jueves, 24 de agosto de 2023

Review: Hailstorm (Hunt for the Decepticons)

No pasó mucho tiempo para lograr adquirir otra figura original. Este TF lo compré a la bicoca de 40 soles. Un precio bastante bajo teniendo en cuenta lo buena figura que es y que está completa (la he visto en otros sitios en las mismas condiciones en hasta 90 soles). Pero vayamos en orden.

Este el modo vehículo, un lanzamisiles. Y empezaré con lo que viene con esta figura:

Hailstorm viene muy bien armado, con 8 misiles independientes. Una cantidad muy inusual para un Deluxe, que suele incluir solo uno o dos. Como pueden ver, está 100% completo. Estos misiles pueden ser disparados por presión. Sin embargo, su efectividad es variable: algunos salen bien disparados, otros apenas y salen del lanzador y otros se quedan atorados. Pero lo importante es que están completos.

Ahora la revisión en sí, un muy buen modo alterno:

Incluye una buena cantidad de detalles moldeados en este modo como remaches y las ruedas de las orugas y luces delanteras y traseras. Tiene pintadas unas marcas de camuflaje así como las ruedas de las orugas de plateado pero se echó en falta pintar las luces. El modo robot queda muy bien ocultado y es un vehículo muy compacto.

El lanzamisiles posee un gran rango de movimiento, definitivamente el punto fuerte de este modo:

La torreta rota 180 grados y puede elevarse por completo. Solo le faltó disparar hacia atrás pero igual es una muy buena articulación y ofrece mucho juego.

Hailstorm tiene una transformación entretenida y no tan sencilla. Me tomó un buen tiempo descifrar la transformación sin un manual. La mejor parte, la división y el cambio de posición de los lanzamisiles Tras esto tenemos su modo robot:

Tal vez Hailstorm no sea tan alto como un Deluxe promedio, pero lo compensa con un muy buen nivel de detalle y su robustez, acentuada con sus robustos brazos formados por las orugas. No es muy proporcionado, sus brazos son muy largos y sus piernas cortas, pero para su tamaño le sienta muy bien y le da una apariencia "salvaje". Sus lanzamisiles sobre los hombros le proporcionan un tremendo poder de fuego. Las manos están muy bien moldeadas y pintadas, hasta dan la apariencia que sus dedos están articulados (lo cual ya hubiera sido alucinante).

Y concluimos con la posabilidad de esta figura, que permite una buena variedad de poses:




El punto fuerte de esta figura (al menos la mía) es que todas sus articulaciones son duras, nada flojo. Se pueden desenganchar las conexiones de los brazos a los hombros para darles mayor movilidad. Los tobillos tienen giro hacia los costados, lo que es una gran ayuda para posar la figura de múltiples formas y mantener la estabilidad.

Hailstorm HFTD es una excelente figura. Transformación, articulaciones y buenos detalles en ambos modos, así como sus 8 misiles hacen de esta unos de mis Deluxes favoritos. Realmente tuve mucha suerte en obtener a este Decepticon completo (difícil encontrarlo con los 8 misiles) y a un muy buen precio. Realmente vale mucho la pena ir a las ferias callejeras los sábados. 

viernes, 9 de junio de 2023

KO Review: Polar Claw (Beast Wars)

Este es de las copias antiguas de Beast Wars de finales de los 90s. A este KO lo encontré en una suerte de feria callejera completamente informal, con las figuras en venta en el suelo. Apenas costó 5 soles.

Empecemos con su modo bestia, el oso polar:


Hay que decir que este KO es una versión bastante simplificada del original. La gran diferencia en este modo está principalmente en la ausencia del pecho del oso en el KO, formada por los brazos del modo robot en el Polar Claw original. ¿Y qué pasó con los brazos del KO? Lo veremos más adelante.

En este modo, Polar Claw tiene cierta posabilidad, aunque tampoco se puede pedir mucho. Movimiento simple en las 4 patas y se puede abrir un poco su hocico:

Otra simplificación en este modo es en el gimmick en la cabeza, que permitía desplegar los colmillos del oso. Obviamente esto fue eliminado.

Su transformación es mucho más sencilla que la del original, esto se nota en el modo robot:

Como se puede ver, solo las piernas no sufrieron simplificaciones. Los brazos del robot prácticamente son las patas delanteras del oso. Simplemente le agregaron un puño al brazo derecho y mantuvieron la garra retráctil (claro, sin mecanismos de resorte) en el izquierdo. La cabeza del oso, que se oculta completamente en el original, aquí solo se abre para descubrir la cabeza del robot. La mandíbula inferior queda en el pecho, de forma similar a Rhinox, lo cual no le queda nada mal, pero el resto de la cabeza queda colgando atrás, haciéndose muy estorbosa.

¿Cómo va de posabilidad en modo robot? Algo limitado pero pasable:

Polar Claw KO puede mover los brazos y piernas hacia adelante y atrás pero no a los costados, como las figuras de acción antiguas. Al menos, la cabeza puede girar. El codo derecho se ve muy extraño por lo corto del antebrazo. 

Como último (y positivo) detalle, este KO conserva su cabeza mutante. Solo hay que rotar la cabeza 180 grados y ahí está:

El robot es de buen tamaño, de un clase Voyager aproximadamente. Contrasta con lo pequeño que se ve el oso polar. Carece de armas por lo de los brazos, aunque en su único puño posee un agujero para colocarle cualquier arma del tamaño correcto que quieras.

Polar Claw KO es un KO sencillo pero aceptable para lo que costró. Los Beast Wars de escala Basic y Deluxe de fines de los 90s fueron copiados casi a la perfección, mientras que los de escalas superiores sí fueron bastante simplificados. ¿Algunas muestras de esto además de Polar Claw? Espérenlo próximamente. De todos modos, estoy contento de tener una copia "de la época".

martes, 13 de diciembre de 2022

Review: Sea Attack Ravage (Hunt for the Decepticons)

 Después de un buen tiempo logro adquirir un Transformer original. Lo compré en una feria a 40 soles.

Este es su modo bestia, o robot, la verdad no sé como llamarlo exactamente...

Al ser un repintado este Sea Attack Ravage es exactamente igual a la primera versión salvo por el color. Es una muy buena representación de lo que vimos en la película, aunque en escala queda bastante grande con respecto a los demás robots. Sus espinas del lomo son de plástico suave, por lo que algunas se han deformado y quedaron dobladas. Todo por las regulaciones gringas...

Esta figura tiene un gimmick consistente en hacer una "acción de mordisco" al jalar hacia atrás una palanca:


Un personaje tan ágil como Ravage merece tener una buena posabilidad, ¿Esta figura cumple en este aspecto? 



Agazapado a punto de atacar a su presa



Hazte el muertito...
Haciéndose el muertito

Como se puede ver, Ravage tiene muchas articulaciones en las patas, lo que se presta para muchas poses, aunque me costó mucho hacer que se pare en sus patas traseras. Debido al gimmick su cabeza solo apunta hacia adelante, lo que limita mucho su posabilidad. Su cola dobla hacia abajo en lugar de hacia arriba lo que también limita sus posibilidades. A pesar de estos detalles se puede llegar a hacer varias buenas poses. Todas sus articulaciones son duras siendo el punto fuerte de esta figura. 

Si al principio de este post no estaba seguro si llamar a Ravage robot o bestia, era debido a su "transformación" y su modo alterno:


Ravage se transforma en... pues... una cosa rara... un felino encogido con alas o algo así... Bueno, no estoy seguro de lo que sea, solo sé que este modo fue inventado para la figura ya que el Ravage de la película no se transformaba. Lo único llamativo son las alas con turbinas formadas con el vientre de la bestia y conectadas a los muslos. Del resto es difícil no asociar este modo a un simple encogimiento del felino, incluida la cola, siendo ésta la razón de su articulación hacia abajo.

Su nombre oficial es "Reentry Mode" lo que debe referirse a la forma en la que Ravage es lanzado hacia la Tierra desde el satélite Soundwave. Esta es una comparación con el misil del Soundwave. ¿Ven algún parecido?

Por ahí se distingue la columna y la unión de las patas y creo que nada más...

Otra duda que tengo es del nombre "Sea Attack". ¿Es un submarino o una lancha de alta velocidad? ¿Tras ser lanzado fue a caer al océano? ¿Puede nadar en modo bestia? Quién sabe. Ravage nunca estuvo en el mar en la película. Simplemente un buen pretexto para sacar un repintado.

Por último, unas imágenes junto a su "superior", Soundwave. Obvio que no están a escala:

Este Ravage es tan grande como el satélite Soundwave...

"Destructor, ataca"

No serán una casetera con su casete pero igual siguen haciendo un buen equipo.

A pesar de un modo alterno poco convincente, me gusta esta figura. Cuenta con muchos buenos detalles como las espinas que están por todo el lomo y cola y muchas partes mecánicas moldeadas. Al menos Soundwave ya tiene a uno de sus más famosos esbirros. 

martes, 26 de julio de 2022

Caballeros del ZodiaKO: Death Mask espectro de Cáncer

 Vuelvo con las reviews de antaño. Retrocedo a inicios del año 2004, cuando las copias de los caballeros dorados versión espectro invadieron los mercados y a precios más que accesibles. Justamente este Cáncer fue el primer Saint que compré, muy emocionado de ver a los caballeros de vuelta luego de muchos años en los ya lejanos 90s. Apenas costó 7 soles, muy barato teniendo en cuenta que venía con su caja, una fiel imagen de la original solo que sin el logo de Bandai. 

De Máscara de Muerte espectro no hay mucho que decir. Fue junto con Afrodita los primeros dorados espectros en manifestarse con la misión de llevar la cabeza de Athena a Hades. Desafortunadamente para él, no fue rival para el muro de cristal de Mu, ni siquiera pudo con un Seiya con su armadura muy dañada. Terminó siendo fulminado por la Extinción Estelar de Aries para -de vuelta en el castillo de Hades- suplicar otra oportunidad ante Radamanthis, que simplemente lo mando a Yomotsu de una manera completamente miserable. Pasó sin pena ni gloria.

Empezamos como siempre con el caballero con su armadura puesta:

Para ser un KO sus piezas encajan bastante bien. Su torso no termina de cerrar por completo y la hombrera derecha queda algo floja pero las piezas de las extremidades quedan firmes y no se salen de sus orificios, algo que le fallaba mucho a los KOs noventeros. Como todas las copias de esta "nueva oleada", la totalidad de sus piezas son de plástico. Como se puede ver, jugué mucho con esta figura por lo que su color se ha despintado bastante aunque en realidad no es que soporte mucha manipulación antes de perder el brillo. Curioso el hecho de sus piernas, que al despintarse una muestra un color negro mientras que la otra un color beige.

En cuestión de posabilidad, Cáncer pasa la prueba en varios aspectos:

-¡Ondas infernales!- o lo más parecido a eso, no hay manos intercambiables...


Los brazos cuentan con buen rango de movimiento gracias a sus hombreras elevadas, lo que le permite a Máscara de Muerte estirar los brazos al frente aunque no hacia arriba. Además, al no tener la larga cabellera de otros espectros, posee libre movimiento de cabeza. Las piernas sí están algo limitadas en su movimiento debido al faldón. También mantiene el giro de cintura ya que el diseño de la armadura no lo limita en este punto. 

Aquí se pueden ver los espolones de los pies

Tal como las demás figuras de esta línea de dorados espectros, este KO incluye dos cabezas, una para usarla con la diadema y otra sin ella. Veamos esta última:

La verdad, no hay gran diferencia entre una cabeza y la otra. Únicamente las patillas que están sueltas en la cabeza sin diadema y la ausencia de las ranuras para colocarla. Teniendo en cuenta que la cabeza queda muy fija en el cuello (más fija que en el caso de Afrodita y Shion) y se requiere fuerza para sacarla, no es muy recomendable intercambiarla.

Veamos ahora el Surplice de Cáncer en modo Object:



Todas las piezas encajan en la peana sin problemas. El único detalle que se echa en falta son las tenazas del cangrejo...

Como es costumbre, una imagen de Máscara de Muerte junto a su Surplice. Esta vez la armadura no lo rechazará:

En cuanto a la figura de Máscara de Muerte, si bien está ligeramente floja, eso no le impide estar de pie sin dificultad. Se puede ver que el antebrazo derecho se "amarillentó" por el paso del tiempo, ya lleva 18 años...

Para terminar, una foto de Máscara de Muerte junto a su "amigote" Afrodita:

Para muchos, Cáncer y Piscis son los más débiles de los 12 caballeros dorados. Tienen muchas cosas en común: Derrotados y humillados tanto en la serie como en la película de Abel. Traidores y malvados que suelen pelear por su propio beneficio y siguen al más fuerte a quien consideran el más justo. Al menos al final ayudaron para derribar el Muro de los Lamentos...

Cáncer espectro es un buen KO. Fue el primero de esta nueva oleada de caballeros del 2004 que adquirí y tuve mucha suerte de tenerlos casi todos en su tiempo ya que actualmente su precio se ha disparado vertiginosamente a pesar de solo ser copias. Solo me queda un espectro más por publicar, el más fuerte de todos sin duda...

jueves, 10 de marzo de 2022

KO Review: Override y Windsweeper (G1)

A este par de viejos KO´s G1 los compré vía Facebook. Costaron apenas 10 soles.

Empecemos con el Triggerbot, él es Override en modo vehículo.

Esta moto me recuerda mucho en apariencia a Ransack de Cybertron. No hay rastros del robot salvo los puños en los costados. Rueda sin problemas.

Unas imágenes de Override en modo vehículo con sus cañones desplegados:

El gimmick de los Triggerbots funciona perfectamente pese al paso del tiempo. Los botones están en los costados. 

Su transformación es bastante sencilla como la mayoría de G1. Unos pocos pasos (aunque doblar la llanta delantera hacia atrás es bastante duro) y tenemos al modo robot:

Un robot muy simple como todos los de su división, los "Trigger". Rígido y con las piernas pegadas. Es pequeño pero muy compacto.

El gimmick también es funcional en este modo. Veamos como se ve con las armas desplegadas:

Los puños quedan en buena posición, dando la impresión que tiene sujetando los cañones. La única articulación con la que cuenta Override está en los brazos. Son duras y firmes lo que es una buena noticia para sus dos modos.  

Ahora le toca al Triggercon. Este es Windsweeper en modo vehículo.

Un avión grande con ruedas aún mas grandes. Hablando de esto, rueda bien aunque una de las ruedas traseras suele trabarse.

El gimmick también funciona en este Triggercon. Al menos en uno de sus cañones:

Si se preguntan por qué en la primera foto Windsweeper ya tiene un cañón desplegado, es debido a que el gancho que sujeta al cañón derecho está roto. Tampoco se puede plegar el cañón debido al resorte que lo mantiene desplegado.

Su transformación es tan simple como la de Override (o incluso más). Solo el separar las mitades del avión para mostrar los muslos requiere fuerza. Aquí el modo robot: 

Otro buen representante de los G1, no hay mucho que decir. A diferencia de Override, no tiene bien moldeados sus puños.

Una imagen de Windsweepwer con sus armas desplegadas, si bien una siempre lo está:

Al igual que override, sólo cuenta con articulación en sus brazos. Es prácticamente un "ladrillo", pero de buen tamaño.

Para terminar, unas fotos de los "Trigger" con los que cuento: Los dos de este post junto a Dogfight, en ambos modos.



Al ser KO´s de antaño, Windsweeper y Override cuentan con un mejor plástico que Dogfight, mucho más reciente, eso sin contar el gimmick operativo del que carece Dogfight. También es de resaltar el gran tamaño del Triggercon comparado con sus enemigos.

En resumen, creo que este par fueron una muy buena adquisición teniendo en cuenta su antigüedad y lo que costaron. No tienen nada que pedirle a los originales siendo su único problema el gancho roto en un cañón de Windsweeper. Aún pienso si podría repararlo haciéndole un nuevo gancho o simplemente retirar el resorte para poder desplegar el arma manualmente como Dogfight, aunque quedaría muy flojo... Por cierto, los stickers de los Triggerbots se los puse yo usando como base planchas originales. Claro que Windsweeper recibirá su "tuneada" tarde o temprano...