Esta vez veremos a tres KO juntos, esto porque los compré en un tri-pack. Pues, en esta ocasión los tres KO tienen distinta valoración: uno está muy bueno, otro está pasable y el último es bastante malo (incluso para ser un KO). Comenzemos en el orden como vinieron:
KO Double Blade Optimus Prime (Transformers: Revenge of the Fallen, abreviado: ROTF)
Este es el KO pasable. Es por tener algunas cosas como el original así cómo algunas simplificaciones al mismo tiempo.
Modo camión:
Sin problemas aquí. Igual al original.
Modo robot:
Aquí estan los cambios. El cañón con misil que tiene el original bajo uno de sus brazos desapareció. En su lugar, ahora tiene una pequeña pistola. También la transformación fue modificada. En el original la parte frontal del camión pasa a la espalda del robot como una "mochila", pero en el KO ésta se divide en dos a los lados del robot, formando una especie de "hombreras". Bueno, la verdad no se ve nada mal con estos "nuevos aditamentos", además que ahora la espalda no se verá abultada por atrás. Lo mejor son las cuchillas desplegables de sus brazos, viéndose como en la película. Yo lo llamo el "Modo Scyther" jeje.
KO Soundwave (Transformers: ROTF)
Este es el KO malo. Su peor aspecto se da al estar en modo...
...¿Qué modo? ¿nave, satélite? Únicamente las piernas se transforman, el resto del cuerpo se queda como está, dejando una transformación a medias... ni nave, ni satélite =S
Modo robot:
Se ve mejor (aunque solo sea a simple vista). Carece de cuatro paneles en la parte superior, que son los que le permiten la transformación a nave y satélite, las articulaciones de los brazos fueron feamente simplificadas. Le hicieron hoyos en las manos pero no le incluyeron ningún arma -.- Sólo las piernas están bien hechas, una lástima... pudo ser un gran KO.
KO Blast Punch Bumblebee (Transformers: La Película)
Este es el mejor de los tres KO del pack. Veamos por qué:
Modo Chevy Camaro:
Sin problemas, incluso permanece el logo de Chevrolet en el parachoques delantero (a otros KO se los quitan por obvias razones)
Modo robot:
Buen robot, con las misma transformación y articulaciones que el original, superando incluso a otros KO del mismo personaje en el detalle de abrir la parte delantera del auto para formar el pecho de Bumblebee; he visto otros KO (incluso más grandes que este) pero todos tienen sellado el pecho (no se pueden abrir), por lo que al final obviamente elegí al de este tripack. Incluye su "Puño de Plasma", aunque no se pueda disparar el misil y su único "problemita" es lo flojo del brazo izquierdo que se cae a cada rato, pero se puede arreglar... sin duda el mejor KO del pack.
Estos son los primeros de una larga lista de KO´s de las películas de Transformers; algunos buenos y otros no tanto... esperen nuevos posteos. ;)
Ozner: Inclasificable, porque aqui voy a tratar de cualquier tema que me guste o me parezca interesante, si les gusta bacan, si no, pasen de largo nomas.
domingo, 15 de abril de 2012
jueves, 5 de abril de 2012
KO Review: Serpent Custom (Gundam Wing)
Esta vez (y como lo prometí) estoy con un KO no-transformer. Es el KO del Serpent Custom de Gundam Wing, fue mi "autoregalo" de cumpleaños, a 16 soles. Fue el único KO que encontré el 31 de diciembre y por poco no me lo llevo... En un principio creí que no me gustaría mucho, pero después me pareció un buen robot... una buena compra al final. =)

La figura es grande, mas o menos del tamaño de un combinable Transformer. Lo mejor: Su gran cantidad de articulaciones. Puedes mover los brazos, piernas, rodillas, cintura, cabeza, codos, muñecas, pies; sólo los pies están un poco flojos, lo demás está bien. Este robot fue pintado con colores algo más "vivos" que el original de tonos oscuros.

¿Simplificaciones? Bueno, este KO sólo incluye una bazooka con el robot, omitiendo el cañón de partículas y las dos ametralladoras que tiene el original. Lo bueno es que el arma se puede guardar en la parte posterior del robot, aunque el otro lado se queda vacío...

La otra simplificación importante son las hombreras, que no son deslizables y siempre muestran los lanzamisiles que se supone deben estar ocultos... es notorio, pero no molesta mucho...
"Muere, Naruto" XD

Este robot pertenece a una colección de KO's de robots de Gundam Wing, junto con Deathscythe, Heavyarms, Sandrock,etc. Sólo he visto este Serpent Custom y Heavyarms (que lo ví junto al Serpent, pero no lo compré a la primera, me fuí a vitrinear por ahi, regreso y ya no estaba =() y se veían aceptablemente buenos, aunque con algunas simplificaciones, pero creo que están bien para la colección, solo es cuestión de esperar y ver qué tal están.

La figura es grande, mas o menos del tamaño de un combinable Transformer. Lo mejor: Su gran cantidad de articulaciones. Puedes mover los brazos, piernas, rodillas, cintura, cabeza, codos, muñecas, pies; sólo los pies están un poco flojos, lo demás está bien. Este robot fue pintado con colores algo más "vivos" que el original de tonos oscuros.

¿Simplificaciones? Bueno, este KO sólo incluye una bazooka con el robot, omitiendo el cañón de partículas y las dos ametralladoras que tiene el original. Lo bueno es que el arma se puede guardar en la parte posterior del robot, aunque el otro lado se queda vacío...

La otra simplificación importante son las hombreras, que no son deslizables y siempre muestran los lanzamisiles que se supone deben estar ocultos... es notorio, pero no molesta mucho...
"Muere, Naruto" XD

Este robot pertenece a una colección de KO's de robots de Gundam Wing, junto con Deathscythe, Heavyarms, Sandrock,etc. Sólo he visto este Serpent Custom y Heavyarms (que lo ví junto al Serpent, pero no lo compré a la primera, me fuí a vitrinear por ahi, regreso y ya no estaba =() y se veían aceptablemente buenos, aunque con algunas simplificaciones, pero creo que están bien para la colección, solo es cuestión de esperar y ver qué tal están.
viernes, 30 de marzo de 2012
Recordando juegos: Final Fight 2 (SNES)


Empecemos por la historia: Haggar, Guy y Cody acabaron con la organización Mad Gear, pero con el tiempo, los pandilleros se están juntando otra vez, con nuevo líder. Ahora su campo de acción se desarrolla fuera de la ciudad, a nivel internacional. Aprovechando que Cody se fue de vacaciones y Guy de viaje de entrenamiento, deciden vengarse de éste último raptando a su prometida, Lena y su maestro, Genryusai. la hermana de Lena, Maki (con las características de Guy, pide ayuda a Haggar y éste se lanza a terminar con Mad Gear definitivamente, junto con un amigo, Carlos (con las características de Cody).
A diferencia del primer juego, por fin podremos tener acción para 2 jugadores y 6 niveles en SNES. podemos elegir entre Haggar (el único que repite), Maki y Carlos para combatir esta vez por varios países, desde Hong Kong, pasando por Europa, hasta Japón, donde está la fortaleza enemiga. Esto hace la aventura mucho más emocionante.
Básicamente Final Fight 2 no posee muchos cambios en su modo de juego. Sólo agregaron nuevos items de energía y puntos, además de dividir cada nivel en "sub niveles" donde podrás continuar si eres eliminado, en vez de empezar desde el comienzo del nivel. Puedes recoger armas para atacar a los enemigos, pero ya no salen muchas en el juego, además que no hacen demasiado daño (no se comparan a la devastadora espada Muramasa del primer juego). Lo mismo pasa con los ítems, aparecen muy pocos, la mayoría de barriles y cajas están vacíos. Por ahí podrías encontrarte con una réplica "chibi" de Guy que te da una vida.
Cuentas con 6 créditos para continuar además de ganar una vida cada 20000 puntos, parece bastante pero el juego en sí es muy largo y algo difícil por lo que se te pueden acabar pronto, más aún si juegan dos.
Con respecto a los enemigos, continúa la limitación de sólo hasta 3 enemigos simultáneamente en pantalla. Andore es el único que repite de la anterior pelea, y para variar te la tendrás que ver con él muy seguido, prácticamente aparece en cada tanda de maleantes que te mandan a chancar y ahora te costará más trabajo eliminarlo ya que los enemigos en general tienen mucha más energía que en el primer juego. Lo curioso es que decidieron agregar en este juego a Rolent, el jefe del nivel de la fábrica que fue eliminado en la versión de SNES de Final Fight, su modo de ataque es el mismo que en el Arcade. Esto me hace pensar que bien pudieron hacer el Final Fight original con opción para 2 jugadores y el nivel faltante, pero ya ni modo...
La censura también afectó a este juego. Al igual que el juego anterior, las enemigas mujeres fueron reemplazadas por hombres, también al jefe del primer nivel (Won Won) le quitaron las navajas que tenía como armas y, obviamente, la sangre al atacar con ellas.
Técnicamente no hay mucho que decir, sigue siendo un juego con buenos gráficos, estupenda y pegadiza música y buen control. para ver el final completo (incluyendo una breve aparición de Guy) debes terminar el juego en dificultad "Expert".
Final Fight 2 es una muy buena secuela, a pesar de los pocos cambios sigue siendo un juego muy adictivo y emocionante y el hecho de poder jugar 2 personas le agrega un "plus" respecto a su antecesora de SNES. Sí, es otro de mis favoritos (por algo lo he reseñado aquí XD).
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lunes, 19 de marzo de 2012
KO Review: Barricade (Transformers: La película)
Vamos ahora con otro KO... esta vez es el turno de Barricade de la primera película de Transformers. Este KO es de hace ya tiempo, lo compré por el 2008. es de la serie "Legend", es decir, transformación simple y pequeño tamaño, pero gracias a la piratería pude conseguir uno de tamaño promedio de un Transformer (incluso un poco mas grande)
Modo patrullero:

Es prácticamente idéntico al vehículo original, por lo que está bien hecho.
Modo robot:

También es el mismo que el original, no hay simplificaciones, lo que es muy bueno teniendo en cuenta su transformación simple. Su diseño me recuerda a un gorila por los brazasos y las patas pequeñas. Algunas articulaciones están muy flojas por lo que me costó trabajo ponerlo en pie sin apoyo, pero al final lo logré =)
Como dije antes, lo mejor de este KO es su gran tamaño (a mi no me cuadraba la idea de comprarme el original, que es del tamaño de un Minicon, a 20 soles mientras que el KO, dos o tres veces más grande, estaba a sólo 7)
Comparando tamaños... sí, es grande...

Bueno, para la próxima trataré de poner a un KO que no sea Transformer (aunque la gran mayoría serán Transformers ._.)
Modo patrullero:

Es prácticamente idéntico al vehículo original, por lo que está bien hecho.
Modo robot:

También es el mismo que el original, no hay simplificaciones, lo que es muy bueno teniendo en cuenta su transformación simple. Su diseño me recuerda a un gorila por los brazasos y las patas pequeñas. Algunas articulaciones están muy flojas por lo que me costó trabajo ponerlo en pie sin apoyo, pero al final lo logré =)
Como dije antes, lo mejor de este KO es su gran tamaño (a mi no me cuadraba la idea de comprarme el original, que es del tamaño de un Minicon, a 20 soles mientras que el KO, dos o tres veces más grande, estaba a sólo 7)
Comparando tamaños... sí, es grande...
Bueno, para la próxima trataré de poner a un KO que no sea Transformer (aunque la gran mayoría serán Transformers ._.)
sábado, 10 de marzo de 2012
Recordando juegos: Final Fight y Final Fight Guy (SNES)

Por fin posteo de nuevo... esta vez no fue por flojera, sino porque... ¡me cortaron la pinche conexión por más de una semana! O mejor dicho, algun hdp quizo hacer algo con los cables y lo termino cag... todo, y lo peor es que se demoraron un huevo en repararla; pero afortunadamente ya regresó, así que podré seguir hablando de mis juegos favoritos y los KO (si es que a alguien le interesa X_X)
Esta vez continuaremos con el primer Final Fight, ¡pero si ya posteaste sobre ese juego! Si, ya lo sé, pero esta vez será de las versiones de SNES de éste juego de Arcade. Comenzaré por decir que Final Fight de SNES es un muy buen juego... para SNES. ¿Qué quiere decir esto? Que si primero jugaste el de Arcade el de SNES te parecerá muy flojo por sus muchas simplificaciones con respecto al original. Pero si (como en mi caso) conocieron el juego de SNES primero, les parecerá estupendo, ultra adictivo y emocionante.
Pues bien, todos sabemos que en las adaptaciones de un sistema superior (Arcade) a uno inferior (SNES) irremediablemente se perderán algunos detalles más que todo por limitaciones de memoria. La cuestión aquí es mantener la "esencia" del juego y con Final Fight se logró... en su mayoría. veamos los cambios que sufrió la versión de SNES:
- El nivel de la fábrica desaparece por completo.
- El juego es para un solo jugador.
- El personaje Guy fue suprimido.
- Algunos frames de animación de algunos enemigos fueron omitidos.
- No salen más de 3 enemigos en pantalla simultáneamente.
- Los nombres de algunos jefes cambiaron (Sodom pasó a ser Katana, y Damned ahora es Thrasher)
- Las enemigas mujeres (Poison y Roxy) fueron reemplazadas por hombres (salvo en Japón)
- Las cabinas telefónicas y carteles publicitarios que podías romper desaparecieron.
- Se suprimió la sangre a la hora de los golpes de espada y cuchillos.
- Algunos detalles o "adornos" de los escenarios (como las agarraderas en el tren subterráneo) desaparecieron.
- Pequeñas animaciones durante el juego (por ejemplo cuando Andore te sujeta para llevarte a una mechadera con otros Andores o el tomar el ascensor y subir en él) se omitieron, pasándose directamente a la pelea.
Pero la cosa no quedó ahí... tiempo después los de Capcom se dieron cuenta que el personaje favorito de Final Fight según los jugadores era Guy, por lo que, para complacerlos, sacaron otra versión más para SNES, pero esta vez con Guy como personaje jugable, llamada simplemente Final Fight Guy.
El juego es 95% idéntico al primero. Los únicos cambios fueron:
- Cody fue suprimido dejando a Guy en su lugar.
- Las opciones de dificultad varían un poco.
- La barbacoa fue reemplazada por el pollo o.o
- Algunos cambios obvios en la intro y el final del juego.
En conclusión: No importa la consola en que lo juegues, es un juego de los mas emocionantes y divertidos que hay =)
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viernes, 24 de febrero de 2012
Pokémon Negro: Un muerto en vida
Cuando a mediados del 2009 por fin tuve Internet una de las primeras cosas que busqué, aparte de roms, fue un juego online de Pokémon. Hace tiempo en cabinas conocí el Pokémon Crater y aunque solo lo jugué en pocas ocasiones me "envició" y me pareció interesante ya que tenia una onda algo distinta que la del juego de GB. El concepto de "combatir contra entrenadores de todo el mundo" me emocionó y me hizo sentir más "competidor" que nunca.
Pues bien, al tener Inter allá por el 2010 busqué el mentado jueguito y... ¡ya no existía! :( Sin embargo, el buscador te daba otras alternativas, asi que probé con Pokémon Indigo y no estaba mal, era casi igual que el Crater, pero... como que al jugarlo mas tiempo no me sentía totalmente satisfecho... fue entonces que probé con Pokémon Negro y... ¡me gustó! Casi inmediatamente le entré al juego y me volví un jugador empedernido. El jueguito me divertía y era más emocionante jugarlo ya que ví una mecánica más parecida al juego original. Estuve feliz jugando todo el tiempo hasta que, a mediados del 2010, iba a continuar mi juego como siempre, pero al poner el URL lo único que salió fue una fatídica pantalla blanca que decía: "¡Pokémon Negro ha sido cerrada!" (culpa del pinche Copyright, que era lo que apoyaba la pinche Ley SOPA ¡Muera la Ley SOPA!). Quedé desilusionado, pues era mi mayor pasatiempo. Pero ni modo... luego vi que habían más juegos de Pokémon así que probé con Pokémon Vortex, Pokémon Lake, Pokémon Deluge, pero ya no era lo mismo, no me dejaban la misma sensación que con Pokémon Negro, y eso que estos juegos cuentan con varias ventajas con respecto a éste.
Seguro alguien que haya jugado Pokémon Negro pensará que estoy exagerando ya que a éste juego le falta muchas cosas para ser el mejor online:
-No cuenta con todos los Pokémon de todas las generaciones. Los otros juegos si cuentan con el reparto completo.
-Sólo evolucionan los Pokémon que lo hacen por nivel.
-No existen rocas evolutivas ni otros ítems para evolucionar.
-No se pueden hacer intercambios de pokémon.
-No existe la evolución por afecto.
-Muchos ataques no funcionan o funcionan incorrectamente (como el "poderoso" Azote).
-No hay muchos mapas que explorar.
-No hay gimnasios para ganar medallas.
-La página se carga por cada paso que das, algo que los menos pacientes detestan.
-El máximo nivel de los Pokémon salvajes es sólo 25.
Pero, a pesar de sus varios defectos, prefiero jugar Pokémon Negro. ¿Por qué? Pues, simplemente porque es el juego de Pokémon online que más se parece al original de Nintendo. ¿En qué sentido? Pues en Pokémon Negro cada Pokémon tiene sus respectivos Stats y PV basados en los datos originales y aprenden ataques y evolucionan de acuerdo al nivel en que están. Los otros juegos, aunque tienen todos los Pokémon, evolucionan y aprenden ataques de una forma extraña, incluso les agregan muchos ataques que nunca aprenden en el original. Pero lo peor son sus PV: ¡Todos los Pokémon tienen la misma cantidad de PV! Simplemente asignaron 4 PV por nivel y listo (!) por lo que el máximo de PV (sin importar de qué Pokémon se trate) será de 400 al nivel 100. Esto sin duda es lo peor que tienen los otros juegos de Pokémon online y la principal razón por la que no me gustan. Además, un buen añadido del Pokémon Negro es el Chat entre jugadores, lo que lo hace más entretenido. Y, aunque no hay gimnasios, puedes crear uno y formar tu propio equipo con medallas, torneos y todo (aunque sólo unos pocos equipos sobreviven XP)
Es por eso que no creo que Pokémon Negro haya "muerto", aunque la página está cerrada oficialmente, afortunadamente todavía se puede entrar en ella y jugar normalmente (causas: desconocidas ¿No que Magiatar lo había borrado?). Es más, los registros siguen en aumento y a pesar de que sólo unos cuantos se quedan jugando, hay todavía muchos jugadores "leales" al juego y mientras tenga gente, no desaparecerá (o al menos, eso espero =P). Eso si: ¡No sean pelotudos y ya no exigan que pongan nuevos mapas o Pokémon porque esto NUNCA va a pasar x.x
Pues bien, al tener Inter allá por el 2010 busqué el mentado jueguito y... ¡ya no existía! :( Sin embargo, el buscador te daba otras alternativas, asi que probé con Pokémon Indigo y no estaba mal, era casi igual que el Crater, pero... como que al jugarlo mas tiempo no me sentía totalmente satisfecho... fue entonces que probé con Pokémon Negro y... ¡me gustó! Casi inmediatamente le entré al juego y me volví un jugador empedernido. El jueguito me divertía y era más emocionante jugarlo ya que ví una mecánica más parecida al juego original. Estuve feliz jugando todo el tiempo hasta que, a mediados del 2010, iba a continuar mi juego como siempre, pero al poner el URL lo único que salió fue una fatídica pantalla blanca que decía: "¡Pokémon Negro ha sido cerrada!" (culpa del pinche Copyright, que era lo que apoyaba la pinche Ley SOPA ¡Muera la Ley SOPA!). Quedé desilusionado, pues era mi mayor pasatiempo. Pero ni modo... luego vi que habían más juegos de Pokémon así que probé con Pokémon Vortex, Pokémon Lake, Pokémon Deluge, pero ya no era lo mismo, no me dejaban la misma sensación que con Pokémon Negro, y eso que estos juegos cuentan con varias ventajas con respecto a éste.
Seguro alguien que haya jugado Pokémon Negro pensará que estoy exagerando ya que a éste juego le falta muchas cosas para ser el mejor online:
-No cuenta con todos los Pokémon de todas las generaciones. Los otros juegos si cuentan con el reparto completo.
-Sólo evolucionan los Pokémon que lo hacen por nivel.
-No existen rocas evolutivas ni otros ítems para evolucionar.
-No se pueden hacer intercambios de pokémon.
-No existe la evolución por afecto.
-Muchos ataques no funcionan o funcionan incorrectamente (como el "poderoso" Azote).
-No hay muchos mapas que explorar.
-No hay gimnasios para ganar medallas.
-La página se carga por cada paso que das, algo que los menos pacientes detestan.
-El máximo nivel de los Pokémon salvajes es sólo 25.
Pero, a pesar de sus varios defectos, prefiero jugar Pokémon Negro. ¿Por qué? Pues, simplemente porque es el juego de Pokémon online que más se parece al original de Nintendo. ¿En qué sentido? Pues en Pokémon Negro cada Pokémon tiene sus respectivos Stats y PV basados en los datos originales y aprenden ataques y evolucionan de acuerdo al nivel en que están. Los otros juegos, aunque tienen todos los Pokémon, evolucionan y aprenden ataques de una forma extraña, incluso les agregan muchos ataques que nunca aprenden en el original. Pero lo peor son sus PV: ¡Todos los Pokémon tienen la misma cantidad de PV! Simplemente asignaron 4 PV por nivel y listo (!) por lo que el máximo de PV (sin importar de qué Pokémon se trate) será de 400 al nivel 100. Esto sin duda es lo peor que tienen los otros juegos de Pokémon online y la principal razón por la que no me gustan. Además, un buen añadido del Pokémon Negro es el Chat entre jugadores, lo que lo hace más entretenido. Y, aunque no hay gimnasios, puedes crear uno y formar tu propio equipo con medallas, torneos y todo (aunque sólo unos pocos equipos sobreviven XP)
Es por eso que no creo que Pokémon Negro haya "muerto", aunque la página está cerrada oficialmente, afortunadamente todavía se puede entrar en ella y jugar normalmente (causas: desconocidas ¿No que Magiatar lo había borrado?). Es más, los registros siguen en aumento y a pesar de que sólo unos cuantos se quedan jugando, hay todavía muchos jugadores "leales" al juego y mientras tenga gente, no desaparecerá (o al menos, eso espero =P). Eso si: ¡No sean pelotudos y ya no exigan que pongan nuevos mapas o Pokémon porque esto NUNCA va a pasar x.x
domingo, 19 de febrero de 2012
Recordando juegos: Final Fight (Arcade)


Esta vez voy a hablar de una de mis sagas de juegos favoritas, Final Fight. Esta vez trata de la versión original, es decir, la de Arcade, para luego pasar al SNES con 3 juegazos...
En este juego y como en muchos del mismo tipo, la trama es bastante simple: Una organización criminal llamada Mad Gear a secuestrado a la hija del alcalde de Metro City, Mike Haggar (ex luchador profesional), pero éste, lejos de someterse a los captores, decide ir a su rescate junto a otros dos, Cody (un peleador callejero) y Guy (un ninja). El objetivo también es simple: Acaba a golpes con todo lo que se mueva, sin dejar que ellos te hagan lo mismo.
Los tres personajes tienen diferentes habilidades: Haggar es muy poderoso y hace pedazos a cualquier enemigo a punta de golpes y llaves, a cambio de una velocidad menor. Guy, aunque con menor fuerza, es el más rápido y el de mejor técnica que los demás, además de poder rebotar en las paredes y Cody tiene la misma fuerza que Guy pero es capaz de atacar con cuchillo sin lanzarlo para hacer más daño.
Este juego consta de 6 etapas, cada una más larga que la otra. Empiezas desde los suburbios de Metro City pasando por el tren subterráneo, bares, una fábrica, parques, hasta llegar a la mismísima mansión del líder de esta banda. Cada final de fase enfrentas a un enemigo mayor, con mucha cantidad de energía y que te costará más trabajo eliminar. De todas las fases la más dificil para mi es la fábrica ya que al comienzo tendrás que pasar por un piso del que salen llamas intermitentemente y es todo un relajo estar todo el tiempo fijándote simultáneamente en el piso y en los enemigos que te vienen de todas partes. Esta zona garantiza una buena cantidad de continues (monedas) menos :P
Cada continue (o mejor dicho, cada moneda que introduzcas en la máquina) te da tan solo 2 vidas, perfecto para jalarte una buena cantidad de plata XD pero de que el juego es entretenido, sí que lo es. La acción no para nunca, todo el tiempo estás ahi, enfrentándote a oleadas de maleantes que parecen interminables. Si jugar solo es emocionante, lo es mucho más al jugar con un amigo, lo pasarán súper repartiendo golpes por todos lados, pero eso sí, teniendo cuidado de no golpearse entre ustedes...
Para acabar con los enemigos, puedes usar tus puños o recoger algún arma escondida entre los barriles o cajas como cuchillos, tubos, palos y la poderosa espada que hace trizas a cualquier infeliz. También puedes encontrar ítems que te restauran la vida o te dan puntos. En unos niveles también salen barriles rodando y tienes que saltarlos o, si eres hábil, destruirlos y ganar algunos items.
Los malos son otro cantar. Hay una gran variedad de ellos, desde los que no representan un gran peligro hasta los armados con cuchillos y los que se cubren de tus golpes. De todos el más "carismático" es el gigantón Andore y Andore Jr. que te atacan con embestidas, llaves, lanzamientos, aplastes y siempre vienen con una cantidad considerable de energía.
En resumen, Final Fight desde la primera vez que lo jugué es una de mis sagas favoritas de juegos, aunque en Arcade sólo sacó una versión (que ya es un clásico). Un juego muy recomendado. Y si no quieres gastar tu dinero frenéticamente, juega con una rom y un emulador de Internet (hay muchas páginas donde encontrarlo). Eso sí, el archivo es algo "pesado" (casi 50 megas) pero vale la pena. Por siaca, también puede aparecer con el nombre "Final Crash" pero es el mismo juego.
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