos cabezas, una para cuando están separados y otra al formar la mitad superior del combinable. A diferencia de la línea Energon, en la que conservan la cabeza del robot individual a la hora del Powerlink.
Tackle - Mach ¿Cual se ve mejor?
Si se fijan bien en las fotos, verán que a Mach le falta un brazo. Pues lo que pasa es... que... ¡¡SE ROMPIÓ!! ¡Y EN LA SEGUNDA COMBINACIÓN! Por desgracia, Mach tiene un plástico bastante frágil. Otra unión que se rompió anteriormente fue la de una pierna del robot individual... pude reparar ese daño para tomar las fotos, pero no reparé el brazo roto... tal vez lo haga... más adelante... :/ lo bueno del asunto es que los demás KO´s sí están en buenas condiciones.
Ahora los más importantes de este pack, los Triplechangers:
Blitzwing G1
Personaje que aparece desde la segunda temporada de la serie original, no tuvo mayor portagonismo en esta, salvo en el capítulo "Triple Takeover" en la que, junto a Astrotrain se rebelan contra Megatron y emprenden su ataque a la ciudad. Blitzwing no tiene mejor idea que empezar invadiendo un campo de rugby (¿?) nombrando como estratega a un entrenador de este deporte (¡!) y, mismo mata marcianos, ganando más puntos mientras más Autobots destroza (¡¡??)... esa G1 y sus argumentos... Al inicio de la tercera temporada tiene un papel más interesante: se entera de casualidad que los Quintessons planean acabar con Autobots y Decepticons, corre a avisarle a Galvatron pero éste no le hace caso y hasta lo trata de traidor. Va donde los Autobots quienes sí lo toman en serio, por lo que decide unírseles por esta ocasión para acabar con la amenaza. Gracias a su ayuda, logran vencer a los Quintessons y Rodimus le propone unirse a su bando, pero Blitzwing se niega a seguir combatiendo y se retira, estableciendo una convivencia pacífica con los Autobots.
Vamos con su primer modo: El tanque.
Buena copia del original y el pintado militar le cae muy bien. Como se puede ver, puede girar su torreta. Mantiene sus rueditas en las orugas.
Ahora el segundo modo: La nave.
Otra muy buena copia. Me gusta la nave, aunque el cañón del tanque es algo estorboso en este modo. Puede disparar un par de misiles por un sistema de resorte, tal como el original.
Por último, el tercer modo, el robot:
Como buen representante de la G1, Blitzwing es "ladrillezco", con una extraña articulación de hombros. La parte de los piernas es bastante dura por lo que al transformarlo se debe deslizar con mucho cuidado para evitar desgracias como le pasó a Mach.
Este KO también cuenta con sus armas originales, una metralleta y una espada.
Otro detalle extraño es la forma como se le colocan las armas a este robot. Tienes que conectarlo de costado y no hacia abajo como es lo habitual. El arma de fuego conecta bien, por el contrario la espada queda muy floja y se cae con facilidad.
Broadside G1
La verdad, poco hay que decir de este personaje. En la serie G1 su participación, además de esporádica, es netamente secundaria, por lo que no tiene algun momento memorable.
Primer modo: El portaaviones.
No hay mucho que decir de este modo, es una copia bastante fiel al original. Es bueno tener un Transformer acuático, ya que estos son muy escasos.
Sin embargo, hay un detalle extra en este KO. Cuenta con un pequeño avioncito para colocar en el portaaviones. Se fija por un pequeño peg en cualquiera de los agujeritos que tiene el vehículo marino.
Dicho avioncito no era incluido con el original, por lo que es una buena compensación por la falta de misiles.
Pero, de hecho, este avioncito es más que un simple avioncito...
¡De hecho, es un Transformer!
Pero ¿de qué Transformer se trata? Después de investigar un rato dí con su identidad: Es un Micromaster llamado Flattop.
El Flattop original venía con un vehículo que se transformaba en ¿adivinen qué? avión y portaaviones. Incluso en modo avión podía ser piloteado por Flattop en modo robot. El vehículo en cuestión es bastante parecido a Broadside, por lo que puede ser un homenaje al Triplechanger... bueno, ahora son los piratas los que le rinden homenaje a ambos XD
Volviendo a Broadside, este es su modo avión:
Un avión bastante simple. Carece de un par de misiles que se colocan a los lados de las alas en el original, fuera de eso es una copia casi idéntica, con el patrón de color de Blitzwing. Tuve que hacerle algunos cortes a las uniones de las placas que forman las alas para que puedan desplegarse sin temor a romperse. Por fortuna quedo bien y ahora se transforma sin problemas.
Y ahora, el modo robot, menos impresionante que Blitzwing:
Definitivamente este Broadside se lleva el título del "KO más ladrillezco de la colección". Como se ve, es un trozo de plástico rígido con cuerpo alargado y cuadrado y piernas pegadas, buen representante de la G1.
Sus únicas articulaciones son las de los codos, que le permiten mostrar sus armas, pero no puede ni elevar los brazos...
...Pero si hablamos en el sentido del KO, es una copia muy fiel al original. Este pack KO viene con un par de hachas que se pueden usar tanto para Broadside como para Mach y Tackle. Por cierto, con las hachas en sus manos me hace recordar al dios guerrero Thor de Phecda Gamma.
¡¡¡UFFF, POR FIN...!!! En resumen, definitivamente mi favorito del pack es Blitzwing ya que viene completo. A Broadside le faltaron sus misiles pero los agregados (hachas y Micromaster) no están nada mal. En cuanto a Mach y Tackle, sería genial que salgan los otros 4 miembros de su equipo para formar a Landcross, ya que estos incluyen las partes del combiner, pero la fragilidad de Mach hace que ocupe el último lugar de preferencia del pack.
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martes, 24 de diciembre de 2013
KO review: Sledge (Transformers Classics) y un extra (otra vez)
Volviendo a las compras "simples" o "normales", en esta ocasión solo conseguí un pequeño KO. Se trata de un Minicon aumentado de tamaño, que a mi me gusta llamarlo "Omnicon". Costó 5 soles, lo normal para estos KO´s.
Ya sin tanto preambulo, vamos al modo vehículo:
Sledge es una suerte de fusión de dos vehículos de construcción, podría llamarlo algo así como "la combinación de Scrapper con Scavenger G1". Con respecto al original, es una buena copia, aunque su conector Minicon fue suprimido... lo malo del asunto es que debajo del vehículo quedó un enorme hueco en el sitio del conector; lo bueno es que no es visible en su modo vehículo...
...y es casi imperceptible en su modo robot que es el siguiente:
En esta ocasión tampoco hay cambios notorios respecto al original. El hueco comentado anteriormente se ubica a un costado del torso del robot y afortunadamente la transformación lo cubre casi en su totalidad.
Y tiene una posabilidad aceptable para un robot básico, sobre todo el "brazo de Scrapper" que está bien articulado.
¿...algo más? Pues, al igual que Wideload tambien tiene emblema Decepticon (en el pecho), solo que pintado en vez de esculpido.
Y para seguir al ritmo con la "fiebre Pokémon KO", una nueva captura: Nuzleaf.
Sí, es de la misma colección de Pichu y Azumarill. La caja es la misma, salvo el dibujo de Nuzleaf.
También trae su Pokeball... pero lo más importante para mí obviamente es la figura, copia de la figura Tomy:
El muñeco no está mal. Es grande y es algo complicado atraparlo con la Pokeball. Aunque sigue sin ser un pintado impecable, está mucho mejor pintado que Pichu oAzumarill.
La invasión Pokémon no acaba aquí. Aún quedan varios KO´s conseguidos este año, que son difíciles de encontrar, así que a esperar más recuentos. Y a los que no les interesan estos bichitos, no se preocupen. Muchos TFs KO de ayer y hoy esperan para salir en este blog :)
P. S. Este post va a salir publicado poco después de la medianoche, así que ¡¡¡FELIZ NAVIDAD A MIS SEGUIDORES Y A LOS QUE LEEN Y SE ENTRETIENEN CON ESTE BLOG!!! :) ...y espero que reciban muchos KO´s de regalo XD
Ya sin tanto preambulo, vamos al modo vehículo:
Sledge es una suerte de fusión de dos vehículos de construcción, podría llamarlo algo así como "la combinación de Scrapper con Scavenger G1". Con respecto al original, es una buena copia, aunque su conector Minicon fue suprimido... lo malo del asunto es que debajo del vehículo quedó un enorme hueco en el sitio del conector; lo bueno es que no es visible en su modo vehículo...
...y es casi imperceptible en su modo robot que es el siguiente:
En esta ocasión tampoco hay cambios notorios respecto al original. El hueco comentado anteriormente se ubica a un costado del torso del robot y afortunadamente la transformación lo cubre casi en su totalidad.
Y tiene una posabilidad aceptable para un robot básico, sobre todo el "brazo de Scrapper" que está bien articulado.
¿...algo más? Pues, al igual que Wideload tambien tiene emblema Decepticon (en el pecho), solo que pintado en vez de esculpido.
Y para seguir al ritmo con la "fiebre Pokémon KO", una nueva captura: Nuzleaf.
Sí, es de la misma colección de Pichu y Azumarill. La caja es la misma, salvo el dibujo de Nuzleaf.
También trae su Pokeball... pero lo más importante para mí obviamente es la figura, copia de la figura Tomy:
El muñeco no está mal. Es grande y es algo complicado atraparlo con la Pokeball. Aunque sigue sin ser un pintado impecable, está mucho mejor pintado que Pichu oAzumarill.
La invasión Pokémon no acaba aquí. Aún quedan varios KO´s conseguidos este año, que son difíciles de encontrar, así que a esperar más recuentos. Y a los que no les interesan estos bichitos, no se preocupen. Muchos TFs KO de ayer y hoy esperan para salir en este blog :)
P. S. Este post va a salir publicado poco después de la medianoche, así que ¡¡¡FELIZ NAVIDAD A MIS SEGUIDORES Y A LOS QUE LEEN Y SE ENTRETIENEN CON ESTE BLOG!!! :) ...y espero que reciban muchos KO´s de regalo XD
lunes, 16 de diciembre de 2013
KO Review: 2-pack Killbison - Leozack (Transformers Victory)
Este post complementa al de Drillhorn y Guyhawk. Se trata de otros dos miembros de la Breastforce de TFs Victory. Al igual que los anteriores, fueron vendidos en pareja y los compré en el ya lejano 2005.
Empecemos con Killbison, y su modo tanque:
Está bastante bien copiado, salvo en una de las ruedas que está atorada y no gira. por lo demás está bien. Por cierto, ese tubo blanco del centro de la torreta es una pequeña reparación que tuve que hacer porque la pieza de plástico correspondiente se rompió :( al menos quedo estable y no se sale.
Algo muy bueno en este tanque es su torreta, muy articulada, que le permite a Killbison disparar hacia cualquier dirección. Además, puedes colocar los cañones de los costados encima de la torreta:
En resumen, un modo tanque muy funcional y entretenido.
Como detalle adicional, este KO vino con un "accesorio extra":
En un principio pensé que se trataba de un cañón "genérico" creado por los piratas específicamente para este KO... pero hace unos pocos días viendo en una página de un coleccionista de robots transformables me encuentro con que dicho cañón es muy parecido al arma de un Autobot de la línea Zone llamado Road Fire... ¡Quién lo imaginaría!
Pues el sudodicho cañón le hace bastante bien a Killbison, ahora su poder de fuego fue aumentado :) lo malo es que sólo le sirve en modo tanque.
Ahora el modo robot:
No hay mucho que decir de él. Bastante "ladrillezco", solo puede mover limitadamente los brazos. Como era de esperarse, carece de compañero breastformer, es decir, de pechera y arma. Pero en lo demás es una copia exacta.
La otra mitad de este par, Leozack, en modo nave:
Otra copia casi idéntica, su único problemilla es lo flojísimos que son los alerones traseros, sobre todo los de posición horizontal.
El modo robot de Leozack, que, como su nombre lo dice, representa a un león :)
Sin problemas aquí. Lo mismo que Killbison, solo que su movilidad de brazos es aún más limitada que la de éste.
Y esos fueron los miembros de la Breastforce que poseo hasta el día de hoy... pero falta algo más. Los cuatro KO conservan la transformación en partes del combiner llamado Liokaizer. Todos los miembros son compatibles, por lo que sí es posible formar al combiner:
Lamentablemente, desde el lejano 2005, ya no he vuelto a ver estos KO´s en ningún lado, ni mucho menos a Hellbat y Jargua, los miembros faltantes. sólo apareció por allí un Liokaizar pequeñito, con una suerte de Doubledealer en vez de Hellbat... pero de la misma escala de los que tengo, nada de nada :( aún así, mantengo las esperanzas de, en algún momento, hacerme con dichas piezas faltantes. He visto en la red fotos de Liokaizar KO´s por lo que tenerlo no es imposible... solo queda esperar y seguir esperando.
Empecemos con Killbison, y su modo tanque:
Está bastante bien copiado, salvo en una de las ruedas que está atorada y no gira. por lo demás está bien. Por cierto, ese tubo blanco del centro de la torreta es una pequeña reparación que tuve que hacer porque la pieza de plástico correspondiente se rompió :( al menos quedo estable y no se sale.
Algo muy bueno en este tanque es su torreta, muy articulada, que le permite a Killbison disparar hacia cualquier dirección. Además, puedes colocar los cañones de los costados encima de la torreta:
En resumen, un modo tanque muy funcional y entretenido.
Como detalle adicional, este KO vino con un "accesorio extra":
En un principio pensé que se trataba de un cañón "genérico" creado por los piratas específicamente para este KO... pero hace unos pocos días viendo en una página de un coleccionista de robots transformables me encuentro con que dicho cañón es muy parecido al arma de un Autobot de la línea Zone llamado Road Fire... ¡Quién lo imaginaría!
Pues el sudodicho cañón le hace bastante bien a Killbison, ahora su poder de fuego fue aumentado :) lo malo es que sólo le sirve en modo tanque.
Ahora el modo robot:
No hay mucho que decir de él. Bastante "ladrillezco", solo puede mover limitadamente los brazos. Como era de esperarse, carece de compañero breastformer, es decir, de pechera y arma. Pero en lo demás es una copia exacta.
La otra mitad de este par, Leozack, en modo nave:
Otra copia casi idéntica, su único problemilla es lo flojísimos que son los alerones traseros, sobre todo los de posición horizontal.
El modo robot de Leozack, que, como su nombre lo dice, representa a un león :)
Sin problemas aquí. Lo mismo que Killbison, solo que su movilidad de brazos es aún más limitada que la de éste.
Y esos fueron los miembros de la Breastforce que poseo hasta el día de hoy... pero falta algo más. Los cuatro KO conservan la transformación en partes del combiner llamado Liokaizer. Todos los miembros son compatibles, por lo que sí es posible formar al combiner:
Lamentablemente, desde el lejano 2005, ya no he vuelto a ver estos KO´s en ningún lado, ni mucho menos a Hellbat y Jargua, los miembros faltantes. sólo apareció por allí un Liokaizar pequeñito, con una suerte de Doubledealer en vez de Hellbat... pero de la misma escala de los que tengo, nada de nada :( aún así, mantengo las esperanzas de, en algún momento, hacerme con dichas piezas faltantes. He visto en la red fotos de Liokaizar KO´s por lo que tenerlo no es imposible... solo queda esperar y seguir esperando.
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viernes, 6 de diciembre de 2013
KO Review: Megatron Transmetal 2 (Beast Wars)
Este post definitivamente creo que será el más importante de este blog, al menos por este año. Es que se trata del KO más imponente que he podido encontrar, tanto por el tamaño, como por el personaje que es... nada más y nada menos que el maquiavélico Megatron, en su versión Transmetal 2 de Beast Wars. A pesar de que tan solo aparece en los últimos capítulos de la serie, es considerado uno de los mejores Megatron de todas la eras, un villano en todo el sentido de la palabra. Y ni qué decir en diseño... para muchos (incluyéndome) muy bien logrado.
A este KO lo encontré de casualidad por el centro Comercial de Arenales, mientras paseaba viendo los artículos que tienen allí (y que probablemente nunca llegue a tener ¡Maldita pobreza!). Estaba a 35 soles. Al principio no estaba muy seguro si comprarlo o pasar de largo, ya que se veía algo simplificado respecto al original, pero, pensándolo mejor, el precio no estaba mal para una figura bastante grande. la primera vez que lo vi me quedé con la duda. Para mi, 35 soles es una fortuna ¡Maldita pobreza! y no tenía muchas ganas de gastar esa cantidad (lo máximo que gasté hasta ese momento fueron 30 soles) No fue hasta después de 3 meses que me decidí... ¡3 meses! Para suerte mía, la figura seguía en la vitrina, cómo si estuviera predestinada para mi... una vez que lo tuve, me di cuenta que había tomado una buena decisión.
Empecemos con el impresionante modo dragón:
Digo impresionante porque este KO es grande, muy grande, y se ve tan bien... Pero siendo más crítico, este modo tiene unas cuantas simplificaciones: El larguísimo cuello del dragón está formado por una sola pieza hueca de goma y no por varias piezas articuladas, por lo que lo puedes doblar... pero sueltas la mano y vuelve a su posición original, mirando hacia arriba todo el tiempo. La cola del dragón también es de goma. Y hablando de su cola, la cabeza del modo robot está exactamente allí mismo, completamente visible.
Una muestra de su longitud comparado con otro KO clase Ultra, Cybertron Scourge (curiosamente, ambos dragones):
Scourge era hasta el momento el KO más largo de la colección, pero este Megatron impuso una nueva marca ¿qué tal?
No piensen que por ser su modo bestia será un "ladrillo" ¡Este dragón es muy posable!
En efecto, los brazos del dragón son articulables, algo muy poco común en los modos bestia. Las piernas también son bastante posables, por lo que puedo decir que su único punto negro es el cuello, aunque éste se puede inclinar un poco para que se vea mejor. De todas formas muy buen modo dragón.
Luego de una larga y entretenida transformación, tenemos al modo robot:
Si el modo dragón es enorme, el modo robot no se queda atrás. Obviamente lo que destaca en esta figura es el descomunal brazo izquierdo, que casi es del tamaño del resto del robot. Un buen detalle es que mantiene la característica del original en el diseño no simétrico: El lado derecho es diferente al lado izquierdo en muchas partes como piernas, alas, pecho, etc. Los "cuernos" que tiene en su cabeza son de goma.
¿Posabilidad? A pesar de algunas simplificaciones, Megatron cuenta con varias articulaciones con lo que se pueden lograr buenas poses.
Y hablando de simplificaciones, valga verdades que este KO tiene una buena cantidad de modificaciones con respecto al original. Los cambios son:
-No tiene el misil que dispara arriba de la cabeza del modo robot.
-El mecanismo de las fauces del dragón fue eliminado (al menos puedes abrir la boca manualmente)
-Las alas no se despliegan.
-Las articulaciones de las rodillas del modo robot fueron eliminadas. esto impide transformar a Megatron a su tercer modo, una suerte de carro-nave-dragón.
-Las ruedas del tercer modo fueron eliminadas.
-Las turbinas del tercer modo fueron eliminadas.
-la esfera-chispa del pecho es más plana que la del original.
El tamaño del modo robot es más bajo que el del modo dragón (obviamente), pero todavía es una figura bastante grande. Aquí, comparado con un combiner (en este caso, Ruination RID KO) en ambos modos:
Ya para terminar, el colmo... si no era suficiente ya con el tremendo poder que posee Megatron Transmetal 2, ¡Ahora resulta que este KO también puede empuñar la Star Saber!
Esta vez los buenos ya no tienen salvación jejeje...
Bien, a pesar de sus numerosas simplificaciones, este KO ha sido hasta el momento el mejor que conseguí en lo que va de este año. Realmente no pensé que iba a estar tan bueno, y lo es (aún siendo KO). Sólo puedo comfirmar que, como muchos fans afirman, este molde es uno de los mejores que han salido para Megatron, que a su vez, es uno de los mejores villanos de las diversas series de TF. Espero en algún momento conseguir un líder Autobot o Maximal tamaño gigante para que le plante batalla a este KO que, por ahora, es el líder tirano de los KO´s.
A este KO lo encontré de casualidad por el centro Comercial de Arenales, mientras paseaba viendo los artículos que tienen allí (y que probablemente nunca llegue a tener ¡Maldita pobreza!). Estaba a 35 soles. Al principio no estaba muy seguro si comprarlo o pasar de largo, ya que se veía algo simplificado respecto al original, pero, pensándolo mejor, el precio no estaba mal para una figura bastante grande. la primera vez que lo vi me quedé con la duda. Para mi, 35 soles es una fortuna ¡Maldita pobreza! y no tenía muchas ganas de gastar esa cantidad (lo máximo que gasté hasta ese momento fueron 30 soles) No fue hasta después de 3 meses que me decidí... ¡3 meses! Para suerte mía, la figura seguía en la vitrina, cómo si estuviera predestinada para mi... una vez que lo tuve, me di cuenta que había tomado una buena decisión.
Empecemos con el impresionante modo dragón:
Digo impresionante porque este KO es grande, muy grande, y se ve tan bien... Pero siendo más crítico, este modo tiene unas cuantas simplificaciones: El larguísimo cuello del dragón está formado por una sola pieza hueca de goma y no por varias piezas articuladas, por lo que lo puedes doblar... pero sueltas la mano y vuelve a su posición original, mirando hacia arriba todo el tiempo. La cola del dragón también es de goma. Y hablando de su cola, la cabeza del modo robot está exactamente allí mismo, completamente visible.
Una muestra de su longitud comparado con otro KO clase Ultra, Cybertron Scourge (curiosamente, ambos dragones):
Scourge era hasta el momento el KO más largo de la colección, pero este Megatron impuso una nueva marca ¿qué tal?
No piensen que por ser su modo bestia será un "ladrillo" ¡Este dragón es muy posable!
En efecto, los brazos del dragón son articulables, algo muy poco común en los modos bestia. Las piernas también son bastante posables, por lo que puedo decir que su único punto negro es el cuello, aunque éste se puede inclinar un poco para que se vea mejor. De todas formas muy buen modo dragón.
Luego de una larga y entretenida transformación, tenemos al modo robot:
Si el modo dragón es enorme, el modo robot no se queda atrás. Obviamente lo que destaca en esta figura es el descomunal brazo izquierdo, que casi es del tamaño del resto del robot. Un buen detalle es que mantiene la característica del original en el diseño no simétrico: El lado derecho es diferente al lado izquierdo en muchas partes como piernas, alas, pecho, etc. Los "cuernos" que tiene en su cabeza son de goma.
¿Posabilidad? A pesar de algunas simplificaciones, Megatron cuenta con varias articulaciones con lo que se pueden lograr buenas poses.
Y hablando de simplificaciones, valga verdades que este KO tiene una buena cantidad de modificaciones con respecto al original. Los cambios son:
-No tiene el misil que dispara arriba de la cabeza del modo robot.
-El mecanismo de las fauces del dragón fue eliminado (al menos puedes abrir la boca manualmente)
-Las alas no se despliegan.
-Las articulaciones de las rodillas del modo robot fueron eliminadas. esto impide transformar a Megatron a su tercer modo, una suerte de carro-nave-dragón.
-Las ruedas del tercer modo fueron eliminadas.
-Las turbinas del tercer modo fueron eliminadas.
-la esfera-chispa del pecho es más plana que la del original.
El tamaño del modo robot es más bajo que el del modo dragón (obviamente), pero todavía es una figura bastante grande. Aquí, comparado con un combiner (en este caso, Ruination RID KO) en ambos modos:
Ya para terminar, el colmo... si no era suficiente ya con el tremendo poder que posee Megatron Transmetal 2, ¡Ahora resulta que este KO también puede empuñar la Star Saber!
Esta vez los buenos ya no tienen salvación jejeje...
Bien, a pesar de sus numerosas simplificaciones, este KO ha sido hasta el momento el mejor que conseguí en lo que va de este año. Realmente no pensé que iba a estar tan bueno, y lo es (aún siendo KO). Sólo puedo comfirmar que, como muchos fans afirman, este molde es uno de los mejores que han salido para Megatron, que a su vez, es uno de los mejores villanos de las diversas series de TF. Espero en algún momento conseguir un líder Autobot o Maximal tamaño gigante para que le plante batalla a este KO que, por ahora, es el líder tirano de los KO´s.
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martes, 26 de noviembre de 2013
KO Review: Algunas figuras Pokémon
Este es un post simplemente para dejar descansar a los KO Transformers después de muchos posts dedicados casi exclusivamente a ellos...
Como mencioné en una entrada anterior. Mi manía-obsesión de coleccionar KO´s empezó con Pokémon y, bueno, estas figuritas habían desaparecido casi sin dejar rastro por varios años... hasta que, para el 2010, aparecieron en los mercados un total de 5 packs de KO´s Pokémon y yo de inmediato me puse las pilas para conseguirlos todos(siguiendo el slogan: ¡Gotta catch´em all!) y, finalmente, este año pude comprar el último pack que me faltaba... ¡Gotcha!
Este pack trae 8 (o más bien 9) figuritas KO, algunas mejores que otras, pero para verlas con más detalle...
Primero los repetidos: Togepi y Venusaur:
La verdad no se ven tan bien como mi Togepi original (Tomy) y mi primer Venusaur KO (uno de los más antiguos que tengo). Ambos tienen las patas demasiado altas y Togepi tiene pintura salpicada en la cara. Por lo que están condenados a llenarse de polvo...
Más repetidos: Jolteon y Pikachu:
Este Jolteon reemplazará al primero que tuve, que tiene mal pegadas sus "mitades". Este Jolteon es una sola pieza y se ve mejor. En el caso de Pikachu, tengo al original (Tomy), pero esta figura es copia de otra versión Tomy de la rata amarilla (de las miles que tiene), por lo que podría contar en la colección... tiene algo de pintura salpicada "de fábrica".
Ahora el motivo por el que me compré este pack: Los "nola". Comenzando con Smeargle y Salamance:
El pintor está bastante bien, casi idéntico al original Tomy. En el caso de Salamance, lo hubieran hecho un poco más grande (aunque el original es del mismo tamaño, así que no es culpa de los piratas XP), además de un pintado muy simple en la cara.
Y por último un par más de nuevos Pokémon: Bayleef y Rhydon:
Los dos están bien, para ser KO´s. Particularmente estoy muy satisfecho de encontrar a Bayleef, por fin mi viejo Chikorita evolucionará... ahora sólo falta una figura de Meganium y la linea evolutiva estará completa. Rhydon es algo simple en cuestión de detalles pero es una copia directa del original Tomy.
Estos pack pueden venir con uno de dos extras: Algunos tienen una Pokéball similar a la que mostré en este post, y otros una figura Pokémon pero mucho más grande. En el caso del pack protagonista de este post, me tocó la figura gigante: Un Charizard. Aquí comparada en tamaño con Pikachu:
La figura está bien y copia al original salvo en el tamaño. Como no es de la escala de mis otras figuras creo que lo usaré como adorno :)
Al haber completado esta nueva "wave" de Pokémon KO sólo me queda esperar si salen nuevas copias. Sólo desearía que la espera no sea demasiado larga, como en esta ocasión. Este fue un pequeño entremés, se vienen más Transformers KO...
Como mencioné en una entrada anterior. Mi manía-obsesión de coleccionar KO´s empezó con Pokémon y, bueno, estas figuritas habían desaparecido casi sin dejar rastro por varios años... hasta que, para el 2010, aparecieron en los mercados un total de 5 packs de KO´s Pokémon y yo de inmediato me puse las pilas para conseguirlos todos(siguiendo el slogan: ¡Gotta catch´em all!) y, finalmente, este año pude comprar el último pack que me faltaba... ¡Gotcha!
Este pack trae 8 (o más bien 9) figuritas KO, algunas mejores que otras, pero para verlas con más detalle...
Primero los repetidos: Togepi y Venusaur:
La verdad no se ven tan bien como mi Togepi original (Tomy) y mi primer Venusaur KO (uno de los más antiguos que tengo). Ambos tienen las patas demasiado altas y Togepi tiene pintura salpicada en la cara. Por lo que están condenados a llenarse de polvo...
Más repetidos: Jolteon y Pikachu:
Este Jolteon reemplazará al primero que tuve, que tiene mal pegadas sus "mitades". Este Jolteon es una sola pieza y se ve mejor. En el caso de Pikachu, tengo al original (Tomy), pero esta figura es copia de otra versión Tomy de la rata amarilla (de las miles que tiene), por lo que podría contar en la colección... tiene algo de pintura salpicada "de fábrica".
Ahora el motivo por el que me compré este pack: Los "nola". Comenzando con Smeargle y Salamance:
El pintor está bastante bien, casi idéntico al original Tomy. En el caso de Salamance, lo hubieran hecho un poco más grande (aunque el original es del mismo tamaño, así que no es culpa de los piratas XP), además de un pintado muy simple en la cara.
Y por último un par más de nuevos Pokémon: Bayleef y Rhydon:
Los dos están bien, para ser KO´s. Particularmente estoy muy satisfecho de encontrar a Bayleef, por fin mi viejo Chikorita evolucionará... ahora sólo falta una figura de Meganium y la linea evolutiva estará completa. Rhydon es algo simple en cuestión de detalles pero es una copia directa del original Tomy.
Estos pack pueden venir con uno de dos extras: Algunos tienen una Pokéball similar a la que mostré en este post, y otros una figura Pokémon pero mucho más grande. En el caso del pack protagonista de este post, me tocó la figura gigante: Un Charizard. Aquí comparada en tamaño con Pikachu:
La figura está bien y copia al original salvo en el tamaño. Como no es de la escala de mis otras figuras creo que lo usaré como adorno :)
Al haber completado esta nueva "wave" de Pokémon KO sólo me queda esperar si salen nuevas copias. Sólo desearía que la espera no sea demasiado larga, como en esta ocasión. Este fue un pequeño entremés, se vienen más Transformers KO...
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