Después de muchísimo tiempo un KO de Gundam hace su aparición (y lo mejor, más barato XD) y tuve la oportunidad de capturarlo. Se trata de otro modelo proveniente de Gundam Wing, Tallgeese. En esta ocasión una versión multicolor de él.
A este robot lo compré por 10 soles, mucho menos que los 16 que me costó el KO Serpent Custom. Bueno, el hecho de encontrarlo en el Centro de Lima es una buena razón para que esté mucho más barato n_n.
Tallgeese viene con dos turbinas -con detalles simplificados- que se conectan en los hombros del robot y un rifle, aunque lastimosamente no tiene algun peg para guardarlo en su espalda, como el Serpent Custom. No trae escudo ni espada como el original.
Una curiosidad con este KO es que tan solo tiene un tornillo. Es puro plástico, literalmente.
Lo mejor de la figura es su posabilidad. Tiene bastantes articulaciones, aunque no todas se pueden usar al máximo como los hombros, que se atascan por las turbinas y no puedes elevar el brazo totalmente. Todas sus uniones son suficientemente fuertes sin llegar al "¡Cuidado que lo puedes romper!".
Y una foto junto con el otro robot Gundam KO que tengo, Serpent Custom. Ambos similares en tamaño y articulaciones, pero Tallgeese cuenta con mejor posabilidad debido a las mejores proporciones de sus extremidades.
Este KO de Tallgeese, a pesar de sus simplificaciones y colores algo chillones, me ha gustado mucho, además de tener muy buena jugabilidad dadas sus multiples articulaciones y su gran tamaño. Hasta el momento es mi robot KO no transformable favorito.
Ozner: Inclasificable, porque aqui voy a tratar de cualquier tema que me guste o me parezca interesante, si les gusta bacan, si no, pasen de largo nomas.
martes, 29 de octubre de 2013
sábado, 19 de octubre de 2013
KO Review: Arcee (Transformers Energon)
Seguimos con un post del pasado... En esta ocasión le toca a la, hasta este momento, única fembot de toda mi colección TF KO: Arcee Energon, conseguida en el 2005.
Arcee aparece en la serie como la lideresa de todo el regimiento de Omnicons. Además de luchar, ella se convirtió en el medio de transporte favorito de Kicker (los Minicon fueron relegados). No recuerdo si a ella también la denominaban Omnicon o si era un Autobot más. En un episodio que más fue de "descanso" (por no decir relleno) gana una carrera de TFs. Curiosamente, junto con Bulkhead, no participa en el episodio del torneo virtual, otro relleno, pero muy gracioso.
Empecemos con su modo motocicleta:
Tiene ciertas cosillas que lo hacen algo inestable, como la rueda trasera, cuyas mitades no se juntan muy bien. Fuera de eso es mas o menos compacta.
Ahora, agregando las armas de Energon (estrella incluida) la moto está lista para la batalla:
El principal problema es el peso de los aditamentos. Las armas se conectan con lo que viene a ser las piernas del robot y, al hacerlo, hacen que por el peso la pierna se venga abajo, ya que la única unión que tiene es muy floja. Pero, apoyándola de un lado, se ve mejor.
Ahora el modo robot, junto a sus piezas de Energon:
Tiene dos simplificaciones importantes. La primera, como Arcee es una fembot, tiene tacones en los pies (como toda buena fembot) Pero en este caso, los piratas decidieron no complicarse la vida y la hicieron con pies planos, como los "machos". Al menos esto no afecta a ninguno de sus dos modos... La segunda: las piezas de los antebrazos están moldeadas en los brazos y no se pueden separar. Tampoco tiene articulación en los codos.
Al colocarle sus aditamentos de Energon, aunque no queda muy bien ya que el agujero del brazo es demasiado grande para el peg del arma:
Desafortunadamente sus brazo y pierna izquierdos son bastante flojos, por lo que hacer posar a este KO es complicado. Peor aún, el peso de la enorme ballesta de Energón que se obtiene al combinar las piezas respectivas, hace la tarea de mantener en pie al KO harto difícil... Al menos, por esta ocasión de la foto, se dejó después de varios intentos... por cierto, el mecanismo de resorte funciona, el misil dispara, un "pro" de esta figura :)
Si hay que buscarle otro "pro" a este KO, ese es su gran tamaño:
En la serie era una robot pequeña, del tamaño de un Omnicon. Pero en esta ocasión, es más grande que un Autobot promedio...
Como un "plus" con respecto a la Arcee original, el KO tiene un gimmick: un pequeño botón enciende una luz roja en el pecho, donde se coloca la estrella de Energon:
En fin, a pesar de tener más de un "contra", Arcee se lleva el reconomiciento de ser la primera KO fembot de esta poco valuada colección... y lo más probable es que sea la única, ya que desde el momento que la compré, no salió ni un fembot KO más hasta el día de hoy. Así que es la indiscutible "reina" de la colección... por ahora :P
Arcee aparece en la serie como la lideresa de todo el regimiento de Omnicons. Además de luchar, ella se convirtió en el medio de transporte favorito de Kicker (los Minicon fueron relegados). No recuerdo si a ella también la denominaban Omnicon o si era un Autobot más. En un episodio que más fue de "descanso" (por no decir relleno) gana una carrera de TFs. Curiosamente, junto con Bulkhead, no participa en el episodio del torneo virtual, otro relleno, pero muy gracioso.
Empecemos con su modo motocicleta:
Tiene ciertas cosillas que lo hacen algo inestable, como la rueda trasera, cuyas mitades no se juntan muy bien. Fuera de eso es mas o menos compacta.
Ahora, agregando las armas de Energon (estrella incluida) la moto está lista para la batalla:
El principal problema es el peso de los aditamentos. Las armas se conectan con lo que viene a ser las piernas del robot y, al hacerlo, hacen que por el peso la pierna se venga abajo, ya que la única unión que tiene es muy floja. Pero, apoyándola de un lado, se ve mejor.
Ahora el modo robot, junto a sus piezas de Energon:
Tiene dos simplificaciones importantes. La primera, como Arcee es una fembot, tiene tacones en los pies (como toda buena fembot) Pero en este caso, los piratas decidieron no complicarse la vida y la hicieron con pies planos, como los "machos". Al menos esto no afecta a ninguno de sus dos modos... La segunda: las piezas de los antebrazos están moldeadas en los brazos y no se pueden separar. Tampoco tiene articulación en los codos.
Al colocarle sus aditamentos de Energon, aunque no queda muy bien ya que el agujero del brazo es demasiado grande para el peg del arma:
Desafortunadamente sus brazo y pierna izquierdos son bastante flojos, por lo que hacer posar a este KO es complicado. Peor aún, el peso de la enorme ballesta de Energón que se obtiene al combinar las piezas respectivas, hace la tarea de mantener en pie al KO harto difícil... Al menos, por esta ocasión de la foto, se dejó después de varios intentos... por cierto, el mecanismo de resorte funciona, el misil dispara, un "pro" de esta figura :)
Si hay que buscarle otro "pro" a este KO, ese es su gran tamaño:
En la serie era una robot pequeña, del tamaño de un Omnicon. Pero en esta ocasión, es más grande que un Autobot promedio...
Como un "plus" con respecto a la Arcee original, el KO tiene un gimmick: un pequeño botón enciende una luz roja en el pecho, donde se coloca la estrella de Energon:
En fin, a pesar de tener más de un "contra", Arcee se lleva el reconomiciento de ser la primera KO fembot de esta poco valuada colección... y lo más probable es que sea la única, ya que desde el momento que la compré, no salió ni un fembot KO más hasta el día de hoy. Así que es la indiscutible "reina" de la colección... por ahora :P
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viernes, 11 de octubre de 2013
KO Review: Battle Blade Starscream (Fast Action Battlers)
Es hora de un nuevo KO de la linea Fast Action Battlers. Esta vez le toca a Starscream, el segundo al mando Decepticon y el favorito de muchos, aunque no se ve muy parecido con lo que estabamos acostumbrados... Debo decir que este KO es de los más fáciles de encontrar. Desde que se estrenó la primera película (2007) ha estado en mercados y tiendas casi ininterrumpidamente. Lo curioso: Recién lo compre este año .___.
Empecemos con el modo nave:
A primera vista parece intacto, incluso posee su tren de aterrizaje delantero desplegable, pero ya tiene un par de simplificaciones. Primero, los alerones traseros cambiaron bastante su diseño, aunque se sigue viendo bien. Segundo, las articulaciones de bisagra de las alas delanteras (que saltan a la vista) fueron eliminadas, quedando todo moldeado en una sola pieza. La verdad esto tampoco importa mucho ya que no afecta en nada a la transformación...
...ni al modo robot, que se ve así:
Pues, este Starscream no es muy agraciado que digamos. Un diseño con nada o casi nada reconocible con el clásico. Particularmente son raras las patas de pájaro que tiene. La parte de atrás de sus brazos son huecas.
Por cierto, su cabeza fue pintada diferente a como es el original:
Pareciera que le quisieron resaltar sus ojos y una "boca" exageradamente grande... ¡hasta parece un canibal humano!
En cuestión de posabilidad, este Starscream está bastante limitado. Por lo menos, aún conserva su cuchilla de batalla retractil:
Otra simplificación: Las uniones de rodillas desaparecieron, toda la pierna (y pie) es una sola pieza. Solo mueve limitadamente los brazos, a las justas para poder poner enfrente a la garra... de ahí la típica unión de caderas y... eso es todo.
Y ya que tengo el empaque de este KO, un vistazo a los KO´s disponibles:
Por si alguien no lo sabe, los nombres KO corresponden a:
Al igual que Ratchet, este KO de Starscream tiene muchas simplificaciones, por lo que lo hace uno de los KO´s más simples, aun sin ser un Legend. Muchas cosas se perdieron en este KO y ahora ya sé por qué es tan fácil de encontrar en todo sitio... Hasta el momento, Bumblebee es el mejor KO de un FAB, para mi.
PD: ¡¡¡MUCHAS GRACIAS A MI 7mo SEGUIDOR!!! :D :D :D así dan ganas de seguir buscando y posteando ;)
Empecemos con el modo nave:
A primera vista parece intacto, incluso posee su tren de aterrizaje delantero desplegable, pero ya tiene un par de simplificaciones. Primero, los alerones traseros cambiaron bastante su diseño, aunque se sigue viendo bien. Segundo, las articulaciones de bisagra de las alas delanteras (que saltan a la vista) fueron eliminadas, quedando todo moldeado en una sola pieza. La verdad esto tampoco importa mucho ya que no afecta en nada a la transformación...
...ni al modo robot, que se ve así:
Pues, este Starscream no es muy agraciado que digamos. Un diseño con nada o casi nada reconocible con el clásico. Particularmente son raras las patas de pájaro que tiene. La parte de atrás de sus brazos son huecas.
Por cierto, su cabeza fue pintada diferente a como es el original:
Pareciera que le quisieron resaltar sus ojos y una "boca" exageradamente grande... ¡hasta parece un canibal humano!
En cuestión de posabilidad, este Starscream está bastante limitado. Por lo menos, aún conserva su cuchilla de batalla retractil:
Otra simplificación: Las uniones de rodillas desaparecieron, toda la pierna (y pie) es una sola pieza. Solo mueve limitadamente los brazos, a las justas para poder poner enfrente a la garra... de ahí la típica unión de caderas y... eso es todo.
Y ya que tengo el empaque de este KO, un vistazo a los KO´s disponibles:
Por si alguien no lo sabe, los nombres KO corresponden a:
- A Tower of Strength = Power Hook Optimus Prime
- Super Vespid = Plasma Punch Bumblebee
- Latent Spider = Battle Blade Starscream
- Super Policeman = Battle Shield Barricade
- Super War Horse = Axe Attack Ratchet
- Steel General = Cannon Blast Ironhide
Al igual que Ratchet, este KO de Starscream tiene muchas simplificaciones, por lo que lo hace uno de los KO´s más simples, aun sin ser un Legend. Muchas cosas se perdieron en este KO y ahora ya sé por qué es tan fácil de encontrar en todo sitio... Hasta el momento, Bumblebee es el mejor KO de un FAB, para mi.
PD: ¡¡¡MUCHAS GRACIAS A MI 7mo SEGUIDOR!!! :D :D :D así dan ganas de seguir buscando y posteando ;)
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jueves, 3 de octubre de 2013
KO Review: Los autoregalos de Año Nuevo 2013
Vamos con un laaargo post que debió salir hace mucho... En esta ocasión mostraré a los 4 "autoregalos" de cumpleaños presentados aquí. Como pueden ver, continúan desfilando las copias de clase Legends por este blog.
Blackout Movie clase Legends
El helicóptero de la primera película live action de TF, obviamente simplificado por motivos de escala. Este es su modo helicóptero:
Aquí salta a la vista la más notoria simplificación del KO. Las características 6 hojas de la hélice del Blackout original fueron reducidas a 4, como un helicóptero común.
El modo robot:
Bastante similar al original. Sólo es un poco más hueco.
Tiene algo de articulaciones, lo básico para un Legend:
En resumen, un buen KO, con sólo una simplificación no muy importante.
Dirt Boss ROTF clase Scout
Bueno, en realidad este KO debería llamarse de "clase Scout reducido a Legends" ¿Por qué? Solo continuemos y lo sabrán. Primero su modo vehículo:
Tenemos un montacarga bien hecho. Me gusta más que otra cosa por ser un modo vehículo muy poco frecuente. Este modo no presentó modificaciones.
El modo robot:
Esta es la razón por la que llamo a este KO un clase Legend... Sí, originalmente es un clase Scout, pero para esta versión KO su tamaño fue reducido. No solo eso. Articulaciones de codos y rodillas fueron eliminadas quedándose solo con las básicas. Motivos suficientes para contarlo como un clase Legend :P
Pero, apesar de ello, conserva una posabilidad decente para un clase Legends:
Aunque al principio me gustaba este KO, más adelante me entero de la existencia del KO clase Scout, es decir, con articulaciones... sólo espero encontrarlo en algún momento para reemplazar a este.
Bonecrusher Movie clase Legends
El infortunado personaje que, luego de una persecución en las pistas, es decapitado por Optimus Prime (otro más). Su modo vehículo:
Se ve bastante sólido, me gusta el diseño. Hasta tiene su garra bien articulable. Pero tiene un detalle en contra y es... que las llantas no ruedan :( Sí, están todas pegadas al cuerpo... supongo que a cambio de la garra articulable sacrificaron su movilidad... ni modo...
En modo robot:
Bonecrusher tiene la transformación más simple de los KO´s que muestro en este post, pero aún así creo que se ve bastante bien.
Tiene las articulaciones básicas de un Legend y aún puede usar su garra.
Definitivamente, de los 4 KO´s de este post, este es el menos simplificado (aunque no había mucho que simplificar del original), por lo que es mi favorito de los 4... aún si no puede rodar XD
Wideload Energon
Es uno de los integrantes de Constructicon Maximus, de quien forma una de sus extremidades. Sin participación individual en la serie, más parecía un drone. Su modo vehículo:
Sin simplificaciones a primera vista, lo único "feo" es lo partido que está, con esos "tubos" al centro del vehículo (muslos del robot).
Su modo robot:
Aquí se notan las simplificaciones del KO. En primer lugar, no trae las armas ni la estrella de Energon. Tambien, el conector del Combiner en su espalda no puede girar, por lo que sólo funcionaría como brazo y no como pierna.
Pero a pesar de esto, mantiene una uena movilidad y varias articulaciones:
Además, puede estirar su gancho, haciéndolo más entretenido que los otros KO´s de este post. No obstante, sí sufrió varias simplificaciones (articulaciones eliminadas).
Un último detalle: Tiene grabado el símbolo Decepticon en su cintura:
Y esos fueron los autoregalos del Año Nuevo 2013... ¡¿Recién?! Como pueden ver, estoy recontra atrasadazo, así que los KO´s que adquirí en lo que va del año recién van a hacer su aparición. Y faltan los KO´s antiguos... lo bueno de esto es que hay KO´s y blog para rato :D solo un poquito de paciencia...
Blackout Movie clase Legends
El helicóptero de la primera película live action de TF, obviamente simplificado por motivos de escala. Este es su modo helicóptero:
Aquí salta a la vista la más notoria simplificación del KO. Las características 6 hojas de la hélice del Blackout original fueron reducidas a 4, como un helicóptero común.
El modo robot:
Bastante similar al original. Sólo es un poco más hueco.
Tiene algo de articulaciones, lo básico para un Legend:
En resumen, un buen KO, con sólo una simplificación no muy importante.
Dirt Boss ROTF clase Scout
Bueno, en realidad este KO debería llamarse de "clase Scout reducido a Legends" ¿Por qué? Solo continuemos y lo sabrán. Primero su modo vehículo:
Tenemos un montacarga bien hecho. Me gusta más que otra cosa por ser un modo vehículo muy poco frecuente. Este modo no presentó modificaciones.
El modo robot:
Esta es la razón por la que llamo a este KO un clase Legend... Sí, originalmente es un clase Scout, pero para esta versión KO su tamaño fue reducido. No solo eso. Articulaciones de codos y rodillas fueron eliminadas quedándose solo con las básicas. Motivos suficientes para contarlo como un clase Legend :P
Pero, apesar de ello, conserva una posabilidad decente para un clase Legends:
Aunque al principio me gustaba este KO, más adelante me entero de la existencia del KO clase Scout, es decir, con articulaciones... sólo espero encontrarlo en algún momento para reemplazar a este.
Bonecrusher Movie clase Legends
El infortunado personaje que, luego de una persecución en las pistas, es decapitado por Optimus Prime (otro más). Su modo vehículo:
Se ve bastante sólido, me gusta el diseño. Hasta tiene su garra bien articulable. Pero tiene un detalle en contra y es... que las llantas no ruedan :( Sí, están todas pegadas al cuerpo... supongo que a cambio de la garra articulable sacrificaron su movilidad... ni modo...
En modo robot:
Bonecrusher tiene la transformación más simple de los KO´s que muestro en este post, pero aún así creo que se ve bastante bien.
Tiene las articulaciones básicas de un Legend y aún puede usar su garra.
Definitivamente, de los 4 KO´s de este post, este es el menos simplificado (aunque no había mucho que simplificar del original), por lo que es mi favorito de los 4... aún si no puede rodar XD
Wideload Energon
Es uno de los integrantes de Constructicon Maximus, de quien forma una de sus extremidades. Sin participación individual en la serie, más parecía un drone. Su modo vehículo:
Sin simplificaciones a primera vista, lo único "feo" es lo partido que está, con esos "tubos" al centro del vehículo (muslos del robot).
Su modo robot:
Aquí se notan las simplificaciones del KO. En primer lugar, no trae las armas ni la estrella de Energon. Tambien, el conector del Combiner en su espalda no puede girar, por lo que sólo funcionaría como brazo y no como pierna.
Pero a pesar de esto, mantiene una uena movilidad y varias articulaciones:
Además, puede estirar su gancho, haciéndolo más entretenido que los otros KO´s de este post. No obstante, sí sufrió varias simplificaciones (articulaciones eliminadas).
Un último detalle: Tiene grabado el símbolo Decepticon en su cintura:
Y esos fueron los autoregalos del Año Nuevo 2013... ¡¿Recién?! Como pueden ver, estoy recontra atrasadazo, así que los KO´s que adquirí en lo que va del año recién van a hacer su aparición. Y faltan los KO´s antiguos... lo bueno de esto es que hay KO´s y blog para rato :D solo un poquito de paciencia...
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jueves, 19 de septiembre de 2013
KO Review: Wrecker Hook (Robot Masters)
Ahora vamos con una nueva linea de KO´s... los piratas hicieron una buena cantidad de copias de la línea Robot Masters (no todos, pero sí varios) que rondaron por aquí por los años 2006-2007-2008. Desafortunadamente, casi todos tuve que dejarlos pasar por motivos económicos... tan solo pude comprar a 2, siendo uno de ellos el motivo de este post: El repintado Decepticon Wrecker Hook.
Como siempre, primero su modo vehículo, en este caso, una grúa:
Sin problemas o simplificaciones que mencionar aquí. Se supone que este KO tiene un gimmick consistente en prender (con un botón que tiene al frente del vehículo) un foquito rojo para alumbrar el parabrisas delantero pero, desafortunadamente, las pilas que tenía estaban oxidadas y ya no funcionan.
El modo robot:
Wrecker Hook tiene una transformación bastante sencilla, solo un par de pasos y ya está. Tiene un sistema de engranajes que hace que se muevan automáticamente los brazos al transformarse, que funciona casi perfectamente en este KO.
La figura viene con un mazo de energon y de su parachoques delantero se despliega su arma:
En cuestión de posabilidad, es bueno, solo le faltó que gire la cabeza para que quede estupendo. Lo más importante es que no le pide nada al original.
Para terminar, un vistazo al catálogo de KO´s disponibles de esta línea:
Como siempre, primero su modo vehículo, en este caso, una grúa:
Sin problemas o simplificaciones que mencionar aquí. Se supone que este KO tiene un gimmick consistente en prender (con un botón que tiene al frente del vehículo) un foquito rojo para alumbrar el parabrisas delantero pero, desafortunadamente, las pilas que tenía estaban oxidadas y ya no funcionan.
El modo robot:
Wrecker Hook tiene una transformación bastante sencilla, solo un par de pasos y ya está. Tiene un sistema de engranajes que hace que se muevan automáticamente los brazos al transformarse, que funciona casi perfectamente en este KO.
La figura viene con un mazo de energon y de su parachoques delantero se despliega su arma:
En cuestión de posabilidad, es bueno, solo le faltó que gire la cabeza para que quede estupendo. Lo más importante es que no le pide nada al original.
Para terminar, un vistazo al catálogo de KO´s disponibles de esta línea:
- Arriba-Izquierda (02): Wrecker Hook; Arriba-Derecha: (05) Convoy (Optimus Prime) G1.
- Centro-Izquierda (04): Air Hunter; Centro-Derecha (03): Mirage.
- Abajo (01): R-Blade.
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jueves, 5 de septiembre de 2013
KO Review: Jetfire clase Legends (Revenge of the Fallen)
Vamos con otra minireview. Ahora le toca al segundo autoregalo navideño del 2012, el viejo Jetfire clase Legends (otro más) de ROTF. Aunque en la película tiene el símbolo Decepticon, fue un valioso aliado para los Autobots. Aparece como un robot viejito, renegón y achacoso, con bastón incluído. Pero aún así peleó en una batalla mortal contra Skorponok a quien vence, pero quedando moribundo. Su último deseo, que Optimus utilize sus partes para fusionarse y así se creó la unión Optimus-Jetfire.
Rápidamente vamos con el modo avión:
Su color café lo hace ver algo extraño, pero me gusta. No hay fallos o simplificaciones de cuales quejarse.
Ahora el modo robot, o modo anciano:
Toda la apariencia de un viejo, con barba, piernas dobladas y su columna arqueada. Usa su tren de aterrizaje como bastón, aunque en esta versión no puede cambiarlo de posición, teniéndolo estirado. Tampoco hay quejas en este modo, bien copiado.
Ahora ¿Un anciano achacoso como este Jetfire puede tener posabilidad?
Pues, para ser un viejo tiene una posabilidad decente. Tiene uniones en hombros, caderas y rodillas, y casi todas son firmes. Además, este KO es incluso más grande que el Hot Shot del post anterior, deja pequeñito al Legends original.
Otro buen KO. Creo que a final de cuentas los autoregalos no estuvieron nada mal. Solo espero que para el próximo año aparezcan mejores copias, y si es posible, de escalas mayores (aunque por como van las cosas ahora, ese parece ser un deseo muy difícil de cumplir?
Rápidamente vamos con el modo avión:
Su color café lo hace ver algo extraño, pero me gusta. No hay fallos o simplificaciones de cuales quejarse.
Ahora el modo robot, o modo anciano:
Toda la apariencia de un viejo, con barba, piernas dobladas y su columna arqueada. Usa su tren de aterrizaje como bastón, aunque en esta versión no puede cambiarlo de posición, teniéndolo estirado. Tampoco hay quejas en este modo, bien copiado.
Ahora ¿Un anciano achacoso como este Jetfire puede tener posabilidad?
Pues, para ser un viejo tiene una posabilidad decente. Tiene uniones en hombros, caderas y rodillas, y casi todas son firmes. Además, este KO es incluso más grande que el Hot Shot del post anterior, deja pequeñito al Legends original.
Otro buen KO. Creo que a final de cuentas los autoregalos no estuvieron nada mal. Solo espero que para el próximo año aparezcan mejores copias, y si es posible, de escalas mayores (aunque por como van las cosas ahora, ese parece ser un deseo muy difícil de cumplir?
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domingo, 1 de septiembre de 2013
KO Review: Hot Shot clase Legend (Transformers Cybertron)
Este post la verdad debió salir a comienzos de año, pero se me juntan tantas figuras que terminaron "atrasándome un poco" je, je (y aún tengo pendientes de este año, sin contar las KOpias más antiguas que posteo gradualmente). Pero en fin... Como recordarán, uno de mis autoregalos de la Navidad pasada fue esta figurita, Hot Shot clase Legends... sí, más Legends, para variar XD
Un personaje importante de la serie Cybertron (y de la Trilogía Unicron), esta versión de Hot Shot fue el que compitió en una suerte de Gran Prix en Velocitron, el planeta de la velocidad. El premio: La copa del planeta o, lo que es lo mismo, la llave Cyberplaneta, necesaria para salvar el universo. En la final vence a Override, líder de Velocitron, siendo esta su más destacada participación... en esta forma. Tiempo después en la Tierra sería acribillado por Megatron, para luego pasar a su nueva forma, el Cybertron Defense Hot Shot.
Este es el modo vehículo futurista de Hot Shot:
Encontré a este KO en dos colores: Amarillo y negro. Al final decidí quedarme con el oscuro, ya que supongo que se parece más a su color original (azul). Pero en ese color más parece un "Nemesis Hot Shot" o algo así :P de todas formas creo que el color negro le queda muy bien, lo hace ver más futurista.
Obviamente, al ser el Hot Shot clase Legends no tiene cyberllave, pero aún así puede desplegar sus "alitas" que le dan super velocidad en la serie:
Un buen detalle el que le hayan dejado esta característica, al igual que en el Scourge Legends.
El modo robot:
Está bastante bien, aunque tuve que lijar un poco sus muslos para que pudieran deslizarse sin problemas a la hora de transformarlo. El otro Hot Shot que vi tenía los colores intercambiados. Donde va negro en uno va amarillo en el otro y viceversa.
¿Tiene articulaciones? Veamos:
Como era de esperarse, es bastante sencillo, pero no tiene simplificaciones, por lo que no hay quejas. Sus uniones están adecuadamente ajustadas. Además (y como casi siempre pasa) este KO es casi el doble más grande que el original.
En conclusión, Hot Shot es un muy buen KO. Es raro que recién lo tenga ya que anteriormente lo había visto muchas veces pero siempre junto con otro KO "más grande y complejo" por lo que siempre el pobre salía perdiendo :P pero en esta ocasión fue el único que encontré el 24 de diciembre. Claro, junto con otro clase Legends que será motivo del próximo post.
Un personaje importante de la serie Cybertron (y de la Trilogía Unicron), esta versión de Hot Shot fue el que compitió en una suerte de Gran Prix en Velocitron, el planeta de la velocidad. El premio: La copa del planeta o, lo que es lo mismo, la llave Cyberplaneta, necesaria para salvar el universo. En la final vence a Override, líder de Velocitron, siendo esta su más destacada participación... en esta forma. Tiempo después en la Tierra sería acribillado por Megatron, para luego pasar a su nueva forma, el Cybertron Defense Hot Shot.
Este es el modo vehículo futurista de Hot Shot:
Encontré a este KO en dos colores: Amarillo y negro. Al final decidí quedarme con el oscuro, ya que supongo que se parece más a su color original (azul). Pero en ese color más parece un "Nemesis Hot Shot" o algo así :P de todas formas creo que el color negro le queda muy bien, lo hace ver más futurista.
Obviamente, al ser el Hot Shot clase Legends no tiene cyberllave, pero aún así puede desplegar sus "alitas" que le dan super velocidad en la serie:
Un buen detalle el que le hayan dejado esta característica, al igual que en el Scourge Legends.
El modo robot:
Está bastante bien, aunque tuve que lijar un poco sus muslos para que pudieran deslizarse sin problemas a la hora de transformarlo. El otro Hot Shot que vi tenía los colores intercambiados. Donde va negro en uno va amarillo en el otro y viceversa.
¿Tiene articulaciones? Veamos:
Como era de esperarse, es bastante sencillo, pero no tiene simplificaciones, por lo que no hay quejas. Sus uniones están adecuadamente ajustadas. Además (y como casi siempre pasa) este KO es casi el doble más grande que el original.
En conclusión, Hot Shot es un muy buen KO. Es raro que recién lo tenga ya que anteriormente lo había visto muchas veces pero siempre junto con otro KO "más grande y complejo" por lo que siempre el pobre salía perdiendo :P pero en esta ocasión fue el único que encontré el 24 de diciembre. Claro, junto con otro clase Legends que será motivo del próximo post.
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