jueves, 13 de agosto de 2015

KOmbinable: Devastator G1/G2 - Parte 1: Scrapper y Mixmaster

La siguiente review estará dividida en tres partes. La razón: Les daremos un vistazo a unas copias de los Constructicons G1 y G2 que compré "de una sola pasada". Los seis blisters individuales juntos me salieron a 2 soles por cabeza, más barato que un KO Legends. Volviendo a lo de las partes, veremos a los miembros de este equipo en pares para finalmente terminar con el Combiner propiamente dicho.

Comenzaremos con Scrapper y Mixmaster, que forman las piernas de Devastator. Este es su modo vehículo:


Sin mayores cambios con respecto a sus pares originales. Pueden ver la razón por la que lo llamo G2, el color naranja. Cuatro de los Constructicons los conseguí de este color y los dos restantes del verde de G1. Sí, hubiese sido mejor que todos sean de un mismo color pero es que no quería perder la oportunidad de tener al equipo completo en una sola compra, además que sólo los encontré en un stand de la galería donde fui (y no volvió a aparecer más). Por cierto, la mezcladora de Mixmaster puede girar.

En el caso de los Constructicons, sus modos vehículo tienen un modo adicional, algo como un "modo de ataque", en el que se le pueden conectar partes de Devastator (incluidas en cada componente) como  armas o aditamentos para darles potencia de fuego. En estos KO se mantuvo la idea (punto a favor) y se pueden obtener estos modos:


Felizmente las partes encajan perfectamente en ambas figuras. Claro que Scrapper se ve más impresionante con las alas que Mixmaster con las armas encima.

Ahora los modos robot, donde hay cosas que resaltar:


En el caso de Scrapper no hay nada que criticar, salvo lo de la falta de arma individual. Pero con Mixmaster es diferente. Carece de agujeros en las manos, por lo que no puede sostener sus armas. Tampoco se incluyeron los misiles que puede disparar arriba de su cabeza. Pero la simplificación realmente tremenda e inesperada es otra...

De hecho, este KO se debería ver en modo robot así:


Sí, con la cabina del vehículo en posición estática, porque no puede transformarse en los pies del robot. Y tiene que estar con las piernas estiradas, caso contrario no se podrá mantener parado X( Esta viene a ser la primera simplificación importante en estos Contructicons KO.

No quise dejar a Mixmaster como estaba, por lo que busqué arreglarle los pies de alguna forma y esta consistió en...


...cortarle la pieza de la cabina que gira al transformarlo en robot. Luego solo fue cuestión de cambiarle de pocisión, volverla a colocar en el KO y ¡listo! Quedó como lo vieron en la primera foto. Si bien se convirtió en una pieza "quita y pon" ahora se ve mucho mejor y puede estar de pie sin necesidad de estirar las piernas.

Por último, Scrapper y Mixmaster transformados en las piernas de Devastator:


Ambos estables, algo importante sobre todo en Scrapper que tienden a vencerse los "talones" por el peso del Combiner.

En resumen, estos dos primeros Constructicons KO son buenos sin llegar a estupendos. Buenos modos vehículo, Scrapper es un robot pasable, pero Mixmaster está repleto de simplificaciones. Por el momento tenemos un integrante bueno y otro no tanto. Ya veremos si el siguiente dúo mejora el resultado final.

PD: No puse fotos de la posabilidad de los robots solo por ser G1. (solo mueven los brazos).

miércoles, 5 de agosto de 2015

KO Review: Mirage (Transformers Classics)

Este TF lo compré al módico precio de 5 soles, bastante barato para ser copia de un molde Classics. Lo compré junto con todos las copias que he posteado este mes (salvo Ironhide, claro). El KO fue reducido a un tamaño Scout, pero el resultado final es bastante bueno.

Comencemos con el modo vehículo, un auto de carreras, como su encarnación G1:


Muy buen modo vehículo, tiene todos los detalles de moldeado del original y prácticamente no sufrió simplificaciones, tan solo la cabina que no es transparente (de hecho, ni siquiera la pintaron). Rueda con normalidad. El único problema que le veo es en la inscripción del alerón ("Windflaw Highspeed" en esta figura, "Witwicky Sparkplugs" en el original) y los "28" del frente y los costados, que se deshacen al más mínimo contacto.

El modo robot tras una transformación más o menos compleja:


Una copia más que decente del Classics original, tiene todos sus detalles de moldeado, así como de pintura. El parachoque delantero se convierte en su arma (¿hacha? ¿pistola?). Algo a tener muy en cuenta es fijarse si esta pieza viene incluida en el blister, ya que a algunas les falta... no vayan a tirar 5 soles a la basura.

Y, en cuanto a posabilidad, tiene la de un KO promedio:


Mirage KO posee el 90% de las articulaciones del original. La única que le falta es... adivinaron: ¡la cabeza! Y es una verdadera lástima, ya que las demás articulaciones están presentes, así como la buena calidad en general de la figura, que es muy buena para ser KO. A lo mejor le quitaron el giro de cabeza por la reducción de tamaño, quizás la unión hubiera sido muy débil y se hubiera roto, o algo así...

Para que se hagan una idea de su tamaño, una comparación con Rescue Torch Ratchet:


Como se puede ver, es más pequeño que un FAB. Tuvieron que reducirlo para que haga escala con los otros miembros de la "línea". Algo curioso que olvidaba mencionar, este KO tiene pintado el número 28 en vez del 26 del original ¿por qué lo cambiaron? quién sabe...

Mirage Classics KO es una copia casi perfecta, solo que a tamaño reducido. Únicos detallitos malos, la pintura que se despega con facilidad y el no girar la cabeza. Si no eres fan de las poses y no te molesta su tamaño creo que este KO es muy recomendable para tener un Classics bajo precio.

martes, 28 de julio de 2015

KO Review: Sunstorm (G1)

En el mismo lugar donde conseguí a Thrust G1 KO encontré a este otro seeker. Al mismo precio del anterior, es el otro molde seeker G1 que fue copiado, el que corresponde a Starscream, pero dado su color amarillo será conocido como Sunstorm, cuyo original es una versión especial japonesa, pero yo lo conseguí a 5 solcitos XD Como el molde es prácticamente el mismo que el de Thrust (y los accesorios también) será una pasada rápida sin mayor detalle. Aun tego varios KO´s por mostrar así que empecemos de una vez.

Sus accesorios. Exactamente los mismos que los de Thrust G1 KO y sin faltantes.


Si hay algo que resaltar en los cañones es que el enganche de los misiles y los rayos nulificadores es débil y por esto es muy fácil que el cañón se dispare solo. El problema es que dispara con bastante fuerza y siendo piezas pequeñas... pueden perderse fácilmente. Para evitar esos inconvenientes tuve que sacar el resorte de estos luego que un misil saliera disparado con fuerza y tuve que buscarlo por un par de horas... por suerte lo pude encontrar.

Modo Avión:



Salvo la forma de las alas y alerones, es idéntico a Thrust G1 KO. Su único punto flojo son los alerones horizontales traseros, que al mínimo movimiento se salen con mucha facilidad. Puede abrir su cabina sin usar fuerza, lo que es un punto a favor comparándolo con Thrust, que está durísima.

El modo robot. El mismo que Thrust, solo que con la cabeza descubierta. Me quedo con el gran detalle con que fue esculpida la cara:


Nada nuevo que remarcar aquí. Tan ladrillezco como el original. Sus únicas articulaciones, los brazos, son muy firmes.


Como ven, Sunstorm es una copia tan buena como Thrust G1, pero con el añadido que está del color correcto, lo que lo pondría un pasito delante del cabeza de cono. Como sea, ambos son muy recomendables por carecer de simplificaciones y ser moldes clásicos.

lunes, 20 de julio de 2015

KO Review: Cannon Blast Ironhide (Fast Action Blattlers)

Este KO es del 2007, en pleno auge de la primera película de Transformers. Fue de las primeras copias de la línea Movie en aparecer en los mercados, y son tan comunes que hasta el día de hoy los puedes encontrar en todo mercado o galería (al menos aquí en Lima, Perú) tanto en su color real como repintados, algunos de ellos muy locos, como el Ironhide pintado como Ironman :O Su precio: 12 soles.

Como siempre, comenzamos con el modo camioneta:


Si bien puede rodar sin  problemas y sus partes encajan correctamente, tiene algunas simplificaciones, aunque son sólo cosas estéticas, como el diseño de los neumáticos, la ausencia de la inscripción "GMC" grabada en la parte delantera, así como uno que otro detallito del moldeado que no desmerecen. El enganche para poder almacenar el misil que incluye es demasiado corto, por lo que no se queda en su lugar, siendo su única limitación "importante" en este modo.

Una fácil transformación y tenemos el modo robot:


En sí parece una buena copia a primera vista. Solo el cañón que carece del sistema de resorte para lanzar el misil. De ahí en adelante es una copia bastante fiel al FAB original. Claro, visualmente hablando. Curioso la forma del moldeado de las piernas, con una de ellas hacia adelante.

El principal limitante de este KO respecto al original es su poca posabilidad:


Destaca la incómoda posición de los brazos, que tienen un rango de movimiento muy pobre, aunque esto también se da en el original. La articulación de la rodilla fue eliminada, así como el giro limitado de la cabeza. Curiosamente sí incluye el giro de la cintura, aunque ya no basado en resorte, pero no ayuda en mucho a mejorar su movilidad.

Ironhide como copia creo que es buena, ya que los limitantes en la movilidad son cosa del original. En general es un robot muy simple, casi como un clase Legends, y si le quitamos los resortes lo hacen más simple aún. Pero, para tenerlo así, quieto, el KO es una buena réplica del FAB original. Dado esto, quizás debería costar menos de 10 soles... aún así fue mi primer KO Movie y le tengo algo de "respeto".

martes, 14 de julio de 2015

KO Review: Fastlane (G1)

Continuando con las menudencias, presentamos a un KO de G1, uno de los clones Autobot de 1987. Su participación en la serie animada fue muy corta, tan solo 3 episodios que dieron fin a esta generación. También costó 5 soles y pertenece a la misma colección KO de Hubcap.

Primero el modo vehículo, una especie de carro de carreras cybertroniano:


Salvo los colores chillones que tiene, es una copia fiel al G1, con llantas que ruedan adecuadamente. En sí es un diseño bastante simple, creo que por tener que ser idéntico a su hermano volador Cloudburst en modo robot.

Muy fácil de transformar, no toma más de 10 segundos pasar al modo robot que, por cierto, cambió de bando y ahora es un Minicon -solo vean su "pelvis"-:


Nuevamente vemos una copia muy similar al original, y también muy sencilla. El alerón trasero se puede sacar de la cabeza para hacerlo más parecido a su gemelo, pero como no lo tengo, se queda ahí. De la posabilidad... bueno, es un G1, así que solo espera algo de movilidad en los brazos y, al menos, Fastlane puede girar su cabeza, algo que muchos G1 no pueden hacer.

Como cosa curiosa tenemos las armas, que no son las suyas (?) ¡Pero sí las de su hermano gemelo!


Quién sabe por qué se les ocurrió a los piratas el reemplazo de armas, pero quedan igual de bien que las reales. Esto me da a pensar que en algún momento lanzarán a Cloudburst KO con las armas de Fastlane... espero que no se tarden mucho (y que, por favor, tenga los mismos colores de su hermano :D)

Y bien, eso fue todo respecto a este KO G1. A pesar de ser un ladrillo y sus colores fiesta la figura me gusta. Y está barata, así que hay que aprovechar, además de considerarla un KO raro. No es tan fácil encontrar KO´s de G1 hoy en día.

lunes, 6 de julio de 2015

KO Review: Bazooka (Beast Wars Neo)

Continuando con los KO´s de Beast Wars Neo que han salido últimamente, vamos con uno de los enemigos. Su precio, tan solo 5 soles, casi la mitad del precio de Break y Stampy... todo es más barato en el Centro de Lima :)

Veamos el modo bestia, un Anquilosaurio:



Muy buena copia de este dinosaurio blindado, posee los mismos moldeados y detalles del original. Algo que me llama mucho la atención es que lo hayan fabricado en pleno giro y no recto, como cualquier otro animal. Es algo muy poco común, pero creo que quedó bien. Como es de esperarse, el par de gimmicks que tiene este modo (abrir la boca con un botón y azotar la cola contra el suelo) fueron eliminados, aunque igual puedes abrir su boca tú mismo, pero la cola es estática.

La transformación es la de un "shellformer": robot embutido en la coraza del dinosaurio. Tras unas cuantas retorcidas de piernas tenemos el modo robot:


Sorprendentemente para su tamaño, Bazooka tiene casi todos los detalles y moldeados del original, siendo dos sus simplificaciones principales: La mano derecha está moldeada en la pata del dinosaurio y no se puede desplegar y su hacha de batalla que fue eliminada por completo. Incluye su chispa sin pintar en su abdomen, aunque le cambiaron de bando y le pusieron una insignia Autobot... La cabeza es hueca por detrás.

Algo en lo que sobresale esta figura es en su posabilidad:


El KO mantiene casi todas las articulaciones del original, por lo que su capacidad para hacer poses es buena. Hasta la cabeza puede girar, algo en lo que fallan casi todos los KO´s pequeños. Únicamente lo limitan un poco la falta de articulación en la parte delantera de los pies (la trasera sí funciona) y la "mano" izquierda (la cabeza del anquilosaurio) que no gira en la "muñeca". Pero aún así se pueden lograr varias buenas poses.

En resumidas cuentas Bazooka es una copia más que aceptable para lo que cuesta. Algo enredado para transformar (aunque no tanto como Mach Kick), con buena posabilidad, incluso mejor que varios KO´s más grandes. Apesar de algunas simplificaciones, es de lo mejorcito en KO´s de Beast Wars Neo hasta el momento.

domingo, 28 de junio de 2015

KO Review: Side Burn disfrazado de Bumblebee (Robots in Disguise)

Este es una rareza. Una rareza de KO. Los repintados son muy comunes en los TF originales y en los KO mucho más, pero los repintados locos como este nada más en las copias... un curioso experimento de cambio de look que me costó 10 soles, en el 2007. Sí, en pleno boom por la película de Transformers aparecieron 2 de los 3 hermanos Autobot, ¡Pero con fines más comerciales y aprovechar la moda en ese momento, a los piratas no se les ocurrió mejor idea que pintarrajear a Side Burn como Movie Bumblebee! Pero los que conocen de figuras saben que se trata de un personaje original de RID.

Side Burn es el menor de los hermanos Autobot y como tal es el más rebelde, juguetón e impulsivo del trío. Agota la paciencia de Prowl, que le llama la atención en varias ocasiones por sus ocurrencias como no respetar los límites de velocidad en las pistas o lanzarze al ataque sin un plan previo. Lógicamente es el personaje "gracioso" además de un ¿mujeriego? que se derrite por los autos rojos, dedicándoles halagos por más inanimados que sean estos vehículos. se la agarra particularmente por el auto de una humana (que cree que los flirteos son para ella) que casi siempre termina hecho pedazos, y se le ve con carro nuevo en cada episodio, (aportando a la parte graciosa de esta serie). Creo que Side Burn es el único TF "casanova", no he visto algún otro Transformer con esa pasión tan rara.

Luego de las notas previas, vamos con el modo vehículo, un "homenaje" al Bumblebee de la película:



Es una copia bastante similar al original, salvo por las llantas, que fueron modificadas, además de ya no ser de goma (lástima). Sus piezas encajan bastante bien, aunque tiene una deformidad en una de las puertas y una marca de estrés que -por ahora- no me ha dado problemas (ver segunda foto de arriba). Su principal defecto es que estas nuevas llantas son tan grandes que se quedan trabadas y no ruedan si no las mueves tú mismo.

Otro detalle es que no puede almacenar su misil en la parte inferior, además de no incluir la pistola/espada del original. También carece de plástico transparente en las ventanas del auto, pero de negro no se ven nada mal y quedan bien con el amarillo

Luego de una transformación algo compleja, pero muy entretenida, llegamos al modo robot:


Si el modo vehículo era bueno, el modo robot es aún mejor. Igual al RID original solo que sin el emblema Autobot grabado en su brazo. De ahí el resto es similar y eso se agradece. Lo mejor es su plástico, que no es del tipo super quebradizo, como el caso de su hermano mayor. Hasta puede guardar su arma en el hombro y el moldeado es idéntico.

Hablando de la transformación, hubo un problema al intentar transformar a este KO en modo vehículo por primera vez, algo que se les pasó a los piratas:


Como ven, las nuevas llantas al ser demasiado grandes no caben en la cavidad del torso, impidiendo la transformación. Aquí se ve que los piratas no se molestaron en transformar la figura ¿o sí lo hicieron pero les dio flojera arreglar este problema? Como sea, tuve que resolver el inconveniente yo mismo. Y la solución consistió en sacarle la rueda...


No fue nada sencillo, tuve que lucharla un largo rato para quitar el fierrito, que me reventó los dedos... pero al final cedió  y pude quitarlo. Ahora se puede transformar sin mayores problemas, pero el hecho de estar sacando y poniendo la rueda cada vez que deseo transformar al KO se me hace muy fastidioso...

En cuestión de articulaciones, el KO es casi tan bueno como el RID original:


Side Burn posee todas las articulaciones del original, por lo que su posabilidad es muy elevada, . El "casi" viene de las uniones de los hombros, que están tremendamente duras, como pegadas y no rotan completamente, limitando su movimiento... y ya saben que pienso yo de las uniones duras: "¡¡¡NUNCA LAS FUERCES, Y EN KO´S MENOS!!!" aún así, este KO tiene una gran variedad para adquirir poses, incluso más que su hermano mayor, Prowl.

El post debería terminar con el acostumbrado comentario final, pero falta algo más... ¿Vieron que en la foto anterior Side Burn posa con su espada/pistola? Ahora alguien se preguntará ¡¿Pero cómo es posible esto, si ya mencionaste que dicha arma no estaba incluida en el KO?! Y la verdad no la incluyó, solo que esta arma era del Side Burn que tenía en el 2004... ¿"tenía"? ¿qué pasó con el? Aquí una pista:


Eso es todo lo que me queda del mi primer Side Burn, que compré junto al Prowl de un post anterior. Este KO tenía los mismos colores del original, ventanas transparentes, resorte en el arma y llantas de goma, pero su gran problema fue su plástico altamente quebradizo en la mayor parte de su cuerpo (incluso peor que el plástico de Prowl), por lo que bastaron unas pocas transformaciones para que se caiga en pedazos... para colmo este KO ya no volvió a salir en ningún sitio. Tuve que esperar 5 años para tener un nuevo Side Burn, aunque disfrazado de Movie Bumblebee.

Este nuevo Side Burn satisfizo mi demanda de un reemplazo al primero. Le quitaron algunas cositas, pero nada rescatable. El pintado de Bumblebee no me molesta, de hecho hasta me parece "peculiar", una ocurrencia de los piratas. Lo considero una "rareza" de KO, ya que solo lo vi una vez en venta. Su principal ventaja, su plástico mucho más resistente que el del 2004. Con él ya tengo a dos de los hermanos Autobot, solo falta el mayor del trío, X-Brawn, que ya se me escapó dos veces. Quien sabe, tal vez me tome otros 5 años obtenerlo...