Ozner: Inclasificable, porque aqui voy a tratar de cualquier tema que me guste o me parezca interesante, si les gusta bacan, si no, pasen de largo nomas.
miércoles, 15 de septiembre de 2021
KO Review: Abominus parte 2 - Windrazor y Hun-gurr (Transformers Prime Beast Hunters)
viernes, 25 de junio de 2021
KO Review: Abominus parte I: Blight/Rot Gut y Twinstrike (Transformers Prime - Beast Hunters)
En una incursión al Mercado Central compré a los integrantes de Abominus de Transformers Prime. Apenas me costaron 2 soles cada uno y adquirí al equipo completo. En esta ocasión reseñaré a los 3 primeros para dejar a los 2 restantes y al combiner para el próximo post. Tienen sus simplificaciones que iré mencionando durante las publicaciones, pero por 2 soles no puedo ser muy exigente. Así que empecemos:
El primer miembro son en realidad 2, Blight y Rot Gut. ¿Qué significa esto? Tristemente, este combiner KO tiene dos miembros repetidos. En este caso, los que conforman las piernas de Abominus. Ambos son el molde de Blight, por lo que Cindersaur fue eliminado. Dicho esto, veamos su modo bestia:
...aunque el hecho de no poder girar sus antebrazos lo limita en gran parte. También es difícil posar sus pies por la simplificación en las caderas.
Para ser un clase Legion, tiene una transformación entretenida en la que los brazos del mutante pasan a ser las piernas del robot y viceversa. Este es su modo robot:
Para este modo estoy usando al molde duplicado de Blight. Dado su color amarillo lo llamaré Rot Gut por su similitud al repintado del molde de Blight. Aquí la cosa es mucho mejor que su modo bestia. Las piernas están ligeramente más flexionadas que en el original pero sigue viéndose bien.
La flexión de brazos y piernas ayuda mucho a la posabilidad:
Una ventaja de estas copias a comparación de otros KO de los mismos personajes es que estos incluyen las armas de los 5 integrantes. Algo que se agradece teniendo en cuenta las simplificaciones. Dado que Cindersaur no está presente, Rot Gut usará la ballesta que le correspondía, mientras Blight usará su martillo. Blight/Rot Gut puede posar bien sus pies gracias a sus "talones" articulados.
Twinstrike se transforma en un "perro" con dos cabezas y dos colas (o un cancerbero con una cabeza menos). De los 5 integrantes este es el que más me gusta en modo bestia estéticamente hablando, a pesar del gran grosor de sus patas traseras. No tiene simplificaciones a primera vista.
En cuanto a posabilidad, no es la gran cosa en este modo:
Aunque las 4 patas están articuladas con el cuerpo, su capacidad de posar es muy limitada. Lo mejor que tiene es la movilidad de las cabezas.
Su transformación es sencilla, aunque me gustó la forma en la que los muslos de la bestia pasan a ser las pantorrillas del robot:
Con respecto al modo robot, creo que es el más compacto del equipo. Salvo las patas delanteras de la bestia colgando de la espalda está muy bien proporcionado y lo mejor de todo, sin simplificaciones.
Una imagen de Twinstrike portando su arma, un martillo (el mismo que usa Blight):
A diferencia de Blight/Rot Gut, las extremidades de Twinstrike son rectas. A pesar de esto, no se ve nada mal a la hora de hacer poses con su martillo. Para ser de clase Legion está bastante bien. Además, los brazos pueden doblarse haccia atrás del hombro, lo que les da una mejor movilidad.
Continuará en el próximo post. Ojalá no tarde mucho...
martes, 1 de noviembre de 2016
KO Review: Predaking clase Commander (Transformers Prime - Beast Hunters)
Empezaré con una foto con la presentación de este KO, en una caja. Por lo visto, el nombre "Taikongshenrs" ya se volvió "oficial" para nombrar a los KO de TFs:
La caja es bastante grande y el KO venía sujetado con alambres misma figura original. Además la imponente imagen del dragón y el color dorado de la figura (habían varios colores disponibles) me impresionaron a primera vista. Incluso viene con los típicos alambres para sujetar la figura.
Una vista a la parte posterior de la caja:
Aquí se puede apreciar los pasos para la transformación, las armas que incluye y los modelos disponibles, incluyendo a un remolde de la misma figura (véanle las manos) en 3 colores.
Ya que en la caja viene en modo robot, esta vez empezaré con este modo. Aquí lo tienen:
Sin duda, lo primero que salta a la vista es la cabeza, que es la de Optimus Prime de la misma línea. Esto me hace confundir si este personaje es de los buenos o los malos. Pero esto no es lo único. Este KO es un remoldeado de la figura clase Commander de Predaking. Las alas del dragón son distintas, mientras que las manos del robot son las propias garras del dragón (como en el Predaking clase Voyager). En realidad, el verdadero Predaking Commander es el que aparece al reverso de la caja como "también disponible".
El KO incluye un par de accesorios: El cañón es el mismo que en el Commander original (aunque no dispara el misil), ¿Pero y la espada?
La espada es bastante curiosa. Originalmente le corresponde a Ultra Magnus de Fall of Cybertron, aunque con sus simplificaciones. No se dividen en 2 armas y ahora es más delgada. Puede usarse tanto horizontal como verticalmente gracias a sus mangos. Al menos, desarmado no está.
Continuando con sus articulaciones, ¿qué tal va este KO? Aceptable para alguien de su tamaño. Aun así puede adoptar algunas poses:
Predaking KO tiene uniones de bolita en hombros, caderas y muñecas, bisagras en rodillas, codos y pies, y giro en antebrazos y cabeza (punto a favor para el KO) . La unión del hombro izquierdo va bastante dura y hasta da un poco de temor rotarla. Por contra, el codo derecho está muy flojo y no resiste el peso de las armas con el brazo flexionado. La muñeca izquierda también va muy dura e impide girar la mano que, por cierto, no puede cerrarse como el Predaking Voyager original. Empuñando sus armas se ve bastante raro. Las articulaciones de las caderas están dispuestas de una forma rara y limitan la posabilidad de las piernas.
Solo queda ver el modo dragón de Predaking KO que, visualmente hablando, es muy bueno:
El dragón se ve imponente, como debe ser. Los cambios principales en este modo son las alas que fueron remoldeadas por completo y la boca, eliminando la "sección extra" de la mandíbula superior del Predaking original. Al igual que el Commander, el KO usa su arma como cola. Todo encaja en su lugar.
Además de la cola, la espada puede guardarse en una de las patas delanteras (como lo indica las instrucciones de la caja), pero la verdad no queda muy bien que digamos:
En cuanto a articulaciones, el dragón apenas cuenta con algunas en las patas delanteras, aparte de las alas que pueden levantarse y abrir un poco. No mucha movilidad la verdad.
Predaking Beast Hunters clase Commander KO es buena aunque pudo ser mejor, más que todo por la presentación. Algunos cambios no tienen mucho sentido (la cabeza, las manos), mientras otros quedaron mejor (las alas, la espada). Creo que para haber costado 14 soles está aceptable, aunque bastaba con que viniera en un blister, me emocioné con un figurón por la cajita... no todo es como la primera impresión. Aún así espero hacerme con la versión alterna que mostraba la caja, ya que es más parecida a la figura original.
lunes, 5 de octubre de 2015
KO Review: 3-pack: Bumblebee, Huffer, Optimus Prime (Transformers Prime Beast Hunters)
Empecemos con Bumblebee PBH clase Deluxe, otro más para la colección en particular de este personaje. Este es su modo vehículo:
Muy buena copia, prácticamente el auto no sufrió modificaciones. Lamentablemente no se puede decir lo mismo del armamento, que fue reducido casi al mínimo, aunque los puertos para colocarlos se han mantenido. Un pequeño problema es que raspa una pequeña parte de abajo en el piso al hacerlo rodar. La ballesta puede colocarse en el techo del auto para hacerlo más ofensivo.
Tiene una buena transformación, es lo suficientemente compleja para hacerla entretenida, algo a pedir mucho para un KO. Este es su modo robot:
Sorprendentemente, Bumblebee no ha sufrido simplificaciones en lo que a la forma del modo robot se refiere. Es algo que se agradece teniendo en cuenta todos los cambios a los que son sometidos los TF de escala superior a la Cyberverse.
¿Y como va en posabilidad? Bueno, sin llegar a excelente:
Y es que este KO tiene todas las articulaciones básicas de una figura, incluso la cabeza puede girar. Lo que fue eliminado fueron las articulaciones de giro tanto en piernas como en brazos, pero aún así mantiene cierta movilidad. El KO solo incluye la ballesta como única arma, y para colmo está fusionada en una sola pieza con el misil y encima está hueca... municiones y armas extras fueron eliminados... pero creo que no deja de verse decente. La ballesta me recuerda un poco a Buzzaw G1.
El segundo KO del pack: Huffer, de la clase Cyberverse Commander. Primero su modo vehículo:
Me gusta esta camioneta por los cañones de su delantera además de estar muy bien detallada y con sus paneles encajando casi perfectamente, manteniendo la simetría entre mitades, algo en lo que fallan varios KO´s. Es el que mejor rueda de los 3 del pack.
Si quieres ser más ofensivo, puedes colocar su única arma en el puerto del capo, aunque no queda muy estético que digamos:
Este vehículo posee dos puertos más a los costados, pero si colocas el cañón en ellos trabas las llantas traseras, impidiendo su movimiento.
Huffer también tiene una transformación entretenida, y la primera vez me enredé un poco con esta XD El resultado es un robusto modo robot:
Al igual que el modo vehículo, el modo robot prácticamente no recibió simplificaciones... si así fuese con todos los KO´s... se ve muy bien con los cañones a los lados de la cabeza, con el aumento de tamaño queda aún mejor con su contextura fornida.
En cuanto a posabilidad, Huffer se defiende bien:
El KO tiene las mismas articulaciones del original, estando floja solo la del hombro izquierdo. Debido a la transformación tiene dobleces en los tobillos que, si bien algo flojos, ayudan a hacer poses más variadas. Por último, si hay que buscarle una simplificación a este KO, solo es la del arma, que está moldeada con el misil en una sola pieza.
Por último, Optimus Prime clase Cyberverse Commander. Su modo vehículo:
Por el color morado he llamado a este KO "Shattered Glass Optimus Prime". Está bastante bien, rueda con normalidad y se puede almacenar las armas en él.
El modo robot:
Sin mayores simplificaciones. Su tamaño fue aumentado y queda bien entre los clase Deluxe. Bastante detallado, aunque la cabeza no deja de verse muy "simple". Únicamente tiene el hombro izquierdo flojo, por eso en la foto se le ve un poco"caído".
Optimus mantiene una posabilidad bastante buena para la escala a la que pertenece:
Buena movilidad en brazos y piernas, solo le faltó el giro de cabeza. Porta y se ve muy bien con sus armas, una espada y un escudo, aunque le hecho en falta un arma de fuego que sí tiene el original. Por cierto, el escudo es de Optimus, pero no del Commander. En realidad pertenece al OP de clase Ultimate, el más grande y caro de todos, pero los piratas lo adaptaron bastante bien para que este KO pueda portarlo, en ambos modos.
Este 3-pack me ha sorprendido gratamente por la poca cantidad de simplificaciones que han recibido sus tres integrantes. Mi favorito definitivamente es Huffer, y grandiosos modos vehículo de los tres. Muy buen pack, creo que sí valieron la pena los 30 soles que pagué por este trío. Estaba desilusionado que ya no hagan los KO como antes, pero este pack me hizo regresar la fe en los piratas, para que hagan buenas copias, que cada vez son menos y más difíciles de encontrar.



















