lunes, 9 de diciembre de 2019

KO Review: Saberback (Beast Wars Neo)

Este KO lo conseguí vía Mercadolibre. Costó 40 soles. Estaba bastante escondido entre tantos avisos de Transformers y a primera vista parecía original, pero aunque al final no lo fue, creo que hice un buen trato después de todo. La serie animada de Beast Wars Neo nunca salió de Japón, por lo que del personaje en sí no tengo casi nada que decir, así que pasemos directamente a la figura.

Para empezar, el modo bestia, un estegosaurio:


Muy buen modo bestia, que deja pocos rastros del robot siendo lo más notorio los pies detrás de las patas traseras del dinosaurio. Todos los paneles encajan bien en su lugar, quizá algunos muy ajustados pero es fácil de resolver. Resaltan mucho el moldeado de las escamas de su lomo.

En cuanto a su posabilidad en este modo, esta figura sí se queda corta:


El estegosaurio tiene movilidad solamente en sus patas delanteras, esto porque prácticamente son los brazos del modo robot. También tiene un pequeño rango de movimiento en los "pies" traseros. El resto del cuerpo permanece estático, por lo que apenas se puede elevar o agachar al dinosaurio un poco y jugar con las patas delanteras.

Saberback, como muchas de las figuras de BWN, tiene un tercer modo, una especie de estación de batalla. Nada complicado de transformarlo desde el modo bestia. Solo desconectar la cola, sacar la "columna vertebral" del estegosaurio, doblarla y abrir la cola.


No es nada del otro mundo. Pero al menos sirve para darle poder de fuego al modo bestia.

La transformación a modo robot (y viceversa) sí es más complicada de lo que parece. De hecho la primera vez me tardé bastante tiempo en transformarlo sobre todo en la forma como se tiene que doblar el torso y la columna para que encajen en los cascarones del estegosaurio. Aunque el resultado final bien valió la pena:


Saberback tiene toda la apariencia de un indio norteamericano, detalles como el penacho en su cabeza, el "taparrabos" y la calavera del pecho son bastantes llamativos y le dan una personalidad única al personaje. No tiene ninguna simplificación respecto al original, todo lo contrario al Saberback de esta colección que bastaba verlo en el blister para darse cuenta que era la simplificación en persona. 

Como un buen detalle que permanece desde el original está su chispa, visible al levantar el cráneo del pecho:



Muy bien diseñada, de plástico tráslucido y con el símbolo Predacon en su interior, a diferencia de las chispas de otros KO´s de BWN mostrados en este blog. Lo único que lo delata como KO es su color rojo, cuando a los Predacons le corresponde el color azul.

En cuestión de posabilidad el robot tiene sus puntos altos y bajos:





Los brazos están muy bien articulados, tienen total libertad de movimiento. No tanto así sus piernas, que no se les puede posar de muchas formas por la pérdida de balance de la figura así como sus pies largos que están muy bien en el suelo, pero al levantarlos dan muchas limitaciones, aunque no son imposibles de posar de algunas formas. Poseé también giro de cintura y cabeza, aunque esta última limitada por la columna vertebral del dinosaurio.

Mención aparte para el arma, que es la cola que al abrirse tiene el aspecto de una flor:


Muy buena reproducción del original, (incluyendo los resortes internos) salvo un pequeño detalle: No puede permanecer abierta sin soltar el dedo de la escama que la abre. La solución más sencilla que encontré fue introducir un fierrito, fósforo o algo similar en el hueco que deja la escama al abrir la cola. Solo así pude tomar las fotos. 

Este Saberback es hasta el momento el mejor de los KO´s de Beast Wars Neo que tengo. La razón es muy simple: no tiene simplificaciones. Hasta los colores son casi los mismos que el original. Definitivamente tuve mucha suerte de toparme con esta copia, en vez de comprarme ese horrendo KO comentado anteriormente (cuya cola ni siquiera se abre).  

domingo, 20 de octubre de 2019

Caballeros del ZodiaKO: Aioros de Sagitario

Tras un tiempo regreso nuevamente con la colección de Saints. Esta vez con un dorado al que le tenía muchas ansias (es mi segundo favorito después de Libra) y, gracias a mi paciencia, finalmente cayó. Muy bien conservado, teniendo en cuenta su buen número de piezas... Lo compré vía OLX a 50 soles, un precio más que bueno teniendo en cuenta que tiene todas las piezas de la armadura y peana (que no son pocas).

Aunque el personaje de Aioros ya estaba muerto iniciada la serie, tiene mucha relevancia en la misma ya que él fue quien salvó la vida de Saori bebé a manos de Saga como el Patriarca. Shura lo lastima gravemente al escapar con la niña y antes de morir le encomienda al viejo Kido el cuidado de la pequeña Atena y su armadura. Su alma parece residir en la armadura de Sagitario ya que salva la vida a Seiya en más de una ocasión llegando justo a tiempo para que Pegaso la vista y haga pedazos al enemigo de turno (sobre todo en las películas). Dejó un testamento oculto en su casa en el que encomienda la protección de Atena. Luego de Poseidón no se vuelve a saber de él hasta la reunión de los 12 caballeros dorados, siendo él quien dispara la flecha que al final logra atravezar el Muro de los Lamentos. La armadura aparece por última vez en los Campos Eliseos para ayudar a Seiya en su enfrentamiento con Thanatos, pero apenas duró unos segundos antes que el dios la destruyera por completo.

Hora de comenzar con la review. Tuve la suerte de conseguir a Aioros con su caja, por lo que primero las acostumbradas tomas de ésta. Parte frontal:


Bastante parecida a la original, hasta el nombre está correctamente escrito. Claro, incluye el logo "Saint Fighter" y carece de ventana para ver el contenido sin abrir la caja, como en el Bandai. No tengo idea de qué es ese sticker redondo, al menos no lo recuerdo en su tiempo.

No menos parecida es la cara posterior de la caja:


Aquí se nos muestra el momento en que Aioros huye del Santuario con la bebé Saori, aunque tiene su armadura puesta al contrario de la historia oficial. Vemos también la escena en la que los Caballeros de Bronce llegan a la casa de Sagitario y encuentran el Object. Curiosamente, no aparece Shun por ningún lado... ¿será porque en ese momento estaba inconsciente o simplemente no tenían la figura a la mano? en fin... También hay frases de Aioros en las que encomienda el cuidado de Athena y la derrota del Patriarca a su hermano Aioria y a Seiya y compañía.

Pasamos ahora al contenido de la caja:



Como se puede ver, la figura aún está en su tecnopor, aunque está carcomido por el costado derecho, como si lo hubieran arañado muchas veces (bueno, yo de niño hacía lo mismo con ese material, ja). Carece del envoltorio superior de plástico transparente y la hoja de instrucciones. Pero lo más importante: muñeco, peana y piezas de la armadura están todos, toditos.

A continuación, Aioros con su armadura puesta:


En general es una figura muy bien conservada para tener más de 20 años. Casi todas sus piezas encajan firmemente y no se salen, a excepción del brazo derecho que sí necesita del papel para ajustarla y el talón izquierdo. Todo lo contrario con las perneras, que tuve que lijar un poco las pantorrillas de Aioros por los costados para que encajen bien. Nota aparte son las alas que se caen al mínimo contacto, esto por los pegs tan cortos que tiene. Pero por lo demás está genial.

Aioros disparando la Flecha Justiciera, probando su posabilidad:


Definitivamente lo mejor de esta figura son sus articulaciones. Todas duras, se nota que el dueño anterior no jugó mucho (o nada) con ella. Perfecta para tomarle todas las poses que la armadura permite. Sus hombreras son cortas, por lo que el rango de movimiento de los brazos es bueno, permitiéndole precisamente esta pose. Como un plus, las alas pueden ser desplegadas para darle aún más posibilidades.

Veamos ahora el modo Object de Sagitario, el centauro con arco y flecha y alas de yapa:



Al igual que con Aioros, las piezas encajan casi perfectamente en la peana. Solo hay que tener cuidado a la hora de colocar los enganches de los hombros del centauro, que unen ambas piezas de la coraza. Deslizándolas con calma y paciencia terminan encajando bien, usa la fuerza y probablemente se pueden romper. Una vez todo puesto, se ve imponente. Uno de los mejores objects de los 12 dorados sin duda.

Una vista del Object junto con Aioros:


Hablando del muñeco en sí, pareciera que apenas lo usaron una vez y ya, porque todas sus articulaciones son muy firmes, no parece una figura de más de 20 años de antigüedad. Hasta colocarla en pie no representó problema alguno. Fácilmente podría pasar como una figura original.

Ya como un extra, y como en el caso de Shiryu con Libra), no pude evitar vestir a Seiya con la armadura de Sagitario, como lo vimos muchas veces en la serie y las películas:

Elevando el cosmos al infinito...


La armadura le queda bastante bien a Seiya, al menos mucho mejor que la de Libra a Shiryu. Sus únicos problemas son los brazos (que necesitan del práctico papelito para que no se caigan) y las piernas, que quedan extremadamente ajustadas, al igual que con Aioros. Lo malo es que la figura de Seiya no es precisamente firme y hay que tener extremo cuidado al retirar estas piezas, si es que no quieres cargarte uno de los pies, que son de plástico y propensos a romperse.

¡¡¡COMETA PEGASO!!!
A mi gusto, la armadura de Sagitario es mi segunda favorita de las doradas, solo por debajo de Libra. Más que complacido por haberla conseguido a buen precio y completa, teniendo en cuenta la gran cantidad de piezas que la componen. Definitivamente las copias de 2004 no tienen nada que hacer al lado de los mejores Saint Fighter.

jueves, 17 de octubre de 2019

¡He vuelto!

¡Hola de nuevo a mis seguidores...! si es que aún queda alguno por ahí....

Ha pasado mucho tiempo ¿eh? Un año y medio aproximadamente. Bueno, la verdad no es que me haya aburrido de escribir o que ya no he conseguido más agregados a mi colección, o que ya no cuente con tiempo libre. Nada de eso. Lo que sucedió es que el Internet fijo de mi casa desapareció (o más bien lo robaron).

Fue aquel fatídico 28 de abril de 2018 cuando mi casa (y muchas viviendas más del vecindario) se quedaron repentinamente sin conexión. Dicen que fueron "robacables" que cortaron varios de estos, algunos principales. Esto de estar sin Internet ya lo había pasado varias veces desde que tuve servicio fijo en 2010, pero regresaba todo a la normalidad en una semana a lo mucho. Pero esta vez fue muy distinto. Pasaron una, dos, tres semanas, un mes, dos meses, tres meses y nada de nada. Obviamente la queja a la operadora que brindaba el servicio (y de paso también el teléfono fijo) no se hizo esperar. Respondían que mandarían un técnico a ver el problema en a más tardar 72 horas pero nunca llegó. Una queja nuevamente y la misma respuesta. No pasó nada. Una tercera vez y todo seguía igual. Finalmente en casa se nos acabó la paciencia y decidimos cambiarnos de número fijo cuando el problema a gran escala se resuelva. Pero todo seguía igual. Finalmente llegamos a la decisión de desvincularnos de la operadora, pero nos pusieron tantas trabas, y nos aseguraban una y otra vez que resolverían el problema pronto que no quedo otra que recurrir al mismo Osiptel y exigir que nos desvinculen del susodicho operador de una buena vez. Finalmente lo hicieron y listo, me quedé sin teléfono fijo ni Internet.

A partir de ese momento, solo me quedaba el Internet móvil. Estaba bien para revisar el Facebook y buscar páginas interesantes, pero poco o nada conveniente para escribir un blog. Realmente se me hacía un mundo escribir con el pequeñísimo teclado táctil del móvil y no puedes usar los 10 dedos. Y fue así hasta hace unas pocas semanas, cuando finalmente adquirí un celular nuevo, con servicio de Internet ilimitado y a una tarifa mensual muy cómoda (por fin no había que recargar constantemente o jalar algún WiFi sin contraseña XD). Ahora por fin ya puedo usar la PC con Internet nuevamente y por consiguiente continuar con el blog. Sólo fue cuestión de agregarle una antena receptora de WiFi y colocar el celular en modo punto de acceso.

Así que (a menos que ocurran problemas con el Internet móvil) volveré con los posts, que el coleccionismo no se detuvo y ahora hay muchísimo material pendiente. El primero será Aioros de Sagitario vintage Saint Fighter.

Y nuevamente muchas gracias a los que hayan esperado tooooooodo este tiempo...

martes, 10 de abril de 2018

KO Review: Kenzan (Transformers Go!)

Y terminamos esta incursión improvisada al Mercado Central con la mejor captura del día. Sí, los Digimon fueron el motivo para estar allí pero al final este KO les quitó el protagonismo. Lo encontré prácticamente de pura suerte ya que sólo me limité a dar una ojeada rápida a cada puesto que se encontrara en mi camino y logré identificarlo a primera vista aún cuando el empaque no ayudaba. Costó 23 soles y la verdad fueron bien pagados.

Para empezar, el empaque de Kenzan no es el mismo que el de Jinbu, simplemente era una caja bastante genérica de un TF KO con las habituales palabras "Deformation" y Taikongshenrs" y estética AOE. Lástima, ya que hubiera sido genial una copia casi perfecta del empaque japonés. Pero bueno... Si no la posteo aquí es porque ya la he desechado.

Con lo que sí me quedé es con las instrucciones, similares a las de Jinbu pero con un detalle:



La hoja de instrucciones de este Kenzan es mucho más pequeña que la de Jinbu. Fuera de esto son idénticas en el diseño y colores. Desconozco el tamaño de la hoja original, por lo que no puedo decir cual de las dos es más cercana a ésta.

Estas son las cosas que vinieron en la caja. Kenzan propiamente dicho, un par de espadas (de goma y color naranja, igual que Jinbu) y un accesorio adicional para el modo combinado principalmente:


Una cosa a añadir es que este KO no trae las cards de los 3 modos de la figura como sí las traía su compañero aéreo, pero eso la verdad no me importa mucho dado lo simplonas de estas cards.

Comenzemos sin más previos con el modo vehículo. (En la caja me vino en modo robot -como Jinbu-, pero como lo transformé y lo dejé así empezaré con este modo para no perder tiempo):


Un excelente patrullero, mucho más compacto que la nave en el caso de Jinbu. Sus muchos paneles encajan casi a la perfección y rueda sin problemas. Respeta todos los colores del original incluyendo sus ventanas de plástico transparente. La única diferencia es en la sirena -que es plástico pintado de rojo en vez de transparente- y el botón delante de esta, reemplazado por el símbolo Autobot G2. Aún con este detalle, este modo es genial.

En este modo, Kenzan puede almacenar tanto sus espadas como la pieza adicional, que le da una especie de "modo de batalla":



Las espadas quedan cómodamente debajo del patrullero y no raspan al rodar el vehículo. El otro aditamento se monta atrás y, aunque también se ve abultado, creo que le queda mejor que en el caso de Jinbu.

La transformación sí es algo compleja y requerí de las instrucciones para cambiar de modo. Fuera de eso es idéntica al original y no se salta ningún paso. Luego de un buen rato ya tenía al modo robot:


Lo único que puedo decir es que este Kenzan KO es una copia casi perfecta del original, tanto en partes como en colores. Si tuviera que machacarle algo es que los pegs del "motor" no llegan a encajar en los agujeros de la espalda, pero nada más... algo que ni se nota.

Ahora, en cuestión de articulaciones, Kenzan no tiene nada que envidiarle a su compañero alado:



Kenzan cuenta con muchas articulaciones que le permiten una enorme variedad de poses con sus espadas. Esto, a pesar de sus brazos pequeños y piernas grandes, pero no se le nota tan desproporcionado como en Jinbu. Todas sus uniones son muy firmes salvo el giro de los hombros, que hacen que el brazo se baje al tratar de posarlo enfrente.

En modo robot, Kenzan puede utilizar la pieza adicional como un arma de mano. En este caso, puedes guardar las espadas en el "motor trasero":



Definitivamente el arma le queda mucho mejor a Kenzan que el escudo de Jinbu, pese a lo abultado de la pieza. Las espadas encajan perfectamente en los pegs y se ven muy bien atrás del robot.

Y si quieres usar las espadas sin dejar suelta el arma, esta puede ser almacenada en la espalda del robot, aunque...


...la mochila resultante, si bien no desbalancea al robot, es excesivamente abultada y estorbosa. No muy recomendable.

Ya si quieres ofensiva total, Kenzan puede portar sus espadas mientras el arma de fuego puede ser montada detrás de su cabeza:


Ovbiamente esta configuración está mucho mejor que el mochilón, si no quieres dejar ninguna pieza suelta en modo robot.

Finalmente, Kenzan forma parte de un Combiner Triple junto con Jinbu y Ganoh, figura que aún no tengo. Puede transformarse en el torso superior y brazos del combiner quedando de esta forma:


Me gusta mucho el diseño de las manos, saliéndose del clásico puño. La transformación es algo compleja por lo que es bueno que el KO traiga instrucciones para evitarnos problemas. Los brazos tienen muy buena movilidad, un poco limitada por las hombreras. Y hablando de esta pieza, no termina por conectar a la perfección en los hombros, pero sí lo suficiente para encajar bien en el pecho. Las hombreras también muestran el símbolo Autobot G2, al igual que uno más pequeño en la cabeza del Combiner. Buena idea el colocar estos símbolos en vez de las acostumbradas insignias alteradas de los KO´s.

Ya tengo las 2/3 partes del Combiner con Kenzan como cabeza. Esta es su apariencia al conectarlo con Jinbu, que forma el torso inferior:


Conectar ambos robots requiere mucha paciencia y esfuerzo, sobre todo en el enganche central. Pero si sufrí conectándolos, sufrí aún más al separarlos. No sé si es cosa de KO's o el original también es así, pero lo cierto es que terminé con tremendos dolores en palmas y dedos de las manos...

Kenzan KO es una estupenda copia y se lleva la mejor calificación junto a Jinbu, siendo su única diferencia los empaques, pero nada más. Ahora más que nunca deseo conseguirme al último integrante del trío, el cual seguramente debe ser tan buena copia como los dos primeros. Se vislumbra un Combiner realmente grande y bastante bien articulado. Más que recomendado si no tienes para el Kenzan original (que sólo fue lanzado en Japón). Definitivamente se robó el show en esta incursión improvisada.

miércoles, 28 de febrero de 2018

KO Review: Overhaul (Transformers Cybertron)

Este es de los últimos posts de figuras "antes del blog" que tenía pendientes. El KO de ahora es un Scout que compré a fines del 2009 y costó 7 soles. Nada mal para ese momento, pero qué iba a saber que después esta copia saldría por montones hasta el día de hoy a sólo 4 o 5 soles... a veces esperar sirve, a veces...

Overhaul formó parte del equipo inicial de Autobots comandados por Optimus Prime (como casi siempre) que fue a la Tierra para iniciar la búsqueda de la Cerradura Omega y las Llaves Cyberplaneta, siendo el más rudo y combativo del grupo. Posteriormente es enviado al planeta Jungla para investigar acerca de una de las llaves, conociendo a Snarl y su maestro Hardstop. Le cuentan del tirano rey del planeta, Scourge, a quien Overhaul desafía a un duelo. El Autobot recibe una tremenda paliza y, humillado, se va a entrenar a un volcán para una revancha. En el segundo duelo las cosas no cambiaron y estaba siendo fácilmente sometido, pero su gran perseverancia y espíritu de lucha hace despertar a un tótem en forma de león que le brinda más poder y una nueva apariencia: Liobreaker.

Comencemos, como siempre, con el modo vehículo:


Un correcto modo vehículo, sin fallos destacables. Rueda bien y todos sus paneles encajan perfectamente. Su único detalle en contra es la cara del robot, visible desde arriba, aunque esto más bien es consecuencia de una simplificación en modo robot.

Su transformación hay que hacerla con cuidado, ya que varios paneles son de enganche por lo que un mal movimiento puede echar a perder el KO. Tras esto queda el siguiente modo robot:


El robot en sí se ve bien, sobre todo mostrando sus garras muy "a lo Wolverine", obvia referencia a su futuro cambio de forma a la de un león. Lo que sí no sobrevivió fue el misil en el pecho, disparado al conectar su respectiva cyberllave que también fue eliminada.

En cuestiones de articulaciones Overhaul KO sí tiene cambios importantes:


En esta copia todas las uniones son de bolita, reemplazando a los giros y bisagras tanto en brazos como en piernas. Esto parecería algo bueno pero es todo lo contrario... Los hombros quedan muy limitados y los codos desaparecieron, por lo que no se puede lograr casi ninguna pose adecuada. Para rematar, las caderas y rodillas están muy flojas y es difícil mantener la figura en pie. Y claro, no podía faltar la cabeza que no gira (teniendo esto repercusión en el modo vehículo).

Bueno, a pesar de sus varios detalles negativos en cuestión de posabilidad la figurita me gusta, la transformación me parece muy entretenida y el modo vehículo es más que decente (claro, mientras no lo veas de arriba). Eso sí, a veces me arrepiento de haberla comprado tan pronto (me hubiera ahorrado 2 o 3 solcitos), pero a su favor puedo decir que ya no salió con el patrón de color Constructicon G1 que, para mi, le queda muy bien. Y también que no se ve horrendo como Scattorshot o estos dos.

sábado, 27 de enero de 2018

KO Review: Minilote Digimon

Continúo con esta "incursión no programada" al Mercado Central con la verdadera razón por la que fui a este lugar... Resulta que había hecho un trato vía Facebook para comprar unas figuras de Digimon, que actualmente son muy escasas y, por ende, muy buscadas. El lugar pactado para la entrega fue el Barrio Chino (muy cerca del Mercado Central) y, por suerte, el vendedor fue puntual y realizamos la compra sin inconvenientes. Al sobrarme bastante tiempo, algo de dinero, y estar el Mercado Central "de pasada" hacia el paradero, me di una pasada rápida por las galerías que me encontraba en el camino de regreso. Pero eso ya es otra historia. El minilote Digimon me costó 20 soles.

El minilote era de 4 Digimon. Las figuras son KO, pero de los que habían en los mercados allá por el 2000-2001 y no las compré en su tiempo ya que no conocía a estos personajes (no salieron en la serie original). Las figuras son grandes, 6 o 7 cm de altura aprox.

Veamos el primero de ellos, Honeybeemon, un Digimon Armor resultado de la unión de Veemon con el Digiegg del Conocimiento:





Nada mal para ser una copia, tiene los colores correctos y está bien pintada, aunque el emblema del Conocimiento en su casco no está bien definido. También sus ojos están un poco pequeños comparándolo con el Digimon que es más "ojón". Figura de una pieza, la única parte que se desarma son sus alitas posteriores que, por cierto, son muy flojas por lo que lo mejor es pegarlas permanentemente.

El segundo Digimon es Ebemon, digievolución de Vademon con apariencia de Alien:





Otro Digimon bien detallado aunque con unos raspados mínimos de color azul. El rifle se conecta al muslo izquierdo mediante un pin pero se ha despegado y es difícil ponerlo de vuelta. A diferencia de Honeybeemon este Digimon sí se divide en varias piezas que están bien pegadas salvo los tentáculos que usa como patas que se salen a cada rato.

De los otros 2 Digimon no entraré en detalles ya que para el momento de la compra ya tenía a ambas figuras. Solo mencionaré sus nombres: El de la izquierda es Aurumon (Owlmon), unión de Wormmon con también el Digiegg del Amor. El de la derecha es otro Digimon Armor, Sethmon, Digimon Armor resultado de la unión de Veemon también con el Digiegg del Amor.


Al ser figuras repetidas, ambos se fueron para la venta. Ya me deshice del Sethmon, pero Aurumon aún sigue disponible, esperando a su nuevo niño elegido... espero que llegue pronto, para obtener fondos para más figuras y aumentar las colecciones. De sol en sol se avanza.

Bueno, este post solo es el preámbulo de la mejor compra que hice aquel día y eso es lo que se viene en el siguiente (o subsiguiente) post. Y de paso, publicar algo de Digimon después de muchísimo tiempo. Debo agradecerle a estos Digimon por la "joyita" que encontré en esta impensada incursión.

miércoles, 20 de diciembre de 2017

KO Review: Bumblebee clase Deluxe (Age of Extinction)

El mismo día en que encontré el Starter Pack de Bakugan, pero en otra galería, adquirí esta nueva encarnación de Bumblebee. Estaba empacado en caja a un precio de 23 soles. Ya había visto a este KO antes, pero no estaba seguro si era un KO de TF o solo un KO genérico de los miles que rondan por ahí, por lo que lo dejé pasar en esa ocasión. Ahora, ya con la info confirmada de que es copia del Bumblebee de AOE, lo compré. Vino en caja, pero ya la deseché por ahorrar espacio.

Bueno, sin más que decir pasemos a su modo vehículo. Como que parece otro personaje de verde:


La principal diferencia (aparte del color) son las ventanas del auto. Aquí son de negro opaco mientras que en el original son transparentes. Algo bastante habitual en KO´s. Fuera de esto es un auto muy compacto y todas sus piezas están en su lugar. Rueda sin problemas y sus neumáticos están pintados, superando en esto al original.

Ahora veamos el modo robot, donde sí hay muchas más diferencias, aunque la transformación no se ve mayormente afectada:


En este modo únicamente las piernas y torso están sin cambios. En los brazos, las puertas del auto no se pliegan y quedan como sobrantes. Las hombreras no se dividen ni doblan hacia el costado además que unas piezas que salen de éste fueron omitidas, aunque igual se ve bien. Y la parte central del parachoques no se pliega hacia adentro de la espalda por lo que queda colgando sobre la cabeza. Y hablendo de la cabeza, la máscara de batalla fue eliminada.

A pesar de las varias simplificaciones en el modo robot, la posabilidad de este casi no se ha visto afectada debido a que esta figura es un "shellformer":


Bumblebee KO cuenta con casi todas las articulaciones del original, por lo que su capacidad de hacer poses es muy buena. Incluso las caderas conservan ese sonido de "clic" al abrir las piernas. Todas en buen estado salvo el hombro izquierdo, que está flojo. Y todo estaría perfecto si no le faltara... lo de siempre en los KO´s actuales: el bendito giro de cabeza. Una verdadera lástima.

La figura tiene como armas un par de estrellas ninjas o shurikens que van en sus manos de una forma extraña (cosa del original). El brazo derecho no se puede cambiar a cañón por lo que este KO carece de armas de fuego.


Esta copia también incluía el gimmick de luces y sonidos con un pequeño botón en la cintura pero, quién sabe por qué, ya no funciona...

En la figura original, las shurikens pueden ser guardadas debajo del modo vehículo. En el KO esto se mantiene pero solo con una de las estrellas. Esto porque en el KO las estrellas fueron aumentadas de tamaño... quizás para compensar la falta del cañón del brazo...


En modo robot el Bumblebee original puede guardar las shurikens en los lados del techo del auto en la espalda. en el KO no se puede por ser los agujeros demasiado pequeños.

En resumen, esta nueva copia de Bumblebee me gusta. Tiene una gran posabilidad y en general es bastante estable. Tiene muchas simplificaciones, pero suelen estar en el "cascarón", por lo que la estructura del robot no se ve afectada. Lo único realmente malo, como siempre, es la ausencia del giro de cabeza. Mil veces preferiría que tenga esta articulación en vez de las luces y sonidos que tarde o temprano terminan malográndose como en este caso.